¿ Cuál cinturón para un Yopuka sabiduría de nivel 196 para "Inteligencia" y "al retiro de PA" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para una Yopuka de nivel 196 para sabiduría, inteligencia y al retiro de pa.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, inteligencia y al retiro de pa.
Efectos
Al : 2Vitalidad : 251..300Sabiduría : 41..60prospección : 16..20al retiro de PA : 8..12al retiro de PM : 8..12curas : 8..12GC : 8..12invocaciones : 1
Efectos
Suerte : 61..80Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..40prospección : 21..30daños de agua : 14..18Resistencia Críticos- : 11..15al retiro de PA : 5..7GC : 4..6invocaciones : 1
Efectos
Al : 1Vitalidad : 351..400Sabiduría : 31..50Iniciativa : 301..400prospección : 16..20al retiro de PA : 4..5huida : 7..10curas : 11..15GC : 7..9
Efectos
Fuerza : 41..60Inteligencia : 41..60Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..40prospección : 11..20daños de tierra : 8..12daños de fuego : 8..12daños neutrales : 8..12al retiro de PM : 4..6curas : 4..6GC : 4..6
Efectos
Fuerza : 31..50Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40prospección : 7..10daños de tierra : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia a la tierra : 5..7resistencia al aire : 11..15al retiro de PA : 4..5placaje : 4..5GC : 4..5
Esquiva Pérdidas PM : -5..-4Efectos
Fuerza : 31..50Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40prospección : 11..15daños de tierra : 7..10daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al aire : 7..10Esquiva pérdidas PA : 5..7huida : 4..5GC : 4..5
Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40Iniciativa : 201..300prospección : 11..20daños : 4..5% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al fuego : 5..7curas : 6..10GC : 2..3
Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40Iniciativa : 201..300prospección : 11..20daños de fuego : 8..12daños de aire : 8..12% resistencia al aire : 5..7resistencia al agua : 5..7resistencia neutral : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 4..5GC : 4..5
Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10% resistencia al aire : 5..7resistencia a la tierra : 7..10placaje : 7..10GC : 3..4
Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Potencia : 11..15Vitalidad : 181..250Sabiduría : 21..40prospección : 16..25resistencia a la tierra : 4..6resistencia al aire : 4..6resistencia neutral : 4..6curas : 5..8Pods : 500invocaciones : 1
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
56 Cinturón - Criterio 2 invocaciones :
79 Cinturón prospección :
111 Cinturón al retiro de PA :
56 Cinturón - Criterio 3 Esquiva pérdidas PA :
59 Cinturón al retiro de PM :
62 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
62 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
56 Cinturón Daños (fuego) :
56 Cinturón Daños (agua) :
56 Cinturón Daños (aire) :
56 Cinturón Daños (neutral) :
56 Cinturón Roba PdV (tierra) :
56 Cinturón Roba PdV (fuego) :
56 Cinturón Roba PdV (agua) :
56 Cinturón Roba PdV (aire) :
56 Cinturón Roba PdV (neutral) :
56 Cinturón Dañosdaños de tierra :
75 Cinturón daños de fuego :
62 Cinturón daños de agua :
70 Cinturón daños de aire :
73 Cinturón daños neutrales :
73 Cinturón Reenvía daños :
57 Cinturón daños por empuje :
65 Cinturón Daños críticos :
60 Cinturón daños con trampas :
60 Cinturón Potencia Trampas :
61 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
73 Cinturón resistencia al fuego :
75 Cinturón resistencia al agua :
77 Cinturón resistencia al aire :
81 Cinturón resistencia neutral :
68 Cinturón % resistencia a la tierra :
80 Cinturón % resistencia al fuego :
77 Cinturón % resistencia al agua :
81 Cinturón % resistencia al aire :
81 Cinturón % resistencia neutral :
68 Cinturón Resistencia Críticos- :
62 Cinturón resistencia al empuje :
61 Cinturón res. tierra en JcJ :
56 Cinturón res. fuego en JcJ :
56 Cinturón res. agua en JcJ :
