¿ Cuál martillo para un Ocra de nivel 176 para "daños (tierra)", "daños de tierra" y "daños críticos" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una Ocra de nivel 176 para daños (tierra), daños de tierra y daños críticos.
He aquí los mejores compromisos en daños (tierra), daños de tierra y daños críticos.
Efectos
Al : 1Suerte : 51..60Sabiduría : 31..40prospección : 16..20daños de agua : 9..12Daños críticos : 7..10% resistencia a la tierra : 7..10% resistencia al aire : 7..10resistencia al fuego : 9..12al retiro de PA : 4..6huida : 7..10GC : 5..7
Armas
Daños (agua) : 10..12Daños (neutral) : 30..38
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+2)FC : 1/0
¡Alguien te sigue!.
Fuerza > 250Inteligencia > 150Efectos
PM : 1Fuerza : 21..40Vitalidad : 101..150Iniciativa : 101..200prospección : 11..15daños : 6..10GC : 4..5invocaciones : 1
Armas
Daños (tierra) : 21..32
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -50..-39Fuerza > 43Vitalidad > 91Efectos
Fuerza : 4..10Vitalidad : 28..80
Combates restantes : 75Armas
Daños (tierra) : 17..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -25..-20Sabiduría : -60..-46Fuerza > 69Vitalidad > 77Efectos
Inteligencia : 90
Combates restantes : 70Armas
Daños (tierra) : 21..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 200Agilidad > 200Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40Iniciativa : 301..400prospección : 11..20daños de tierra : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al fuego : 7..10resistencia al aire : 7..10al retiro de PM : 4..5GC : 2..3
Armas
Daños (aire) : 9..15Daños (neutral) : 18..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Fuerza > 71Vitalidad > 80Efectos
Sabiduría : 20
Combates restantes : 75Armas
Daños (tierra) : 22..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -5Fuerza > 32Vitalidad > 90Efectos
Suerte : 25
Combates restantes : 74Armas
Daños (tierra) : 16..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -50..-39Sabiduría : -30..-24Fuerza > 37Vitalidad > 73Efectos
Agilidad : 15
Combates restantes : 66Armas
Daños (tierra) : 21..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Suerte : -10..-9Sabiduría : -45..-35Fuerza > 35Vitalidad > 83Efectos
Fuerza : 25Inteligencia : 15Agilidad : 5
Combates restantes : 63Armas
Daños (tierra) : 22..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 23Vitalidad > 52Efectos
Fuerza : 16..30
Combates restantes : 48Armas
Daños (tierra) : 20..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
118 Martillo invocaciones :
18 Martillo al retiro de PA :
3 Martillo Esquiva pérdidas PA :
3 Martillo al retiro de PM :
3 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
3 Martillo ArmasDaños (fuego) :
158 Martillo Daños (agua) :
62 Martillo Daños (aire) :
76 Martillo Daños (neutral) :
213 Martillo Roba PdV (tierra) :
4 Martillo Roba PdV (fuego) :
7 Martillo Roba PdV (agua) :
5 Martillo Roba PdV (aire) :
5 Martillo Roba PdV (neutral) :
8 Martillo Dañosdaños de tierra :
3 Martillo - Criterio 2 daños de fuego :
5 Martillo daños de agua :
4 Martillo daños de aire :
5 Martillo daños neutrales :
6 Martillo Reenvía daños :
3 Martillo daños por empuje :
3 Martillo Daños críticos :
3 Martillo - Criterio 3 daños con trampas :
3 Martillo Potencia Trampas :
3 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
11 Martillo resistencia al fuego :
7 Martillo resistencia al agua :
6 Martillo resistencia al aire :
5 Martillo resistencia neutral :
10 Martillo % resistencia a la tierra :
4 Martillo % resistencia al fuego :
7 Martillo % resistencia al agua :
6 Martillo % resistencia al aire :
3 Martillo % resistencia neutral :
7 Martillo Resistencia Críticos- :
5 Martillo resistencia al empuje :
