¿ Cuáles armas para un Ocra vitalidad de nivel 29 para "daños de fuego" y "al :" ?
Estoy buscando las mejores armas para un ocra de nivel 29 para vitalidad, daños de fuego y al :.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños de fuego y al :.
Combates restantes : 1Armas
Daños (tierra) : 31..50
Características
PA : 6AL : 23GC : 1/0FC : 1/0
Agilidad : -250Alineación Bonta Combates restantes : 1Armas
Daños (aire) : 31..50
Características
PA : 6AL : 21GC : 1/0FC : 1/0
Efectos
daños de tierra : 2..3daños de fuego : 2..3daños de agua : 2..3daños de aire : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 3..5
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+2)
Lié au compte à la création : 1
Efectos
Sabiduría : 7..10daños de fuego : 2..3daños de aire : 2..3GC : 2
Armas
Daños (fuego) : 7..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Fuerza : -10Agilidad > 28Vitalidad > 5Efectos
Vitalidad : 20GC : 1
Armas
Daños (aire) : 7..10
Características
PA : 3AL : 12GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Suerte > 15Efectos
Suerte : 21..30
Armas
Daños (agua) : 2..6
Características
PA : 2AL : 11GC : 1/10 (+6)FC : 1/0
Armas
Daños (tierra) : 6..10Daños (fuego) : 6..10
Características
PA : 3AL : 10GC : 1/40 (+5)
Arma de caza.
Armas
Daños (agua) : 4..5
Características
PA : 6AL : 9GC : 1/30 (+2)FC : 1/0
Suerte : -5Agilidad > 22Efectos
Vitalidad : 5Sabiduría : 5
Combates restantes : 12Armas
Daños (agua) : 5..10
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Inteligencia : -5Agilidad > 14Efectos
Agilidad : 5Vitalidad : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (aire) : 3..9
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
928 Armas Esquiva pérdidas PA :
928 Armas al retiro de PM :
928 Armas Esquiva Pérdidas PM :
928 Armas ArmasDaños (tierra) :
928 Armas Daños (neutral) :
928 Armas Roba PdV (tierra) :
928 Armas Roba PdV (fuego) :
928 Armas Roba PdV (agua) :
928 Armas Roba PdV (aire) :
928 Armas Roba PdV (neutral) :
928 Armas AL : :
928 Armas - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
928 Armas daños de fuego :
928 Armas - Criterio 2 daños neutrales :
928 Armas daños por empuje :
928 Armas Daños críticos :
928 Armas daños con trampas :
928 Armas Potencia Trampas :
928 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
928 Armas resistencia al fuego :
928 Armas resistencia al agua :
928 Armas resistencia al aire :
928 Armas resistencia neutral :
928 Armas % resistencia a la tierra :
928 Armas % resistencia al fuego :
928 Armas % resistencia al agua :
928 Armas % resistencia al aire :
928 Armas % resistencia neutral :
928 Armas Resistencia Críticos- :
928 Armas resistencia al empuje :
928 Armas res. tierra en JcJ :
928 Armas res. fuego en JcJ :
928 Armas res. agua en JcJ :
928 Armas res. aire en JcJ :
928 Armas res. neutral en JcJ :
928 Armas % res. tierra en JcJ :
928 Armas % res. fuego en JcJ :
928 Armas % res. agua en JcJ :
928 Armas % res. aire en JcJ :
928 Armas % Res. Neutral JcJ :
928 Armas EfectosVitalidad :
928 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
928 Armas Esquiva pérdidas PA :
928 Armas al retiro de PM :
928 Armas Esquiva Pérdidas PM :
928 Armas ArmasDaños (tierra) :
928 Armas Daños (neutral) :
928 Armas Roba PdV (tierra) :
928 Armas Roba PdV (fuego) :
928 Armas Roba PdV (agua) :
928 Armas Roba PdV (aire) :
928 Armas Roba PdV (neutral) :
928 Armas AL : :
928 Armas - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
928 Armas daños neutrales :
928 Armas daños por empuje :
928 Armas Daños críticos :
928 Armas daños con trampas :
928 Armas Potencia Trampas :
928 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
928 Armas resistencia al fuego :
928 Armas resistencia al agua :
928 Armas resistencia al aire :
928 Armas resistencia neutral :
928 Armas % resistencia a la tierra :
928 Armas % resistencia al fuego :
928 Armas % resistencia al agua :
928 Armas % resistencia al aire :
928 Armas % resistencia neutral :
928 Armas Resistencia Críticos- :
928 Armas resistencia al empuje :
928 Armas res. tierra en JcJ :
928 Armas res. fuego en JcJ :
928 Armas res. agua en JcJ :
928 Armas res. aire en JcJ :
928 Armas res. neutral en JcJ :
928 Armas % res. tierra en JcJ :
928 Armas % res. fuego en JcJ :
928 Armas % res. agua en JcJ :
928 Armas % res. aire en JcJ :
928 Armas % Res. Neutral JcJ :
928 Armas EfectosVitalidad :
202 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
202 Armas Esquiva pérdidas PA :
203 Armas al retiro de PM :
202 Armas Esquiva Pérdidas PM :
202 Armas ArmasDaños (tierra) :
296 Armas Daños (neutral) :
490 Armas Roba PdV (tierra) :
202 Armas Roba PdV (fuego) :
203 Armas Roba PdV (agua) :
203 Armas Roba PdV (aire) :
203 Armas Roba PdV (neutral) :
204 Armas Dañosdaños de tierra :
203 Armas daños de fuego :
202 Armas - Criterio 2 daños neutrales :
203 Armas daños por empuje :
202 Armas Daños críticos :
202 Armas daños con trampas :
202 Armas Potencia Trampas :
202 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
203 Armas resistencia al fuego :
202 Armas resistencia al agua :
202 Armas resistencia al aire :
202 Armas resistencia neutral :
203 Armas % resistencia a la tierra :
202 Armas % resistencia al fuego :
202 Armas % resistencia al agua :
202 Armas % resistencia al aire :
202 Armas % resistencia neutral :
202 Armas Resistencia Críticos- :
202 Armas resistencia al empuje :
202 Armas res. tierra en JcJ :
202 Armas res. fuego en JcJ :
202 Armas res. agua en JcJ :
202 Armas res. aire en JcJ :
202 Armas res. neutral en JcJ :
202 Armas % res. tierra en JcJ :
202 Armas % res. fuego en JcJ :
202 Armas % res. agua en JcJ :
202 Armas % res. aire en JcJ :
202 Armas % Res. Neutral JcJ :
202 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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