¿ Cuál cinturón para un Yopuka Sabiduría de nivel 196 para "Vitalidad" y "Roba PdV (aire)" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para un Yopuka de nivel 196 para Sabiduría, Vitalidad y Roba PdV (aire).
He aquí los mejores compromisos en Sabiduría, Vitalidad y Roba PdV (aire).
Efectos
Al : 1Vitalidad : 351..400Sabiduría : 31..50Iniciativa : 301..400prospección : 16..20al retiro de PA : 4..5huida : 7..10curas : 11..15GC : 7..9
Efectos
Suerte : 31..50Vitalidad : 351..400Sabiduría : 31..50prospección : 21..30daños : 6..10% resistencia a la tierra : 6..10GC : 2..3invocaciones : 1
Efectos
Al : 2Vitalidad : 251..300Sabiduría : 41..60prospección : 16..20al retiro de PA : 8..12al retiro de PM : 8..12curas : 8..12GC : 8..12invocaciones : 1
Efectos
Suerte : 51..70Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..50Iniciativa : 401..500daños de agua : 16..20daños por empuje : 16..20% resistencia al agua : 6..9% resistencia al aire : 6..9al retiro de PM : 5..7
Efectos
Al : 1Potencia : 31..40Vitalidad : 301..350Sabiduría : 41..50prospección : 11..20daños : 6..10% resistencia a la tierra : 6..10invocaciones : 2
Daños críticos : -25..-16Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..50daños de tierra : 16..20daños de aire : 16..20daños neutrales : 16..20% resistencia neutral : 11..15huida : 11..15
daños por empuje : -10..-7Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..50prospección : 16..25daños de tierra : 7..10daños de fuego : 7..10daños neutrales : 7..10resistencia al agua : 7..10resistencia al aire : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 4..5GC : 2..3
daños por empuje : -10..-7Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..50prospección : 16..25daños de tierra : 7..10daños de agua : 7..10daños neutrales : 7..10resistencia al agua : 8..12resistencia al aire : 8..12Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 4..5GC : 2..3
Efectos
Vitalidad : 151..300Sabiduría : 31..50Iniciativa : 401..600daños : 5..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al fuego : 11..15resistencia al agua : 11..15resistencia al aire : 11..15
Efectos
Fuerza : 41..60Inteligencia : 41..60Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..40prospección : 11..20daños de tierra : 8..12daños de fuego : 8..12daños neutrales : 8..12al retiro de PM : 4..6curas : 4..6GC : 4..6
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
181 Cinturón Vitalidad :
165 Cinturón - Criterio 2 invocaciones :
170 Cinturón prospección :
179 Cinturón al retiro de PA :
165 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
166 Cinturón al retiro de PM :
166 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
166 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
165 Cinturón Daños (fuego) :
165 Cinturón Daños (agua) :
165 Cinturón Daños (aire) :
165 Cinturón Daños (neutral) :
165 Cinturón Roba PdV (tierra) :
165 Cinturón Roba PdV (fuego) :
165 Cinturón Roba PdV (agua) :
165 Cinturón Roba PdV (aire) :
165 Cinturón - Criterio 3 Roba PdV (neutral) :
165 Cinturón Dañosdaños de tierra :
166 Cinturón daños de fuego :
166 Cinturón daños de agua :
165 Cinturón daños de aire :
167 Cinturón daños neutrales :
166 Cinturón Reenvía daños :
166 Cinturón daños por empuje :
167 Cinturón Daños críticos :
167 Cinturón daños con trampas :
167 Cinturón Potencia Trampas :
166 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
168 Cinturón resistencia al fuego :
169 Cinturón resistencia al agua :
169 Cinturón resistencia al aire :
169 Cinturón resistencia neutral :
169 Cinturón % resistencia a la tierra :
170 Cinturón % resistencia al fuego :
173 Cinturón % resistencia al agua :
173 Cinturón % resistencia al aire :
176 Cinturón % resistencia neutral :
170 Cinturón Resistencia Críticos- :
165 Cinturón resistencia al empuje :
167 Cinturón res. tierra en JcJ :
165 Cinturón res. fuego en JcJ :
165 Cinturón res. agua en JcJ :
165 Cinturón res. aire en JcJ :
