¿ Cuáles armas para un Ocra Vitalidad de nivel 29 para "resistencia al agua" y "daños (neutral)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una ocra de nivel 29 para vitalidad, resistencia al agua y daños (neutral).
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, resistencia al agua y daños (neutral).
Suerte : -15..-11Fuerza > 42Agilidad > 10Efectos
Agilidad : 11..15
Armas
Daños (neutral) : 1..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/2 (+20)FC : 1/0
Vitalidad : -4Efectos
Suerte : 16
Armas
Daños (neutral) : 17..31
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+4)FC : 1/0
Niv. Cazador > 69Efectos
Potencia : 15
Armas
Daños (neutral) : 16..30
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Arma de caza.
Vitalidad : -4Efectos
Suerte : 14
Armas
Daños (neutral) : 15..29
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -4Efectos
Suerte : 12
Armas
Daños (neutral) : 13..27
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+4)FC : 1/0
Suerte : -10..-9Fuerza > 28Efectos
Inteligencia : 10Agilidad : 5Vitalidad : 10
Combates restantes : 14Armas
Daños (neutral) : 6..23
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -4Efectos
Suerte : 10
Armas
Daños (neutral) : 11..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 26Agilidad > 10Efectos
Agilidad : 1
Armas
Daños (neutral) : 1..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/2 (+20)FC : 1/0
Suerte : -5Agilidad : -5Fuerza > 25Efectos
Fuerza : 6..10Vitalidad : 5
Combates restantes : 13Armas
Daños (neutral) : 9..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 25Efectos
Agilidad : 5Vitalidad : 5Sabiduría : 5
Combates restantes : 12Armas
Daños (neutral) : 7..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
362 Armas Esquiva pérdidas PA :
362 Armas al retiro de PM :
362 Armas Esquiva Pérdidas PM :
362 Armas ArmasDaños (tierra) :
479 Armas Daños (neutral) :
362 Armas - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
362 Armas Roba PdV (fuego) :
363 Armas Roba PdV (agua) :
364 Armas Roba PdV (aire) :
363 Armas Roba PdV (neutral) :
365 Armas Dañosdaños de tierra :
363 Armas daños de fuego :
363 Armas daños neutrales :
362 Armas daños por empuje :
362 Armas Daños críticos :
362 Armas daños con trampas :
362 Armas Potencia Trampas :
362 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
363 Armas resistencia al fuego :
362 Armas resistencia al agua :
362 Armas - Criterio 2 resistencia al aire :
362 Armas resistencia neutral :
363 Armas % resistencia a la tierra :
362 Armas % resistencia al fuego :
362 Armas % resistencia al agua :
362 Armas % resistencia al aire :
362 Armas % resistencia neutral :
362 Armas Resistencia Críticos- :
362 Armas resistencia al empuje :
362 Armas res. tierra en JcJ :
362 Armas res. fuego en JcJ :
362 Armas res. agua en JcJ :
362 Armas res. aire en JcJ :
362 Armas res. neutral en JcJ :
362 Armas % res. tierra en JcJ :
362 Armas % res. fuego en JcJ :
362 Armas % res. agua en JcJ :
362 Armas % res. aire en JcJ :
362 Armas % Res. Neutral JcJ :
362 Armas EfectosVitalidad :
489 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
489 Armas Esquiva pérdidas PA :
489 Armas al retiro de PM :
489 Armas Esquiva Pérdidas PM :
489 Armas ArmasDaños (tierra) :
583 Armas Daños (neutral) :
489 Armas - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
489 Armas Roba PdV (fuego) :
490 Armas Roba PdV (agua) :
490 Armas Roba PdV (aire) :
490 Armas Roba PdV (neutral) :
491 Armas Dañosdaños de tierra :
490 Armas daños de fuego :
490 Armas daños neutrales :
489 Armas daños por empuje :
489 Armas Daños críticos :
489 Armas daños con trampas :
489 Armas Potencia Trampas :
489 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
490 Armas resistencia al fuego :
489 Armas resistencia al aire :
489 Armas resistencia neutral :
490 Armas % resistencia a la tierra :
489 Armas % resistencia al fuego :
489 Armas % resistencia al agua :
489 Armas % resistencia al aire :
489 Armas % resistencia neutral :
489 Armas Resistencia Críticos- :
489 Armas resistencia al empuje :
489 Armas res. tierra en JcJ :
489 Armas res. fuego en JcJ :
489 Armas res. agua en JcJ :
489 Armas res. aire en JcJ :
489 Armas res. neutral en JcJ :
489 Armas % res. tierra en JcJ :
489 Armas % res. fuego en JcJ :
489 Armas % res. agua en JcJ :
489 Armas % res. aire en JcJ :
489 Armas % Res. Neutral JcJ :
489 Armas EfectosVitalidad :
200 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
200 Armas Esquiva pérdidas PA :
201 Armas al retiro de PM :
200 Armas Esquiva Pérdidas PM :
200 Armas ArmasDaños (tierra) :
294 Armas Roba PdV (tierra) :
200 Armas Roba PdV (fuego) :
201 Armas Roba PdV (agua) :
201 Armas Roba PdV (aire) :
201 Armas Roba PdV (neutral) :
202 Armas Dañosdaños de tierra :
202 Armas daños de fuego :
202 Armas daños neutrales :
201 Armas daños por empuje :
200 Armas Daños críticos :
200 Armas daños con trampas :
200 Armas Potencia Trampas :
200 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
201 Armas resistencia al fuego :
200 Armas resistencia al agua :
200 Armas - Criterio 2 resistencia al aire :
200 Armas resistencia neutral :
201 Armas % resistencia a la tierra :
200 Armas % resistencia al fuego :
200 Armas % resistencia al agua :
200 Armas % resistencia al aire :
200 Armas % resistencia neutral :
200 Armas Resistencia Críticos- :
200 Armas resistencia al empuje :
200 Armas res. tierra en JcJ :
200 Armas res. fuego en JcJ :
200 Armas res. agua en JcJ :
200 Armas res. aire en JcJ :
200 Armas res. neutral en JcJ :
200 Armas % res. tierra en JcJ :
200 Armas % res. fuego en JcJ :
200 Armas % res. agua en JcJ :
200 Armas % res. aire en JcJ :
200 Armas % Res. Neutral JcJ :
200 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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