¿ Cuál cinturón para un Yopuka Aire/Agilidad de nivel 196 para "resistencia neutral" y "daños" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para un Yopuka aire de nivel 196 para agilidad, resistencia neutral y daños.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, resistencia neutral y daños.
Efectos
Inteligencia : 16..30Agilidad : 31..50Potencia : 6..10Vitalidad : 151..200Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños : 6..10% resistencia al agua : 5..8resistencia al agua : 6..10resistencia neutral : 6..10Pods : 500invocaciones : 1
Efectos
Potencia : 16..25Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..50prospección : 11..20daños : 6..10resistencia neutral : 6..10GC : 3..4invocaciones : 1..2
Efectos
Al : 1Fuerza : 26..40Inteligencia : 26..40Vitalidad : 151..200Sabiduría : 11..20Iniciativa : 101..200prospección : 11..15daños : 6..10resistencia al aire : 6..10resistencia neutral : 6..10curas : 3..4Pods : 501..600GC : 3..4
Efectos
Al : 1Agilidad : 41..60Potencia : 11..15Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40prospección : 11..15daños : 5..7% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al agua : 6..10GC : 4..6
placaje : -5..-4Efectos
Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 171..220Sabiduría : 31..40prospección : 11..20daños de agua : 8..12daños de aire : 8..12resistencia a la tierra : 11..15resistencia al aire : 11..15resistencia neutral : 11..15al retiro de PM : 4..6invocaciones : 1
Efectos
Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200prospección : 16..20daños con trampas : 16..20% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia neutral : 5..7resistencia neutral : 9..12Potencia Trampas : 16..20
Suerte : -50..-31Agilidad : -50..-31Efectos
daños : 3..8resistencia a la tierra : 3..8resistencia al fuego : 3..8resistencia al agua : 3..8resistencia al aire : 3..8resistencia neutral : 3..8
Efectos
Al : 2Inteligencia : 31..40Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10resistencia a la tierra : 8..12resistencia al fuego : 8..12resistencia al agua : 8..12resistencia al aire : 8..12resistencia neutral : 8..12al retiro de PM : 4..5huida : 4..5GC : 3..4
Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Sabiduría : 31..50Iniciativa : 201..300prospección : 11..20daños : 4..5% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al aire : 6..10% resistencia neutral : 6..10curas : 4..5GC : 1..2
Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Potencia : 6..10Vitalidad : 251..300Sabiduría : 21..30prospección : 11..20daños : 4..5% resistencia neutral : 6..10resistencia neutral : 6..10curas : 4..5GC : 1..2
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
97 Cinturón invocaciones :
82 Cinturón prospección :
121 Cinturón al retiro de PA :
68 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
66 Cinturón al retiro de PM :
69 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
65 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
60 Cinturón Daños (fuego) :
60 Cinturón Daños (agua) :
60 Cinturón Daños (aire) :
60 Cinturón Daños (neutral) :
60 Cinturón Roba PdV (tierra) :
60 Cinturón Roba PdV (fuego) :
60 Cinturón Roba PdV (agua) :
60 Cinturón Roba PdV (aire) :
60 Cinturón Roba PdV (neutral) :
60 Cinturón Dañosdaños de tierra :
83 Cinturón daños de fuego :
80 Cinturón daños de agua :
82 Cinturón daños de aire :
79 Cinturón daños neutrales :
82 Cinturón daños :
60 Cinturón - Criterio 3 Reenvía daños :
61 Cinturón daños por empuje :
72 Cinturón Daños críticos :
65 Cinturón daños con trampas :
63 Cinturón Potencia Trampas :
64 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
71 Cinturón resistencia al fuego :
79 Cinturón resistencia al agua :
80 Cinturón resistencia al aire :
87 Cinturón resistencia neutral :
60 Cinturón - Criterio 2 % resistencia a la tierra :
76 Cinturón % resistencia al fuego :
85 Cinturón % resistencia al agua :
84 Cinturón % resistencia al aire :
86 Cinturón % resistencia neutral :
72 Cinturón Resistencia Críticos- :
67 Cinturón resistencia al empuje :
66 Cinturón res. tierra en JcJ :