165 Cinturón res. neutral en JcJ :
165 Cinturón % res. tierra en JcJ :
165 Cinturón % res. fuego en JcJ :
165 Cinturón % res. agua en JcJ :
165 Cinturón % res. aire en JcJ :
165 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
165 Cinturón EfectosInteligencia :
147 Cinturón Sabiduría :
125 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
133 Cinturón prospección :
150 Cinturón al retiro de PA :
126 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
126 Cinturón al retiro de PM :
126 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
125 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
125 Cinturón Daños (fuego) :
125 Cinturón Daños (agua) :
125 Cinturón Daños (aire) :
125 Cinturón Daños (neutral) :
125 Cinturón Roba PdV (tierra) :
125 Cinturón Roba PdV (fuego) :
125 Cinturón Roba PdV (agua) :
125 Cinturón Roba PdV (aire) :
125 Cinturón - Criterio 3 Roba PdV (neutral) :
125 Cinturón Dañosdaños de tierra :
130 Cinturón daños de fuego :
131 Cinturón daños de agua :
130 Cinturón daños de aire :
131 Cinturón daños neutrales :
131 Cinturón Reenvía daños :
126 Cinturón daños por empuje :
128 Cinturón Daños críticos :
126 Cinturón daños con trampas :
127 Cinturón Potencia Trampas :
129 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
129 Cinturón resistencia al fuego :
132 Cinturón resistencia al agua :
130 Cinturón resistencia al aire :
130 Cinturón resistencia neutral :
131 Cinturón % resistencia a la tierra :
132 Cinturón % resistencia al fuego :
133 Cinturón % resistencia al agua :
133 Cinturón % resistencia al aire :
133 Cinturón % resistencia neutral :
132 Cinturón Resistencia Críticos- :
126 Cinturón resistencia al empuje :
128 Cinturón res. tierra en JcJ :
125 Cinturón res. fuego en JcJ :
125 Cinturón res. agua en JcJ :
125 Cinturón res. aire en JcJ :
125 Cinturón res. neutral en JcJ :
125 Cinturón % res. tierra en JcJ :
125 Cinturón % res. fuego en JcJ :
125 Cinturón % res. agua en JcJ :
125 Cinturón % res. aire en JcJ :
125 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
125 Cinturón EfectosInteligencia :
202 Cinturón Vitalidad :
191 Cinturón - Criterio 2 Sabiduría :
191 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
193 Cinturón prospección :
201 Cinturón al retiro de PA :
191 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
192 Cinturón al retiro de PM :
192 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
191 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
191 Cinturón Daños (fuego) :
191 Cinturón Daños (agua) :
191 Cinturón Daños (aire) :
191 Cinturón Daños (neutral) :
191 Cinturón Roba PdV (tierra) :
191 Cinturón Roba PdV (fuego) :
191 Cinturón Roba PdV (agua) :
191 Cinturón Roba PdV (neutral) :
191 Cinturón Dañosdaños de tierra :
192 Cinturón daños de fuego :
192 Cinturón daños de agua :
191 Cinturón daños de aire :
193 Cinturón daños neutrales :
192 Cinturón Reenvía daños :
192 Cinturón daños por empuje :
193 Cinturón Daños críticos :
192 Cinturón daños con trampas :
192 Cinturón Potencia Trampas :
192 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
193 Cinturón resistencia al fuego :
193 Cinturón resistencia al agua :
193 Cinturón resistencia al aire :
193 Cinturón resistencia neutral :
194 Cinturón % resistencia a la tierra :
193 Cinturón % resistencia al fuego :
196 Cinturón % resistencia al agua :
194 Cinturón % resistencia al aire :
195 Cinturón % resistencia neutral :
194 Cinturón Resistencia Críticos- :
191 Cinturón resistencia al empuje :
193 Cinturón res. tierra en JcJ :
191 Cinturón res. fuego en JcJ :
191 Cinturón res. agua en JcJ :
191 Cinturón res. aire en JcJ :
191 Cinturón res. neutral en JcJ :
191 Cinturón % res. tierra en JcJ :
191 Cinturón % res. fuego en JcJ :
191 Cinturón % res. agua en JcJ :
191 Cinturón % res. aire en JcJ :
191 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
191 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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