¿ Cuál cinturón para un Yopuka de nivel 196 para "Resistencia Críticos-", "resistencia neutral" y "daños con trampas" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para un Yopuka de nivel 196 para resistencia críticos-, resistencia neutral y daños con trampas.
He aquí los mejores compromisos en resistencia críticos-, resistencia neutral y daños con trampas.
Efectos
Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200prospección : 16..20daños con trampas : 16..20% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia neutral : 5..7resistencia neutral : 9..12Potencia Trampas : 16..20
Efectos
Al : 1..2Fuerza : 71..100Vitalidad : 351..400Sabiduría : 21..30daños de tierra : 14..18daños neutrales : 14..18resistencia neutral : 11..15Resistencia Críticos- : 11..15Esquiva Pérdidas PM : 5..7GC : 4..6
Efectos
Suerte : 61..80Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..40prospección : 21..30daños de agua : 14..18Resistencia Críticos- : 11..15al retiro de PA : 5..7GC : 4..6invocaciones : 1
placaje : -5..-4Efectos
Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 171..220Sabiduría : 31..40prospección : 11..20daños de agua : 8..12daños de aire : 8..12resistencia a la tierra : 11..15resistencia al aire : 11..15resistencia neutral : 11..15al retiro de PM : 4..6invocaciones : 1
Efectos
Al : 1Agilidad : 31..45Vitalidad : 41..60Sabiduría : 11..15Iniciativa : 101..200daños con trampas : 6..10% resistencia neutral : 4..6Potencia Trampas : 16..25GC : 3..4
Retiro de PA : -4..-3Efectos
Inteligencia : 31..40Vitalidad : 81..120Sabiduría : 16..20prospección : 7..10daños de fuego : 4..6daños de agua : 4..6daños neutrales : 4..6% resistencia a la tierra : 3..4% resistencia al agua : 3..4resistencia al aire : 8..12Resistencia Críticos- : 8..12placaje : 3..4GC : 2..3invocaciones : 1
Efectos
Al : 2Inteligencia : 31..40Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10resistencia a la tierra : 8..12resistencia al fuego : 8..12resistencia al agua : 8..12resistencia al aire : 8..12resistencia neutral : 8..12al retiro de PM : 4..5huida : 4..5GC : 3..4
huida : -5..-4Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 181..230Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de fuego : 7..10daños de aire : 7..10resistencia al fuego : 7..10resistencia al agua : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 4..5curas : 7..10GC : 3..4
placaje : -6..-4Efectos
Agilidad : 41..60Vitalidad : 176..225Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños de aire : 8..12daños por empuje : 11..15% resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 11..15Resistencia Críticos- : 7..10GC : 3..4
Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Potencia : 6..10Vitalidad : 251..300Sabiduría : 21..30prospección : 11..20daños : 4..5% resistencia neutral : 6..10resistencia neutral : 6..10curas : 4..5GC : 1..2
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
63 Cinturón invocaciones :
49 Cinturón al retiro de PA :
30 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
28 Cinturón al retiro de PM :
31 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
27 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
22 Cinturón Daños (fuego) :
22 Cinturón Daños (agua) :
22 Cinturón Daños (aire) :
22 Cinturón Daños (neutral) :
22 Cinturón Roba PdV (tierra) :
22 Cinturón Roba PdV (fuego) :
22 Cinturón Roba PdV (agua) :
22 Cinturón Roba PdV (aire) :
22 Cinturón Roba PdV (neutral) :
22 Cinturón Dañosdaños de tierra :
45 Cinturón daños de fuego :
42 Cinturón daños de agua :
44 Cinturón daños de aire :
41 Cinturón daños neutrales :
44 Cinturón Reenvía daños :
23 Cinturón daños por empuje :
34 Cinturón Daños críticos :
27 Cinturón daños con trampas :
22 Cinturón - Criterio 3 Potencia Trampas :
25 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
35 Cinturón resistencia al fuego :
43 Cinturón resistencia al agua :
45 Cinturón resistencia al aire :
51 Cinturón resistencia neutral :
22 Cinturón - Criterio 2 % resistencia a la tierra :
