¿ Cuáles armas para un Yopuka Aire/Agilidad de nivel 31 para "curas" y "Roba PdV (fuego)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Yopuka aire de nivel 31 para agilidad, curas y roba pdv (fuego).
He aquí los mejores compromisos en agilidad, curas y roba pdv (fuego).
Suerte : -30..-26Inteligencia > 31Efectos
Agilidad : 26..55
Combates restantes : 15Armas
Daños (neutral) : 6..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Armas
Roba PdV (fuego) : 3..4Roba PdV (aire) : 3..4
Características
PA : 3AL : 2GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Arma de caza.
Efectos
Al : 1Potencia : 4..5Vitalidad : 21..25curas : 4..5
Armas
(PdV devueltos) : 2..3
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -10..-1Agilidad > 40Efectos
Agilidad : 31..40
Armas
Daños (aire) : 10..14
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 20Efectos
Agilidad : 6..40
Combates restantes : 11Armas
Daños (fuego) : 9..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 22Efectos
Agilidad : 6..35
Combates restantes : 10Armas
Daños (aire) : 8..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Agilidad > 16Efectos
Agilidad : 6..35
Combates restantes : 10Armas
Daños (aire) : 4..6
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-11Fuerza > 12Inteligencia > 32Efectos
Agilidad : 16..30
Combates restantes : 16Armas
Daños (aire) : 7..13
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Inteligencia > 24Efectos
Agilidad : 21..30
Combates restantes : 16Armas
Daños (tierra) : 8..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Armas
Roba PdV (aire) : 4..9
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
5 Armas Esquiva Pérdidas PM :
4 Armas curas :
4 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
138 Armas Daños (neutral) :
386 Armas Roba PdV (tierra) :
4 Armas Roba PdV (fuego) :
4 Armas - Criterio 3 Roba PdV (neutral) :
7 Armas Dañosdaños por empuje :
4 Armas daños con trampas :
4 Armas Potencia Trampas :
4 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
6 Armas resistencia al fuego :
4 Armas resistencia al agua :
4 Armas resistencia al aire :
4 Armas resistencia neutral :
6 Armas % resistencia a la tierra :
4 Armas % resistencia al fuego :
4 Armas % resistencia al agua :
4 Armas % resistencia al aire :
4 Armas % resistencia neutral :
4 Armas Resistencia Críticos- :
4 Armas resistencia al empuje :
4 Armas res. tierra en JcJ :
4 Armas res. fuego en JcJ :
4 Armas res. agua en JcJ :
4 Armas res. aire en JcJ :
4 Armas res. neutral en JcJ :
4 Armas % res. tierra en JcJ :
4 Armas % res. fuego en JcJ :
4 Armas % res. agua en JcJ :
4 Armas % res. aire en JcJ :
4 Armas % Res. Neutral JcJ :
4 Armas EfectosAgilidad :
248 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
248 Armas Esquiva pérdidas PA :
249 Armas al retiro de PM :
248 Armas Esquiva Pérdidas PM :
248 Armas ArmasDaños (tierra) :
350 Armas Daños (neutral) :
549 Armas Roba PdV (tierra) :
248 Armas Roba PdV (fuego) :
248 Armas - Criterio 3 Roba PdV (agua) :
250 Armas Roba PdV (aire) :
248 Armas Roba PdV (neutral) :
251 Armas Dañosdaños de tierra :
250 Armas daños de fuego :
250 Armas daños neutrales :
250 Armas daños por empuje :
248 Armas Daños críticos :
248 Armas daños con trampas :
248 Armas Potencia Trampas :
248 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
250 Armas resistencia al fuego :
248 Armas resistencia al agua :
248 Armas resistencia al aire :
248 Armas resistencia neutral :
250 Armas % resistencia a la tierra :
248 Armas % resistencia al fuego :
248 Armas % resistencia al agua :
248 Armas % resistencia al aire :
248 Armas % resistencia neutral :
248 Armas Resistencia Críticos- :
248 Armas resistencia al empuje :
248 Armas res. tierra en JcJ :
248 Armas res. fuego en JcJ :
248 Armas res. agua en JcJ :
248 Armas res. aire en JcJ :
248 Armas res. neutral en JcJ :
248 Armas % res. tierra en JcJ :
248 Armas % res. fuego en JcJ :
248 Armas % res. agua en JcJ :
248 Armas % res. aire en JcJ :
248 Armas % Res. Neutral JcJ :
248 Armas EfectosAgilidad :
251 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
251 Armas Esquiva pérdidas PA :
252 Armas al retiro de PM :
251 Armas Esquiva Pérdidas PM :
251 Armas curas :
251 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
353 Armas Daños (neutral) :
552 Armas Roba PdV (tierra) :
251 Armas Roba PdV (agua) :
253 Armas Roba PdV (aire) :
251 Armas Roba PdV (neutral) :
254 Armas Dañosdaños de tierra :
253 Armas daños de fuego :
253 Armas daños neutrales :
253 Armas daños por empuje :
251 Armas Daños críticos :
251 Armas daños con trampas :
251 Armas Potencia Trampas :
251 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
253 Armas resistencia al fuego :
251 Armas resistencia al agua :
251 Armas resistencia al aire :
251 Armas resistencia neutral :
253 Armas % resistencia a la tierra :
251 Armas % resistencia al fuego :
251 Armas % resistencia al agua :
251 Armas % resistencia al aire :
251 Armas % resistencia neutral :
251 Armas Resistencia Críticos- :
251 Armas resistencia al empuje :
251 Armas res. tierra en JcJ :
251 Armas res. fuego en JcJ :
251 Armas res. agua en JcJ :
251 Armas res. aire en JcJ :
251 Armas res. neutral en JcJ :
251 Armas % res. tierra en JcJ :
251 Armas % res. fuego en JcJ :
251 Armas % res. agua en JcJ :
251 Armas % res. aire en JcJ :
251 Armas % Res. Neutral JcJ :
251 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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