¿ Cuáles armas para un Yopuka fuego/inteligencia de nivel 50 para "AL :" y "daños de tierra" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Yopuka fuego de nivel 50 para Inteligencia, AL : y daños de tierra.
He aquí los mejores compromisos en Inteligencia, AL : y daños de tierra
sin los objetos con malus.
Suerte > 15Efectos
Suerte : 21..30
Armas
Daños (agua) : 2..6
Características
PA : 2AL : 11GC : 1/10 (+6)FC : 1/0
Agilidad > 46Efectos
Agilidad : 11..30Potencia : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 1..15
Características
PA : 3AL : 10GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Armas
Daños (tierra) : 6..10Daños (fuego) : 6..10
Características
PA : 3AL : 10GC : 1/40 (+5)
Arma de caza.
Agilidad > 23Efectos
Inteligencia : 6..10Agilidad : 5
Combates restantes : 12Armas
Daños (agua) : 5..12
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
Agilidad > 50Efectos
Fuerza : 11..20Sabiduría : 6..10
Combates restantes : 24Armas
Daños (aire) : 6..13
Características
PA : 4AL : 9GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 10Agilidad > 30Efectos
Al : 1
Armas
Daños (neutral) : 7..16
Características
PA : 4AL : 9GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Arma de caza.
Armas
Daños (agua) : 4..5
Características
PA : 6AL : 9GC : 1/30 (+2)FC : 1/0
Agilidad > 7Efectos
Inteligencia : 5Suerte : 5Agilidad : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (aire) : 2..6
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Agilidad > 42Efectos
Inteligencia : 10Suerte : 11..20Vitalidad : 11..20
Combates restantes : 24Armas
Daños (neutral) : 8..14
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Agilidad > 49Efectos
Fuerza : 11..20Inteligencia : 6..10
Combates restantes : 23Armas
Daños (neutral) : 8..15
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
717 Armas Esquiva pérdidas PA :
717 Armas al retiro de PM :
717 Armas Esquiva Pérdidas PM :
717 Armas ArmasDaños (tierra) :
717 Armas Daños (neutral) :
717 Armas Roba PdV (tierra) :
717 Armas Roba PdV (fuego) :
717 Armas Roba PdV (agua) :
717 Armas Roba PdV (aire) :
717 Armas Roba PdV (neutral) :
717 Armas AL : :
717 Armas - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
717 Armas - Criterio 3 daños de fuego :
717 Armas daños neutrales :
717 Armas daños por empuje :
717 Armas Daños críticos :
717 Armas daños con trampas :
717 Armas Potencia Trampas :
717 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
717 Armas resistencia al fuego :
717 Armas resistencia al agua :
717 Armas resistencia al aire :
717 Armas resistencia neutral :
717 Armas % resistencia a la tierra :
717 Armas % resistencia al fuego :
717 Armas % resistencia al agua :
717 Armas % resistencia al aire :
717 Armas % resistencia neutral :
717 Armas Resistencia Críticos- :
717 Armas resistencia al empuje :
717 Armas res. tierra en JcJ :
717 Armas res. fuego en JcJ :
717 Armas res. agua en JcJ :
717 Armas res. aire en JcJ :
717 Armas res. neutral en JcJ :
717 Armas % res. tierra en JcJ :
717 Armas % res. fuego en JcJ :
717 Armas % res. agua en JcJ :
717 Armas % res. aire en JcJ :
717 Armas % Res. Neutral JcJ :
717 Armas EfectosInteligencia :
121 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
121 Armas Esquiva pérdidas PA :
122 Armas al retiro de PM :
121 Armas Esquiva Pérdidas PM :
122 Armas ArmasDaños (tierra) :
206 Armas Daños (neutral) :
355 Armas Roba PdV (tierra) :
122 Armas Roba PdV (fuego) :
123 Armas Roba PdV (agua) :
121 Armas Roba PdV (aire) :
123 Armas Roba PdV (neutral) :
125 Armas Dañosdaños de tierra :
121 Armas - Criterio 3 daños de fuego :
123 Armas daños neutrales :
124 Armas daños por empuje :
122 Armas Daños críticos :
121 Armas daños con trampas :
121 Armas Potencia Trampas :
121 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
123 Armas resistencia al fuego :
122 Armas resistencia al agua :
123 Armas resistencia al aire :
123 Armas resistencia neutral :
123 Armas % resistencia a la tierra :
121 Armas % resistencia al fuego :
121 Armas % resistencia al agua :
121 Armas % resistencia al aire :
121 Armas % resistencia neutral :
121 Armas Resistencia Críticos- :
122 Armas resistencia al empuje :
121 Armas res. tierra en JcJ :
121 Armas res. fuego en JcJ :
121 Armas res. agua en JcJ :
121 Armas res. aire en JcJ :
121 Armas res. neutral en JcJ :
121 Armas % res. tierra en JcJ :
121 Armas % res. fuego en JcJ :
121 Armas % res. agua en JcJ :
121 Armas % res. aire en JcJ :
121 Armas % Res. Neutral JcJ :
121 Armas EfectosInteligencia :
717 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
717 Armas Esquiva pérdidas PA :
717 Armas al retiro de PM :
717 Armas Esquiva Pérdidas PM :
717 Armas ArmasDaños (tierra) :
717 Armas Daños (neutral) :
717 Armas Roba PdV (tierra) :
717 Armas Roba PdV (fuego) :
717 Armas Roba PdV (agua) :
717 Armas Roba PdV (aire) :
717 Armas Roba PdV (neutral) :
717 Armas AL : :
717 Armas - Criterio 2 Dañosdaños de fuego :
717 Armas daños neutrales :
717 Armas daños por empuje :
717 Armas Daños críticos :
717 Armas daños con trampas :
717 Armas Potencia Trampas :
717 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
717 Armas resistencia al fuego :
717 Armas resistencia al agua :
717 Armas resistencia al aire :
717 Armas resistencia neutral :
717 Armas % resistencia a la tierra :
717 Armas % resistencia al fuego :
717 Armas % resistencia al agua :
717 Armas % resistencia al aire :
717 Armas % resistencia neutral :
717 Armas Resistencia Críticos- :
717 Armas resistencia al empuje :
717 Armas res. tierra en JcJ :
717 Armas res. fuego en JcJ :
717 Armas res. agua en JcJ :
717 Armas res. aire en JcJ :
717 Armas res. neutral en JcJ :
717 Armas % res. tierra en JcJ :
717 Armas % res. fuego en JcJ :
717 Armas % res. agua en JcJ :
717 Armas % res. aire en JcJ :
717 Armas % Res. Neutral JcJ :
717 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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