¿ Cuáles armas para un Ocra Vitalidad de nivel 29 para "curas" y "Agilidad" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Ocra de nivel 29 para vitalidad, curas y agilidad.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, curas y agilidad.
Suerte : -30..-26Inteligencia > 31Efectos
Agilidad : 26..55
Combates restantes : 15Armas
Daños (neutral) : 6..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Efectos
Al : 1Potencia : 4..5Vitalidad : 21..25curas : 4..5
Armas
(PdV devueltos) : 2..3
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -10..-1Agilidad > 40Efectos
Agilidad : 31..40
Armas
Daños (aire) : 10..14
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 20Efectos
Agilidad : 6..40
Combates restantes : 11Armas
Daños (fuego) : 9..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 22Efectos
Agilidad : 6..35
Combates restantes : 10Armas
Daños (aire) : 8..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Agilidad > 16Efectos
Agilidad : 6..35
Combates restantes : 10Armas
Daños (aire) : 4..6
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-11Suerte > 26Efectos
Agilidad : 21..30
Combates restantes : 15Armas
Daños (aire) : 10..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Inteligencia > 31Efectos
Agilidad : 30
Combates restantes : 15Armas
Daños (agua) : 7..13
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-6Fuerza > 5Suerte > 31Efectos
Agilidad : 11..30
Combates restantes : 15Armas
Daños (neutral) : 5..13
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-1Agilidad > 30Efectos
Agilidad : 21..30
Armas
Daños (aire) : 9..13
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosAgilidad :
227 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
227 Armas Esquiva pérdidas PA :
228 Armas al retiro de PM :
227 Armas Esquiva Pérdidas PM :
227 Armas curas :
227 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
316 Armas Daños (neutral) :
516 Armas Roba PdV (tierra) :
227 Armas Roba PdV (fuego) :
227 Armas Roba PdV (agua) :
229 Armas Roba PdV (aire) :
227 Armas Roba PdV (neutral) :
230 Armas Dañosdaños de tierra :
229 Armas daños de fuego :
229 Armas daños neutrales :
229 Armas daños por empuje :
227 Armas Daños críticos :
227 Armas daños con trampas :
227 Armas Potencia Trampas :
227 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
228 Armas resistencia al fuego :
227 Armas resistencia al agua :
227 Armas resistencia al aire :
227 Armas resistencia neutral :
228 Armas % resistencia a la tierra :
227 Armas % resistencia al fuego :
227 Armas % resistencia al agua :
227 Armas % resistencia al aire :
227 Armas % resistencia neutral :
227 Armas Resistencia Críticos- :
227 Armas resistencia al empuje :
227 Armas res. tierra en JcJ :
227 Armas res. fuego en JcJ :
227 Armas res. agua en JcJ :
227 Armas res. aire en JcJ :
227 Armas res. neutral en JcJ :
227 Armas % res. tierra en JcJ :
227 Armas % res. fuego en JcJ :
227 Armas % res. agua en JcJ :
227 Armas % res. aire en JcJ :
227 Armas % Res. Neutral JcJ :
227 Armas EfectosAgilidad :
379 Armas - Criterio 3 Vitalidad :
379 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
379 Armas Esquiva pérdidas PA :
380 Armas al retiro de PM :
379 Armas Esquiva Pérdidas PM :
379 Armas ArmasDaños (tierra) :
453 Armas Daños (neutral) :
614 Armas Roba PdV (tierra) :
379 Armas Roba PdV (fuego) :
379 Armas Roba PdV (agua) :
380 Armas Roba PdV (aire) :
379 Armas Roba PdV (neutral) :
381 Armas Dañosdaños de tierra :
381 Armas daños de fuego :
381 Armas daños neutrales :
380 Armas daños por empuje :
379 Armas Daños críticos :
379 Armas daños con trampas :
379 Armas Potencia Trampas :
379 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
380 Armas resistencia al fuego :
379 Armas resistencia al agua :
379 Armas resistencia al aire :
379 Armas resistencia neutral :
380 Armas % resistencia a la tierra :
379 Armas % resistencia al fuego :
379 Armas % resistencia al agua :
379 Armas % resistencia al aire :
379 Armas % resistencia neutral :
379 Armas Resistencia Críticos- :
379 Armas resistencia al empuje :
379 Armas res. tierra en JcJ :
379 Armas res. fuego en JcJ :
379 Armas res. agua en JcJ :
379 Armas res. aire en JcJ :
379 Armas res. neutral en JcJ :
379 Armas % res. tierra en JcJ :
379 Armas % res. fuego en JcJ :
379 Armas % res. agua en JcJ :
379 Armas % res. aire en JcJ :
379 Armas % Res. Neutral JcJ :
379 Armas EfectosVitalidad :
202 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
202 Armas Esquiva pérdidas PA :
203 Armas al retiro de PM :
202 Armas Esquiva Pérdidas PM :
202 Armas curas :
202 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
296 Armas Daños (neutral) :
491 Armas Roba PdV (tierra) :
202 Armas Roba PdV (fuego) :
203 Armas Roba PdV (agua) :
203 Armas Roba PdV (aire) :
203 Armas Roba PdV (neutral) :
204 Armas Dañosdaños de tierra :
204 Armas daños de fuego :
204 Armas daños neutrales :
203 Armas daños por empuje :
202 Armas Daños críticos :
202 Armas daños con trampas :
202 Armas Potencia Trampas :
202 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
203 Armas resistencia al fuego :
202 Armas resistencia al agua :
202 Armas resistencia al aire :
202 Armas resistencia neutral :
203 Armas % resistencia a la tierra :
202 Armas % resistencia al fuego :
202 Armas % resistencia al agua :
202 Armas % resistencia al aire :
202 Armas % resistencia neutral :
202 Armas Resistencia Críticos- :
202 Armas resistencia al empuje :
202 Armas res. tierra en JcJ :
202 Armas res. fuego en JcJ :
202 Armas res. agua en JcJ :
202 Armas res. aire en JcJ :
202 Armas res. neutral en JcJ :
202 Armas % res. tierra en JcJ :
202 Armas % res. fuego en JcJ :
202 Armas % res. agua en JcJ :
202 Armas % res. aire en JcJ :
202 Armas % Res. Neutral JcJ :
202 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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