60 Cinturón res. fuego en JcJ :
60 Cinturón res. agua en JcJ :
60 Cinturón res. aire en JcJ :
60 Cinturón res. neutral en JcJ :
60 Cinturón % res. tierra en JcJ :
60 Cinturón % res. fuego en JcJ :
60 Cinturón % res. agua en JcJ :
60 Cinturón % res. aire en JcJ :
60 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
60 Cinturón EfectosInteligencia :
136 Cinturón Agilidad :
104 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
124 Cinturón prospección :
149 Cinturón al retiro de PA :
110 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
110 Cinturón al retiro de PM :
112 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
109 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
104 Cinturón Daños (fuego) :
104 Cinturón Daños (agua) :
104 Cinturón Daños (aire) :
104 Cinturón Daños (neutral) :
104 Cinturón Roba PdV (tierra) :
104 Cinturón Roba PdV (fuego) :
104 Cinturón Roba PdV (agua) :
104 Cinturón Roba PdV (aire) :
104 Cinturón Roba PdV (neutral) :
104 Cinturón Dañosdaños de tierra :
124 Cinturón daños de fuego :
122 Cinturón daños de agua :
122 Cinturón daños de aire :
109 Cinturón daños neutrales :
123 Cinturón daños :
104 Cinturón - Criterio 3 Reenvía daños :
105 Cinturón daños por empuje :
112 Cinturón Daños críticos :
108 Cinturón daños con trampas :
105 Cinturón Potencia Trampas :
105 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
117 Cinturón resistencia al fuego :
121 Cinturón resistencia al agua :
121 Cinturón resistencia al aire :
129 Cinturón % resistencia a la tierra :
118 Cinturón % resistencia al fuego :
119 Cinturón % resistencia al agua :
122 Cinturón % resistencia al aire :
123 Cinturón % resistencia neutral :
113 Cinturón Resistencia Críticos- :
109 Cinturón resistencia al empuje :
110 Cinturón res. tierra en JcJ :
104 Cinturón res. fuego en JcJ :
104 Cinturón res. agua en JcJ :
104 Cinturón res. aire en JcJ :
104 Cinturón res. neutral en JcJ :
104 Cinturón % res. tierra en JcJ :
104 Cinturón % res. fuego en JcJ :
104 Cinturón % res. agua en JcJ :
104 Cinturón % res. aire en JcJ :
104 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
104 Cinturón EfectosInteligencia :
115 Cinturón Agilidad :
80 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
102 Cinturón prospección :
131 Cinturón al retiro de PA :
86 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
86 Cinturón al retiro de PM :
88 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
84 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
80 Cinturón Daños (fuego) :
80 Cinturón Daños (agua) :
80 Cinturón Daños (aire) :
80 Cinturón Daños (neutral) :
80 Cinturón Roba PdV (tierra) :
80 Cinturón Roba PdV (fuego) :
80 Cinturón Roba PdV (agua) :
80 Cinturón Roba PdV (aire) :
80 Cinturón Roba PdV (neutral) :
80 Cinturón Dañosdaños de tierra :
99 Cinturón daños de fuego :
98 Cinturón daños de agua :
98 Cinturón daños de aire :
85 Cinturón daños neutrales :
98 Cinturón Reenvía daños :
81 Cinturón daños por empuje :
88 Cinturón Daños críticos :
84 Cinturón daños con trampas :
81 Cinturón Potencia Trampas :
81 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
91 Cinturón resistencia al fuego :
99 Cinturón resistencia al agua :
100 Cinturón resistencia al aire :
106 Cinturón resistencia neutral :
80 Cinturón - Criterio 2 % resistencia a la tierra :
99 Cinturón % resistencia al fuego :
99 Cinturón % resistencia al agua :
101 Cinturón % resistencia al aire :
98 Cinturón % resistencia neutral :
89 Cinturón Resistencia Críticos- :
84 Cinturón resistencia al empuje :
86 Cinturón res. tierra en JcJ :
80 Cinturón res. fuego en JcJ :
80 Cinturón res. agua en JcJ :
80 Cinturón res. aire en JcJ :
80 Cinturón res. neutral en JcJ :
80 Cinturón % res. tierra en JcJ :
80 Cinturón % res. fuego en JcJ :
80 Cinturón % res. agua en JcJ :
80 Cinturón % res. aire en JcJ :
80 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
80 Cinturón Niveles para obtener mejores resultados
Historico de los niveles
114Nivel : 114Nivel
Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
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