¿ Cuáles armas para un Yopuka aire/agilidad de nivel 31 para "reenvía daños" y "al retiro de pa" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Yopuka aire de nivel 31 para agilidad, reenvía daños y al retiro de pa.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, reenvía daños y al retiro de pa.
Vitalidad : -15..-11Fuerza > 12Inteligencia > 32Efectos
Agilidad : 16..30
Combates restantes : 16Armas
Daños (aire) : 7..13
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Suerte : -10..-9Fuerza > 13Agilidad > 29Efectos
Agilidad : 25
Combates restantes : 16Armas
Daños (agua) : 7..13
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Inteligencia : -5Fuerza > 8Agilidad > 31Efectos
Suerte : 5Agilidad : 4..10Vitalidad : 5
Combates restantes : 16Armas
Daños (aire) : 7..13
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Agilidad > 34Efectos
Agilidad : 5
Combates restantes : 16Armas
Daños (neutral) : 6..11
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Suerte > 32Efectos
Agilidad : 11..20
Combates restantes : 16Armas
Daños (fuego) : 8..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 31Efectos
Agilidad : 10Vitalidad : 20
Combates restantes : 16Armas
Daños (neutral) : 5..14
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Suerte : -10..-9Agilidad > 34Efectos
Agilidad : 25Vitalidad : 5
Combates restantes : 16Armas
Daños (aire) : 5..13
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Fuerza : -5Inteligencia : -5Agilidad > 35Efectos
Suerte : 10Agilidad : 10
Combates restantes : 16Armas
Daños (neutral) : 6..12
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+14)FC : 1/0
Fuerza > 17Vitalidad > 16Efectos
Agilidad : 11..15Vitalidad : 11..15
Combates restantes : 16Armas
Daños (tierra) : 9..15
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -10..-9Fuerza > 28Efectos
Agilidad : 5
Combates restantes : 16Armas
Daños (neutral) : 11..13
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
0 Armas - Criterio 3 Esquiva pérdidas PA :
1 Armas Esquiva Pérdidas PM :
0 Armas ArmasDaños (tierra) :
134 Armas Daños (neutral) :
382 Armas Roba PdV (tierra) :
0 Armas Roba PdV (fuego) :
1 Armas Roba PdV (neutral) :
3 Armas DañosReenvía daños :
0 Armas - Criterio 2 daños por empuje :
0 Armas daños con trampas :
0 Armas Potencia Trampas :
0 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
2 Armas resistencia al fuego :
0 Armas resistencia al agua :
0 Armas resistencia al aire :
0 Armas resistencia neutral :
2 Armas % resistencia a la tierra :
0 Armas % resistencia al fuego :
0 Armas % resistencia al agua :
0 Armas % resistencia al aire :
0 Armas % resistencia neutral :
0 Armas Resistencia Críticos- :
0 Armas resistencia al empuje :
0 Armas res. tierra en JcJ :
0 Armas res. fuego en JcJ :
0 Armas res. agua en JcJ :
0 Armas res. aire en JcJ :
0 Armas res. neutral en JcJ :
0 Armas % res. tierra en JcJ :
0 Armas % res. fuego en JcJ :
0 Armas % res. agua en JcJ :
0 Armas % res. aire en JcJ :
0 Armas % Res. Neutral JcJ :
0 Armas EfectosAgilidad :
248 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
248 Armas - Criterio 3 Esquiva pérdidas PA :
249 Armas al retiro de PM :
248 Armas Esquiva Pérdidas PM :
248 Armas ArmasDaños (tierra) :
350 Armas Daños (neutral) :
549 Armas Roba PdV (tierra) :
248 Armas Roba PdV (fuego) :
248 Armas Roba PdV (agua) :
250 Armas Roba PdV (aire) :
248 Armas Roba PdV (neutral) :
251 Armas Dañosdaños de tierra :
250 Armas daños de fuego :
250 Armas daños neutrales :
250 Armas daños por empuje :
248 Armas Daños críticos :
248 Armas daños con trampas :
248 Armas Potencia Trampas :
248 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
250 Armas resistencia al fuego :
248 Armas resistencia al agua :
248 Armas resistencia al aire :
248 Armas resistencia neutral :
250 Armas % resistencia a la tierra :
248 Armas % resistencia al fuego :
248 Armas % resistencia al agua :
248 Armas % resistencia al aire :
248 Armas % resistencia neutral :
248 Armas Resistencia Críticos- :
248 Armas resistencia al empuje :
248 Armas res. tierra en JcJ :
248 Armas res. fuego en JcJ :
248 Armas res. agua en JcJ :
248 Armas res. aire en JcJ :
248 Armas res. neutral en JcJ :
248 Armas % res. tierra en JcJ :
248 Armas % res. fuego en JcJ :
248 Armas % res. agua en JcJ :
248 Armas % res. aire en JcJ :
248 Armas % Res. Neutral JcJ :
248 Armas EfectosAgilidad :
248 Armas - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
249 Armas al retiro de PM :
248 Armas Esquiva Pérdidas PM :
248 Armas ArmasDaños (tierra) :
350 Armas Daños (neutral) :
549 Armas Roba PdV (tierra) :
248 Armas Roba PdV (fuego) :
248 Armas Roba PdV (agua) :
250 Armas Roba PdV (aire) :
248 Armas Roba PdV (neutral) :
251 Armas Dañosdaños de tierra :
250 Armas daños de fuego :
250 Armas daños neutrales :
250 Armas Reenvía daños :
248 Armas - Criterio 2 daños por empuje :
248 Armas Daños críticos :
248 Armas daños con trampas :
248 Armas Potencia Trampas :
248 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
250 Armas resistencia al fuego :
248 Armas resistencia al agua :
248 Armas resistencia al aire :
248 Armas resistencia neutral :
250 Armas % resistencia a la tierra :
248 Armas % resistencia al fuego :
248 Armas % resistencia al agua :
248 Armas % resistencia al aire :
248 Armas % resistencia neutral :
248 Armas Resistencia Críticos- :
248 Armas resistencia al empuje :
248 Armas res. tierra en JcJ :
248 Armas res. fuego en JcJ :
248 Armas res. agua en JcJ :
248 Armas res. aire en JcJ :
248 Armas res. neutral en JcJ :
248 Armas % res. tierra en JcJ :
248 Armas % res. fuego en JcJ :
248 Armas % res. agua en JcJ :
248 Armas % res. aire en JcJ :
248 Armas % Res. Neutral JcJ :
248 Armas Clase
mot absent : osamoda :
0 Armas Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
dofus help es una realización de los hermanos Montané.
Ver nuestra página de
agradecimientos.