¿ Cuáles armas para un Ocra Vitalidad de nivel 29 para "Daños (fuego)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Ocra de nivel 29 para Vitalidad y Daños (fuego).
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad y Daños (fuego).
Efectos
Vitalidad : 16..25
Armas
Daños (fuego) : 11..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-9Fuerza > 27Efectos
Agilidad : 5Vitalidad : 15
Combates restantes : 13Armas
Daños (fuego) : 6..20
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 11Vitalidad > 13 Combates restantes : 10Armas
Daños (fuego) : 15..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 16Efectos
Inteligencia : 5Agilidad : 5Vitalidad : 6..10
Combates restantes : 10Armas
Daños (fuego) : 7..19
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -10..-9Fuerza > 28Efectos
Suerte : 10
Combates restantes : 15Armas
Daños (fuego) : 6..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 18Efectos
Inteligencia : 5Suerte : 5Agilidad : 5Vitalidad : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (fuego) : 4..19
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Inteligencia > 13Vitalidad > 20Efectos
Agilidad : 6..10Vitalidad : 11..30
Combates restantes : 15Armas
Daños (fuego) : 10..15
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-9Fuerza > 29Efectos
Fuerza : 10Suerte : 5
Combates restantes : 14Armas
Daños (fuego) : 8..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -10Fuerza > 19Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 5Agilidad : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (fuego) : 7..19
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -5Inteligencia > 34Efectos
Vitalidad : 6..40
Combates restantes : 15Armas
Daños (fuego) : 10..13
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
193 Armas Esquiva pérdidas PA :
194 Armas al retiro de PM :
193 Armas Esquiva Pérdidas PM :
193 Armas ArmasDaños (tierra) :
297 Armas Daños (fuego) :
193 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
554 Armas Roba PdV (tierra) :
193 Armas Roba PdV (fuego) :
194 Armas Roba PdV (agua) :
195 Armas Roba PdV (aire) :
194 Armas Roba PdV (neutral) :
196 Armas Dañosdaños de tierra :
195 Armas daños de fuego :
194 Armas daños neutrales :
194 Armas daños por empuje :
193 Armas Daños críticos :
193 Armas daños con trampas :
193 Armas Potencia Trampas :
193 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
194 Armas resistencia al fuego :
193 Armas resistencia al agua :
193 Armas resistencia al aire :
193 Armas resistencia neutral :
194 Armas % resistencia a la tierra :
193 Armas % resistencia al fuego :
193 Armas % resistencia al agua :
193 Armas % resistencia al aire :
193 Armas % resistencia neutral :
193 Armas Resistencia Críticos- :
193 Armas resistencia al empuje :
193 Armas res. tierra en JcJ :
193 Armas res. fuego en JcJ :
193 Armas res. agua en JcJ :
193 Armas res. aire en JcJ :
193 Armas res. neutral en JcJ :
193 Armas % res. tierra en JcJ :
193 Armas % res. fuego en JcJ :
193 Armas % res. agua en JcJ :
193 Armas % res. aire en JcJ :
193 Armas % Res. Neutral JcJ :
193 Armas EfectosVitalidad :
200 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
200 Armas Esquiva pérdidas PA :
201 Armas al retiro de PM :
200 Armas Esquiva Pérdidas PM :
200 Armas ArmasDaños (tierra) :
294 Armas Daños (neutral) :
489 Armas Roba PdV (tierra) :
200 Armas Roba PdV (fuego) :
201 Armas Roba PdV (agua) :
201 Armas Roba PdV (aire) :
201 Armas Roba PdV (neutral) :
202 Armas Dañosdaños de tierra :
202 Armas daños de fuego :
202 Armas daños neutrales :
201 Armas daños por empuje :
200 Armas Daños críticos :
200 Armas daños con trampas :
200 Armas Potencia Trampas :
200 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
201 Armas resistencia al fuego :
200 Armas resistencia al agua :
200 Armas resistencia al aire :
200 Armas resistencia neutral :
201 Armas % resistencia a la tierra :
200 Armas % resistencia al fuego :
200 Armas % resistencia al agua :
200 Armas % resistencia al aire :
200 Armas % resistencia neutral :
200 Armas Resistencia Críticos- :
200 Armas resistencia al empuje :
200 Armas res. tierra en JcJ :
200 Armas res. fuego en JcJ :
200 Armas res. agua en JcJ :
200 Armas res. aire en JcJ :
200 Armas res. neutral en JcJ :
200 Armas % res. tierra en JcJ :
200 Armas % res. fuego en JcJ :
200 Armas % res. agua en JcJ :
200 Armas % res. aire en JcJ :
200 Armas % Res. Neutral JcJ :
200 Armas Criterio 3
EfectosVitalidad :
351 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
351 Armas Esquiva pérdidas PA :
352 Armas al retiro de PM :
351 Armas Esquiva Pérdidas PM :
351 Armas ArmasDaños (tierra) :
432 Armas Daños (fuego) :
351 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
639 Armas Roba PdV (tierra) :
351 Armas Roba PdV (fuego) :
352 Armas Roba PdV (agua) :
352 Armas Roba PdV (aire) :
352 Armas Roba PdV (neutral) :
353 Armas Dañosdaños de tierra :
353 Armas daños de fuego :
352 Armas daños neutrales :
351 Armas daños por empuje :
351 Armas Daños críticos :
351 Armas daños con trampas :
351 Armas Potencia Trampas :
351 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
352 Armas resistencia al fuego :
351 Armas resistencia al agua :
351 Armas resistencia al aire :
351 Armas resistencia neutral :
352 Armas % resistencia a la tierra :
351 Armas % resistencia al fuego :
351 Armas % resistencia al agua :
351 Armas % resistencia al aire :
351 Armas % resistencia neutral :
351 Armas Resistencia Críticos- :
351 Armas resistencia al empuje :
351 Armas res. tierra en JcJ :
351 Armas res. fuego en JcJ :
351 Armas res. agua en JcJ :
351 Armas res. aire en JcJ :
351 Armas res. neutral en JcJ :
351 Armas % res. tierra en JcJ :
351 Armas % res. fuego en JcJ :
351 Armas % res. agua en JcJ :
351 Armas % res. aire en JcJ :
351 Armas % Res. Neutral JcJ :
351 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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