¿ Cuáles armas para un Yopuka aire/agilidad de nivel 31 para "inteligencia" y "al retiro de pa" ?
Estoy buscando las mejores armas para un yopuka aire de nivel 31 para Agilidad, Inteligencia y al retiro de PA.
He aquí los mejores compromisos en Agilidad, Inteligencia y al retiro de PA
sin las encarnaciones.
Inteligencia > 25Efectos
Inteligencia : 11..30
Combates restantes : 16Armas
Daños (neutral) : 8..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-11Fuerza > 12Inteligencia > 32Efectos
Agilidad : 16..30
Combates restantes : 16Armas
Daños (aire) : 7..13
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Suerte : -10..-9Fuerza > 13Agilidad > 29Efectos
Agilidad : 25
Combates restantes : 16Armas
Daños (agua) : 7..13
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Inteligencia : -5Fuerza > 8Agilidad > 31Efectos
Suerte : 5Agilidad : 4..10Vitalidad : 5
Combates restantes : 16Armas
Daños (aire) : 7..13
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Agilidad > 34Efectos
Agilidad : 5
Combates restantes : 16Armas
Daños (neutral) : 6..11
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Suerte > 32Efectos
Agilidad : 11..20
Combates restantes : 16Armas
Daños (fuego) : 8..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Suerte > 28Efectos
Inteligencia : 26..30
Combates restantes : 16Armas
Daños (fuego) : 7..13
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 31Efectos
Agilidad : 10Vitalidad : 20
Combates restantes : 16Armas
Daños (neutral) : 5..14
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Inteligencia > 28Efectos
Inteligencia : 10
Combates restantes : 16Armas
Daños (neutral) : 7..13
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Suerte : -10..-9Agilidad > 34Efectos
Agilidad : 25Vitalidad : 5
Combates restantes : 16Armas
Daños (aire) : 5..13
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
203 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
203 Armas - Criterio 3 Esquiva pérdidas PA :
204 Armas al retiro de PM :
203 Armas Esquiva Pérdidas PM :
203 Armas ArmasDaños (tierra) :
310 Armas Daños (neutral) :
530 Armas Roba PdV (tierra) :
203 Armas Roba PdV (fuego) :
204 Armas Roba PdV (agua) :
205 Armas Roba PdV (aire) :
205 Armas Roba PdV (neutral) :
206 Armas Dañosdaños de tierra :
205 Armas daños de fuego :
205 Armas daños neutrales :
205 Armas daños por empuje :
203 Armas Daños críticos :
203 Armas daños con trampas :
203 Armas Potencia Trampas :
203 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
205 Armas resistencia al fuego :
203 Armas resistencia al agua :
203 Armas resistencia al aire :
203 Armas resistencia neutral :
205 Armas % resistencia a la tierra :
203 Armas % resistencia al fuego :
203 Armas % resistencia al agua :
203 Armas % resistencia al aire :
203 Armas % resistencia neutral :
203 Armas Resistencia Críticos- :
203 Armas resistencia al empuje :
203 Armas res. tierra en JcJ :
203 Armas res. fuego en JcJ :
203 Armas res. agua en JcJ :
203 Armas res. aire en JcJ :
203 Armas res. neutral en JcJ :
203 Armas % res. tierra en JcJ :
203 Armas % res. fuego en JcJ :
203 Armas % res. agua en JcJ :
203 Armas % res. aire en JcJ :
203 Armas % Res. Neutral JcJ :
203 Armas EfectosAgilidad :
248 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
248 Armas - Criterio 3 Esquiva pérdidas PA :
249 Armas al retiro de PM :
248 Armas Esquiva Pérdidas PM :
248 Armas ArmasDaños (tierra) :
350 Armas Daños (neutral) :
549 Armas Roba PdV (tierra) :
248 Armas Roba PdV (fuego) :
248 Armas Roba PdV (agua) :
250 Armas Roba PdV (aire) :
248 Armas Roba PdV (neutral) :
251 Armas Dañosdaños de tierra :
250 Armas daños de fuego :
250 Armas daños neutrales :
250 Armas daños por empuje :
248 Armas Daños críticos :
248 Armas daños con trampas :
248 Armas Potencia Trampas :
248 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
250 Armas resistencia al fuego :
248 Armas resistencia al agua :
248 Armas resistencia al aire :
248 Armas resistencia neutral :
250 Armas % resistencia a la tierra :
248 Armas % resistencia al fuego :
248 Armas % resistencia al agua :
248 Armas % resistencia al aire :
248 Armas % resistencia neutral :
248 Armas Resistencia Críticos- :
248 Armas resistencia al empuje :
248 Armas res. tierra en JcJ :
248 Armas res. fuego en JcJ :
248 Armas res. agua en JcJ :
248 Armas res. aire en JcJ :
248 Armas res. neutral en JcJ :
248 Armas % res. tierra en JcJ :
248 Armas % res. fuego en JcJ :
248 Armas % res. agua en JcJ :
248 Armas % res. aire en JcJ :
248 Armas % Res. Neutral JcJ :
248 Armas EfectosInteligencia :
398 Armas - Criterio 2 Agilidad :
398 Armas - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
399 Armas al retiro de PM :
398 Armas Esquiva Pérdidas PM :
398 Armas ArmasDaños (tierra) :
484 Armas Daños (neutral) :
659 Armas Roba PdV (tierra) :
398 Armas Roba PdV (fuego) :
398 Armas Roba PdV (agua) :
400 Armas Roba PdV (aire) :
398 Armas Roba PdV (neutral) :
401 Armas Dañosdaños de tierra :
400 Armas daños de fuego :
400 Armas daños neutrales :
400 Armas daños por empuje :
398 Armas Daños críticos :
398 Armas daños con trampas :
398 Armas Potencia Trampas :
398 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
400 Armas resistencia al fuego :
398 Armas resistencia al agua :
398 Armas resistencia al aire :
398 Armas resistencia neutral :
400 Armas % resistencia a la tierra :
398 Armas % resistencia al fuego :
398 Armas % resistencia al agua :
398 Armas % resistencia al aire :
398 Armas % resistencia neutral :
398 Armas Resistencia Críticos- :
398 Armas resistencia al empuje :
398 Armas res. tierra en JcJ :
398 Armas res. fuego en JcJ :
398 Armas res. agua en JcJ :
398 Armas res. aire en JcJ :
398 Armas res. neutral en JcJ :
398 Armas % res. tierra en JcJ :
398 Armas % res. fuego en JcJ :
398 Armas % res. agua en JcJ :
398 Armas % res. aire en JcJ :
398 Armas % Res. Neutral JcJ :
398 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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