¿ Cuáles armas para un Yopuka Aire/Agilidad de nivel 31 para "al" y "gc" ?
Estoy buscando las mejores armas para un yopuka aire de nivel 31 para agilidad, al y gc.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, al y gc.
Fuerza > 42Efectos
GC : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Arma de caza.
Suerte : -30..-26Inteligencia > 31Efectos
Agilidad : 26..55
Combates restantes : 15Armas
Daños (neutral) : 6..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 10Agilidad > 30Efectos
Al : 1
Armas
Daños (neutral) : 7..16
Características
PA : 4AL : 9GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Arma de caza.
Efectos
Al : 1Potencia : 4..5Vitalidad : 21..25curas : 4..5
Armas
(PdV devueltos) : 2..3
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-11Agilidad > 36Efectos
Agilidad : 11..30GC : 1..2
Armas
Daños (aire) : 11..15
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/10 (+8)FC : 1/0
Inteligencia : -10..-1Agilidad > 40Efectos
Agilidad : 31..40
Armas
Daños (aire) : 10..14
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 20Efectos
Agilidad : 6..40
Combates restantes : 11Armas
Daños (fuego) : 9..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 22Efectos
Agilidad : 6..35
Combates restantes : 10Armas
Daños (aire) : 8..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Agilidad > 16Efectos
Agilidad : 6..35
Combates restantes : 10Armas
Daños (aire) : 4..6
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Inteligencia > 30Suerte > 5Efectos
Suerte : 10GC : 3
Armas
Daños (neutral) : 4..6
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosAl :
21 Armas - Criterio 2 GC :
21 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
21 Armas Esquiva pérdidas PA :
22 Armas al retiro de PM :
21 Armas Esquiva Pérdidas PM :
21 Armas ArmasDaños (tierra) :
154 Armas Daños (neutral) :
392 Armas Roba PdV (tierra) :
21 Armas Roba PdV (fuego) :
22 Armas Roba PdV (agua) :
22 Armas Roba PdV (aire) :
23 Armas Roba PdV (neutral) :
24 Armas Dañosdaños de tierra :
22 Armas daños neutrales :
23 Armas daños por empuje :
21 Armas daños con trampas :
21 Armas Potencia Trampas :
21 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
23 Armas resistencia al fuego :
21 Armas resistencia al agua :
21 Armas resistencia al aire :
21 Armas resistencia neutral :
23 Armas % resistencia a la tierra :
21 Armas % resistencia al fuego :
21 Armas % resistencia al agua :
21 Armas % resistencia al aire :
21 Armas % resistencia neutral :
21 Armas Resistencia Críticos- :
21 Armas resistencia al empuje :
21 Armas res. tierra en JcJ :
21 Armas res. fuego en JcJ :
21 Armas res. agua en JcJ :
21 Armas res. aire en JcJ :
21 Armas res. neutral en JcJ :
21 Armas % res. tierra en JcJ :
21 Armas % res. fuego en JcJ :
21 Armas % res. agua en JcJ :
21 Armas % res. aire en JcJ :
21 Armas % Res. Neutral JcJ :
21 Armas EfectosAgilidad :
265 Armas - Criterio 1 GC :
265 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
265 Armas Esquiva pérdidas PA :
266 Armas al retiro de PM :
265 Armas Esquiva Pérdidas PM :
265 Armas ArmasDaños (tierra) :
366 Armas Daños (neutral) :
557 Armas Roba PdV (tierra) :
265 Armas Roba PdV (fuego) :
265 Armas Roba PdV (agua) :
266 Armas Roba PdV (aire) :
265 Armas Roba PdV (neutral) :
268 Armas Dañosdaños de tierra :
266 Armas daños de fuego :
266 Armas daños neutrales :
267 Armas daños por empuje :
265 Armas Daños críticos :
265 Armas daños con trampas :
265 Armas Potencia Trampas :
265 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
267 Armas resistencia al fuego :
265 Armas resistencia al agua :
265 Armas resistencia al aire :
265 Armas resistencia neutral :
267 Armas % resistencia a la tierra :
265 Armas % resistencia al fuego :
265 Armas % resistencia al agua :
265 Armas % resistencia al aire :
265 Armas % resistencia neutral :
265 Armas Resistencia Críticos- :
265 Armas resistencia al empuje :
265 Armas res. tierra en JcJ :
265 Armas res. fuego en JcJ :
265 Armas res. agua en JcJ :
265 Armas res. aire en JcJ :
265 Armas res. neutral en JcJ :
265 Armas % res. tierra en JcJ :
265 Armas % res. fuego en JcJ :
265 Armas % res. agua en JcJ :
265 Armas % res. aire en JcJ :
265 Armas % Res. Neutral JcJ :
265 Armas EfectosAgilidad :
250 Armas - Criterio 1 Al :
250 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
250 Armas Esquiva pérdidas PA :
251 Armas al retiro de PM :
250 Armas Esquiva Pérdidas PM :
250 Armas ArmasDaños (tierra) :
352 Armas Daños (neutral) :
550 Armas Roba PdV (tierra) :
250 Armas Roba PdV (fuego) :
250 Armas Roba PdV (agua) :
252 Armas Roba PdV (aire) :
250 Armas Roba PdV (neutral) :
253 Armas Dañosdaños de tierra :
252 Armas daños de fuego :
252 Armas daños neutrales :
252 Armas daños por empuje :
250 Armas Daños críticos :
250 Armas daños con trampas :
250 Armas Potencia Trampas :
250 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
252 Armas resistencia al fuego :
250 Armas resistencia al agua :
250 Armas resistencia al aire :
250 Armas resistencia neutral :
252 Armas % resistencia a la tierra :
250 Armas % resistencia al fuego :
250 Armas % resistencia al agua :
250 Armas % resistencia al aire :
250 Armas % resistencia neutral :
250 Armas Resistencia Críticos- :
250 Armas resistencia al empuje :
250 Armas res. tierra en JcJ :
250 Armas res. fuego en JcJ :
250 Armas res. agua en JcJ :
250 Armas res. aire en JcJ :
250 Armas res. neutral en JcJ :
250 Armas % res. tierra en JcJ :
250 Armas % res. fuego en JcJ :
250 Armas % res. agua en JcJ :
250 Armas % res. aire en JcJ :
250 Armas % Res. Neutral JcJ :
250 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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