48 Cinturón % resistencia al fuego :
52 Cinturón % resistencia al agua :
51 Cinturón % resistencia al aire :
52 Cinturón % resistencia neutral :
35 Cinturón resistencia al empuje :
28 Cinturón res. tierra en JcJ :
22 Cinturón res. fuego en JcJ :
22 Cinturón res. agua en JcJ :
22 Cinturón res. aire en JcJ :
22 Cinturón res. neutral en JcJ :
22 Cinturón % res. tierra en JcJ :
22 Cinturón % res. fuego en JcJ :
22 Cinturón % res. agua en JcJ :
22 Cinturón % res. aire en JcJ :
22 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
22 Cinturón EfectosInteligencia :
59 Cinturón invocaciones :
40 Cinturón al retiro de PA :
19 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
18 Cinturón al retiro de PM :
23 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
18 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
12 Cinturón Daños (fuego) :
12 Cinturón Daños (agua) :
12 Cinturón Daños (aire) :
12 Cinturón Daños (neutral) :
12 Cinturón Roba PdV (tierra) :
12 Cinturón Roba PdV (fuego) :
12 Cinturón Roba PdV (agua) :
12 Cinturón Roba PdV (aire) :
12 Cinturón Roba PdV (neutral) :
12 Cinturón Dañosdaños de tierra :
34 Cinturón daños de fuego :
32 Cinturón daños de agua :
33 Cinturón daños de aire :
31 Cinturón daños neutrales :
31 Cinturón Reenvía daños :
13 Cinturón daños por empuje :
23 Cinturón Daños críticos :
17 Cinturón daños con trampas :
12 Cinturón - Criterio 3 Potencia Trampas :
15 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
34 Cinturón resistencia al fuego :
37 Cinturón resistencia al agua :
40 Cinturón resistencia al aire :
46 Cinturón % resistencia a la tierra :
39 Cinturón % resistencia al fuego :
42 Cinturón % resistencia al agua :
40 Cinturón % resistencia al aire :
44 Cinturón % resistencia neutral :
27 Cinturón Resistencia Críticos- :
12 Cinturón - Criterio 1 resistencia al empuje :
18 Cinturón res. tierra en JcJ :
12 Cinturón res. fuego en JcJ :
12 Cinturón res. agua en JcJ :
12 Cinturón res. aire en JcJ :
12 Cinturón res. neutral en JcJ :
12 Cinturón % res. tierra en JcJ :
12 Cinturón % res. fuego en JcJ :
12 Cinturón % res. agua en JcJ :
12 Cinturón % res. aire en JcJ :
12 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
12 Cinturón EfectosInteligencia :
66 Cinturón invocaciones :
50 Cinturón al retiro de PA :
33 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
32 Cinturón al retiro de PM :
35 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
31 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
26 Cinturón Daños (fuego) :
26 Cinturón Daños (agua) :
26 Cinturón Daños (aire) :
26 Cinturón Daños (neutral) :
26 Cinturón Roba PdV (tierra) :
26 Cinturón Roba PdV (fuego) :
26 Cinturón Roba PdV (agua) :
26 Cinturón Roba PdV (aire) :
26 Cinturón Roba PdV (neutral) :
26 Cinturón Dañosdaños de tierra :
48 Cinturón daños de fuego :
44 Cinturón daños de agua :
45 Cinturón daños de aire :
42 Cinturón daños neutrales :
45 Cinturón Reenvía daños :
27 Cinturón daños por empuje :
37 Cinturón Daños críticos :
31 Cinturón Potencia Trampas :
30 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
39 Cinturón resistencia al fuego :
46 Cinturón resistencia al agua :
48 Cinturón resistencia al aire :
53 Cinturón resistencia neutral :
26 Cinturón - Criterio 2 % resistencia a la tierra :
50 Cinturón % resistencia al fuego :
56 Cinturón % resistencia al agua :
53 Cinturón % resistencia al aire :
56 Cinturón % resistencia neutral :
40 Cinturón Resistencia Críticos- :
26 Cinturón - Criterio 1 resistencia al empuje :
32 Cinturón res. tierra en JcJ :
26 Cinturón res. fuego en JcJ :
26 Cinturón res. agua en JcJ :
26 Cinturón res. aire en JcJ :
26 Cinturón res. neutral en JcJ :
26 Cinturón % res. tierra en JcJ :
26 Cinturón % res. fuego en JcJ :
26 Cinturón % res. agua en JcJ :
26 Cinturón % res. aire en JcJ :
26 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
26 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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