¿ Cuáles armas para un Yopuka fuego/inteligencia de nivel 50 para "huida" y "Iniciativa" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Yopuka fuego de nivel 50 para inteligencia, huida y iniciativa.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, huida y iniciativa.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 52
Agilidad : -10..-6Inteligencia > 43Efectos
Inteligencia : 1..60
Combates restantes : 15Armas
Daños (fuego) : 7..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Efectos
Iniciativa : 51..100huida : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 10..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -15..-11Inteligencia > 45Efectos
Inteligencia : 1..50
Combates restantes : 26Armas
Daños (fuego) : 10..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-11Inteligencia > 34Efectos
Inteligencia : 26..50
Combates restantes : 22Armas
Daños (fuego) : 7..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -5..-1Inteligencia > 46Efectos
Inteligencia : 11..50
Combates restantes : 21Armas
Daños (tierra) : 7..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -75..-51Inteligencia > 30Efectos
Inteligencia : 26..50
Combates restantes : 18Armas
Daños (fuego) : 9..13
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -30..-1Efectos
Inteligencia : 41..50daños : 1
Armas
Daños (fuego) : 7..11
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 30Inteligencia > 30Efectos
Fuerza : 16..25Inteligencia : 16..25Potencia : 1..5Iniciativa : 51..100daños : 1
Armas
Daños (neutral) : 16..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/10 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -60..-1Inteligencia > 60Efectos
Inteligencia : 31..45Vitalidad : 16..20resistencia a la tierra : 2resistencia al fuego : 2resistencia al agua : 2resistencia al aire : 2resistencia neutral : 2
Armas
Daños (neutral) : 8..14
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+4)FC : 1/0
Suerte : -5..-1Inteligencia > 65Efectos
Inteligencia : 26..45Vitalidad : 11..20
Armas
Daños (fuego) : 10..16
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosIniciativa :
34 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
34 Armas Esquiva pérdidas PA :
35 Armas al retiro de PM :
35 Armas Esquiva Pérdidas PM :
35 Armas huida :
34 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
248 Armas Daños (neutral) :
638 Armas Roba PdV (tierra) :
35 Armas Roba PdV (fuego) :
37 Armas Roba PdV (agua) :
36 Armas Roba PdV (aire) :
36 Armas Roba PdV (neutral) :
38 Armas Dañosdaños de tierra :
36 Armas daños neutrales :
37 Armas daños por empuje :
34 Armas daños con trampas :
34 Armas Potencia Trampas :
34 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
48 Armas resistencia al fuego :
40 Armas resistencia al agua :
41 Armas resistencia al aire :
41 Armas resistencia neutral :
48 Armas % resistencia a la tierra :
34 Armas % resistencia al fuego :
34 Armas % resistencia al agua :
34 Armas % resistencia al aire :
34 Armas % resistencia neutral :
34 Armas Resistencia Críticos- :
35 Armas resistencia al empuje :
34 Armas res. tierra en JcJ :
34 Armas res. fuego en JcJ :
34 Armas res. agua en JcJ :
34 Armas res. aire en JcJ :
34 Armas res. neutral en JcJ :
34 Armas % res. tierra en JcJ :
34 Armas % res. fuego en JcJ :
34 Armas % res. agua en JcJ :
34 Armas % res. aire en JcJ :
34 Armas % Res. Neutral JcJ :
34 Armas EfectosInteligencia :
378 Armas - Criterio 1 Iniciativa :
378 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
378 Armas Esquiva pérdidas PA :
379 Armas al retiro de PM :
378 Armas Esquiva Pérdidas PM :
379 Armas ArmasDaños (tierra) :
552 Armas Daños (neutral) :
871 Armas Roba PdV (tierra) :
379 Armas Roba PdV (fuego) :
381 Armas Roba PdV (agua) :
380 Armas Roba PdV (aire) :
380 Armas Roba PdV (neutral) :
382 Armas Dañosdaños de tierra :
380 Armas daños de fuego :
381 Armas daños neutrales :
381 Armas daños por empuje :
379 Armas Daños críticos :
378 Armas daños con trampas :
378 Armas Potencia Trampas :
378 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
386 Armas resistencia al fuego :
379 Armas resistencia al agua :
380 Armas resistencia al aire :
380 Armas resistencia neutral :
386 Armas % resistencia a la tierra :
378 Armas % resistencia al fuego :
378 Armas % resistencia al agua :
378 Armas % resistencia al aire :
378 Armas % resistencia neutral :
378 Armas Resistencia Críticos- :
379 Armas resistencia al empuje :
378 Armas res. tierra en JcJ :
378 Armas res. fuego en JcJ :
378 Armas res. agua en JcJ :
378 Armas res. aire en JcJ :
378 Armas res. neutral en JcJ :
378 Armas % res. tierra en JcJ :
378 Armas % res. fuego en JcJ :
378 Armas % res. agua en JcJ :
378 Armas % res. aire en JcJ :
378 Armas % Res. Neutral JcJ :
378 Armas EfectosInteligencia :
350 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
350 Armas Esquiva pérdidas PA :
351 Armas al retiro de PM :
350 Armas Esquiva Pérdidas PM :
351 Armas huida :
350 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
525 Armas Daños (neutral) :
865 Armas Roba PdV (tierra) :
351 Armas Roba PdV (fuego) :
353 Armas Roba PdV (agua) :
352 Armas Roba PdV (aire) :
352 Armas Roba PdV (neutral) :
355 Armas Dañosdaños de tierra :
352 Armas daños de fuego :
353 Armas daños neutrales :
353 Armas daños por empuje :
350 Armas Daños críticos :
350 Armas daños con trampas :
350 Armas Potencia Trampas :
350 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
358 Armas resistencia al fuego :
351 Armas resistencia al agua :
352 Armas resistencia al aire :
352 Armas resistencia neutral :
358 Armas % resistencia a la tierra :
350 Armas % resistencia al fuego :
350 Armas % resistencia al agua :
350 Armas % resistencia al aire :
350 Armas % resistencia neutral :
350 Armas Resistencia Críticos- :
351 Armas resistencia al empuje :
350 Armas res. tierra en JcJ :
350 Armas res. fuego en JcJ :
350 Armas res. agua en JcJ :
350 Armas res. aire en JcJ :
350 Armas res. neutral en JcJ :
350 Armas % res. tierra en JcJ :
350 Armas % res. fuego en JcJ :
350 Armas % res. agua en JcJ :
350 Armas % res. aire en JcJ :
350 Armas % Res. Neutral JcJ :
350 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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