56 Cinturón res. aire en JcJ :
56 Cinturón res. neutral en JcJ :
56 Cinturón % res. tierra en JcJ :
56 Cinturón % res. fuego en JcJ :
56 Cinturón % res. agua en JcJ :
56 Cinturón % res. aire en JcJ :
56 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
56 Cinturón EfectosSabiduría :
126 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
134 Cinturón prospección :
151 Cinturón al retiro de PA :
126 Cinturón - Criterio 3 Esquiva pérdidas PA :
127 Cinturón al retiro de PM :
127 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
126 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
126 Cinturón Daños (fuego) :
126 Cinturón Daños (agua) :
126 Cinturón Daños (aire) :
126 Cinturón Daños (neutral) :
126 Cinturón Roba PdV (tierra) :
126 Cinturón Roba PdV (fuego) :
126 Cinturón Roba PdV (agua) :
126 Cinturón Roba PdV (aire) :
126 Cinturón Roba PdV (neutral) :
126 Cinturón Dañosdaños de tierra :
131 Cinturón daños de fuego :
131 Cinturón daños de agua :
131 Cinturón daños de aire :
132 Cinturón daños neutrales :
132 Cinturón Reenvía daños :
127 Cinturón daños por empuje :
129 Cinturón Daños críticos :
127 Cinturón daños con trampas :
128 Cinturón Potencia Trampas :
130 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
130 Cinturón resistencia al fuego :
133 Cinturón resistencia al agua :
131 Cinturón resistencia al aire :
131 Cinturón resistencia neutral :
132 Cinturón % resistencia a la tierra :
133 Cinturón % resistencia al fuego :
134 Cinturón % resistencia al agua :
134 Cinturón % resistencia al aire :
134 Cinturón % resistencia neutral :
133 Cinturón Resistencia Críticos- :
127 Cinturón resistencia al empuje :
129 Cinturón res. tierra en JcJ :
126 Cinturón res. fuego en JcJ :
126 Cinturón res. agua en JcJ :
126 Cinturón res. aire en JcJ :
126 Cinturón res. neutral en JcJ :
126 Cinturón % res. tierra en JcJ :
126 Cinturón % res. fuego en JcJ :
126 Cinturón % res. agua en JcJ :
126 Cinturón % res. aire en JcJ :
126 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
126 Cinturón EfectosInteligencia :
147 Cinturón - Criterio 2 Sabiduría :
147 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
155 Cinturón prospección :
166 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
148 Cinturón al retiro de PM :
148 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
147 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
147 Cinturón Daños (fuego) :
147 Cinturón Daños (agua) :
147 Cinturón Daños (aire) :
147 Cinturón Daños (neutral) :
147 Cinturón Roba PdV (tierra) :
147 Cinturón Roba PdV (fuego) :
147 Cinturón Roba PdV (agua) :
147 Cinturón Roba PdV (aire) :
147 Cinturón Roba PdV (neutral) :
147 Cinturón Dañosdaños de tierra :
151 Cinturón daños de fuego :
150 Cinturón daños de agua :
152 Cinturón daños de aire :
153 Cinturón daños neutrales :
152 Cinturón Reenvía daños :
148 Cinturón daños por empuje :
150 Cinturón Daños críticos :
148 Cinturón daños con trampas :
149 Cinturón Potencia Trampas :
151 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
150 Cinturón resistencia al fuego :
150 Cinturón resistencia al agua :
150 Cinturón resistencia al aire :
150 Cinturón resistencia neutral :
152 Cinturón % resistencia a la tierra :
154 Cinturón % resistencia al fuego :
151 Cinturón % resistencia al agua :
154 Cinturón % resistencia al aire :
153 Cinturón % resistencia neutral :
151 Cinturón Resistencia Críticos- :
148 Cinturón resistencia al empuje :
150 Cinturón res. tierra en JcJ :
147 Cinturón res. fuego en JcJ :
147 Cinturón res. agua en JcJ :
147 Cinturón res. aire en JcJ :
147 Cinturón res. neutral en JcJ :
147 Cinturón % res. tierra en JcJ :
147 Cinturón % res. fuego en JcJ :
147 Cinturón % res. agua en JcJ :
147 Cinturón % res. aire en JcJ :
147 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
147 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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