4 Martillo res. tierra en JcJ :
3 Martillo res. fuego en JcJ :
3 Martillo res. agua en JcJ :
3 Martillo res. aire en JcJ :
3 Martillo res. neutral en JcJ :
3 Martillo % res. tierra en JcJ :
3 Martillo % res. fuego en JcJ :
3 Martillo % res. agua en JcJ :
3 Martillo % res. aire en JcJ :
3 Martillo % Res. Neutral JcJ :
3 Martillo EfectosInteligencia :
200 Martillo invocaciones :
109 Martillo prospección :
107 Martillo al retiro de PA :
96 Martillo Esquiva pérdidas PA :
96 Martillo al retiro de PM :
97 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
96 Martillo ArmasDaños (tierra) :
96 Martillo - Criterio 1 Daños (fuego) :
244 Martillo Daños (agua) :
149 Martillo Daños (aire) :
164 Martillo Daños (neutral) :
307 Martillo Roba PdV (tierra) :
97 Martillo Roba PdV (fuego) :
100 Martillo Roba PdV (agua) :
98 Martillo Roba PdV (aire) :
98 Martillo Roba PdV (neutral) :
101 Martillo Dañosdaños de fuego :
98 Martillo daños de agua :
97 Martillo daños de aire :
99 Martillo daños neutrales :
100 Martillo Reenvía daños :
96 Martillo daños por empuje :
96 Martillo Daños críticos :
96 Martillo - Criterio 3 daños con trampas :
96 Martillo Potencia Trampas :
96 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
104 Martillo resistencia al fuego :
100 Martillo resistencia al agua :
99 Martillo resistencia al aire :
99 Martillo resistencia neutral :
103 Martillo % resistencia a la tierra :
97 Martillo % resistencia al fuego :
101 Martillo % resistencia al agua :
99 Martillo % resistencia al aire :
96 Martillo % resistencia neutral :
100 Martillo Resistencia Críticos- :
98 Martillo resistencia al empuje :
97 Martillo res. tierra en JcJ :
96 Martillo res. fuego en JcJ :
96 Martillo res. agua en JcJ :
96 Martillo res. aire en JcJ :
96 Martillo res. neutral en JcJ :
96 Martillo % res. tierra en JcJ :
96 Martillo % res. fuego en JcJ :
96 Martillo % res. agua en JcJ :
96 Martillo % res. aire en JcJ :
96 Martillo % Res. Neutral JcJ :
96 Martillo EfectosInteligencia :
200 Martillo invocaciones :
109 Martillo prospección :
107 Martillo al retiro de PA :
97 Martillo Esquiva pérdidas PA :
96 Martillo al retiro de PM :
96 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
96 Martillo ArmasDaños (tierra) :
96 Martillo - Criterio 1 Daños (fuego) :
244 Martillo Daños (agua) :
150 Martillo Daños (aire) :
163 Martillo Daños (neutral) :
307 Martillo Roba PdV (tierra) :
97 Martillo Roba PdV (fuego) :
100 Martillo Roba PdV (agua) :
98 Martillo Roba PdV (aire) :
98 Martillo Roba PdV (neutral) :
101 Martillo Dañosdaños de tierra :
96 Martillo - Criterio 2 daños de fuego :
98 Martillo daños de agua :
98 Martillo daños de aire :
98 Martillo daños neutrales :
99 Martillo Reenvía daños :
96 Martillo daños por empuje :
96 Martillo daños con trampas :
96 Martillo Potencia Trampas :
96 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
104 Martillo resistencia al fuego :
101 Martillo resistencia al agua :
99 Martillo resistencia al aire :
98 Martillo resistencia neutral :
103 Martillo % resistencia a la tierra :
98 Martillo % resistencia al fuego :
100 Martillo % resistencia al agua :
99 Martillo % resistencia al aire :
97 Martillo % resistencia neutral :
100 Martillo Resistencia Críticos- :
98 Martillo resistencia al empuje :
97 Martillo res. tierra en JcJ :
96 Martillo res. fuego en JcJ :
96 Martillo res. agua en JcJ :
96 Martillo res. aire en JcJ :
96 Martillo res. neutral en JcJ :
96 Martillo % res. tierra en JcJ :
96 Martillo % res. fuego en JcJ :
96 Martillo % res. agua en JcJ :
96 Martillo % res. aire en JcJ :
96 Martillo % Res. Neutral JcJ :
96 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
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