¿ Cuáles armas para un Yopuka Fuego/Inteligencia de nivel 50 para "daños de fuego" y "roba pdv (fuego)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Yopuka fuego de nivel 50 para inteligencia, daños de fuego y roba pdv (fuego).
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, daños de fuego y roba pdv (fuego).
Inteligencia : -90..-61Inteligencia > 30Sabiduría > 20Efectos
PA : 1Vitalidad : 21..40Sabiduría : 11..20
Armas
Roba PdV (fuego) : 1..10
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Efectos
Inteligencia : 21..30Sabiduría : 16..20daños de fuego : 3..4al retiro de PM : 1..2
Armas
Daños (fuego) : 14..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)
Sabiduría > 50Vitalidad > 100Efectos
prospección : 7..10daños de fuego : 4..6Esquiva Pérdidas PM : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -10..-6Inteligencia > 43Efectos
Inteligencia : 1..60
Combates restantes : 15Armas
Daños (fuego) : 7..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 16..25invocaciones : 1..2
Armas
Roba PdV (fuego) : 3..7(PdV devueltos) : 7..11
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/10 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -15..-11Inteligencia > 45Efectos
Inteligencia : 1..50
Combates restantes : 26Armas
Daños (fuego) : 10..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-11Inteligencia > 34Efectos
Inteligencia : 26..50
Combates restantes : 22Armas
Daños (fuego) : 7..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -5..-1Inteligencia > 46Efectos
Inteligencia : 11..50
Combates restantes : 21Armas
Daños (tierra) : 7..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -75..-51Inteligencia > 30Efectos
Inteligencia : 26..50
Combates restantes : 18Armas
Daños (fuego) : 9..13
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -30..-1Efectos
Inteligencia : 41..50daños : 1
Armas
Daños (fuego) : 7..11
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
8 Armas Esquiva Pérdidas PM :
7 Armas ArmasDaños (tierra) :
222 Armas Daños (neutral) :
635 Armas Roba PdV (tierra) :
8 Armas Roba PdV (fuego) :
7 Armas - Criterio 3 Roba PdV (neutral) :
12 Armas Dañosdaños de fuego :
7 Armas - Criterio 2 daños neutrales :
10 Armas daños por empuje :
8 Armas daños con trampas :
7 Armas Potencia Trampas :
7 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
21 Armas resistencia al fuego :
13 Armas resistencia al agua :
14 Armas resistencia al aire :
14 Armas resistencia neutral :
21 Armas % resistencia a la tierra :
7 Armas % resistencia al fuego :
7 Armas % resistencia al agua :
7 Armas % resistencia al aire :
7 Armas % resistencia neutral :
7 Armas Resistencia Críticos- :
8 Armas resistencia al empuje :
7 Armas res. tierra en JcJ :
7 Armas res. fuego en JcJ :
7 Armas res. agua en JcJ :
7 Armas res. aire en JcJ :
7 Armas res. neutral en JcJ :
7 Armas % res. tierra en JcJ :
7 Armas % res. fuego en JcJ :
7 Armas % res. agua en JcJ :
7 Armas % res. aire en JcJ :
7 Armas % Res. Neutral JcJ :
7 Armas EfectosInteligencia :
350 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
350 Armas Esquiva pérdidas PA :
351 Armas al retiro de PM :
350 Armas Esquiva Pérdidas PM :
351 Armas ArmasDaños (tierra) :
525 Armas Daños (neutral) :
867 Armas Roba PdV (tierra) :
351 Armas Roba PdV (fuego) :
350 Armas - Criterio 3 Roba PdV (agua) :
352 Armas Roba PdV (aire) :
351 Armas Roba PdV (neutral) :
355 Armas Dañosdaños de tierra :
352 Armas daños neutrales :
353 Armas daños por empuje :
351 Armas Daños críticos :
350 Armas daños con trampas :
350 Armas Potencia Trampas :
350 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
358 Armas resistencia al fuego :
351 Armas resistencia al agua :
352 Armas resistencia al aire :
352 Armas resistencia neutral :
358 Armas % resistencia a la tierra :
350 Armas % resistencia al fuego :
350 Armas % resistencia al agua :
350 Armas % resistencia al aire :
350 Armas % resistencia neutral :
350 Armas Resistencia Críticos- :
351 Armas resistencia al empuje :
350 Armas res. tierra en JcJ :
350 Armas res. fuego en JcJ :
350 Armas res. agua en JcJ :
350 Armas res. aire en JcJ :
350 Armas res. neutral en JcJ :
350 Armas % res. tierra en JcJ :
350 Armas % res. fuego en JcJ :
350 Armas % res. agua en JcJ :
350 Armas % res. aire en JcJ :
350 Armas % Res. Neutral JcJ :
350 Armas EfectosInteligencia :
350 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
350 Armas Esquiva pérdidas PA :
351 Armas al retiro de PM :
350 Armas Esquiva Pérdidas PM :
350 Armas ArmasDaños (tierra) :
525 Armas Daños (neutral) :
865 Armas Roba PdV (tierra) :
351 Armas Roba PdV (agua) :
352 Armas Roba PdV (aire) :
352 Armas Roba PdV (neutral) :
355 Armas Dañosdaños de tierra :
351 Armas daños de fuego :
350 Armas - Criterio 2 daños neutrales :
353 Armas daños por empuje :
351 Armas Daños críticos :
350 Armas daños con trampas :
350 Armas Potencia Trampas :
350 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
358 Armas resistencia al fuego :
351 Armas resistencia al agua :
352 Armas resistencia al aire :
352 Armas resistencia neutral :
358 Armas % resistencia a la tierra :
350 Armas % resistencia al fuego :
350 Armas % resistencia al agua :
350 Armas % resistencia al aire :
350 Armas % resistencia neutral :
350 Armas Resistencia Críticos- :
351 Armas resistencia al empuje :
350 Armas res. tierra en JcJ :
350 Armas res. fuego en JcJ :
350 Armas res. agua en JcJ :
350 Armas res. aire en JcJ :
350 Armas res. neutral en JcJ :
350 Armas % res. tierra en JcJ :
350 Armas % res. fuego en JcJ :
350 Armas % res. agua en JcJ :
350 Armas % res. aire en JcJ :
350 Armas % Res. Neutral JcJ :
350 Armas Clase
mot absent : osamoda :
0 Armas Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
dofus help es una realización de los hermanos Montané.
Ver nuestra página de
agradecimientos.