¿ Cuáles armas para un Yopuka Fuego/Inteligencia de nivel 50 para "Roba PdV (fuego)" y "Daños (aire)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una yopuka fuego de nivel 50 para inteligencia, roba pdv (fuego) y daños (aire).
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, roba pdv (fuego) y daños (aire).
Agilidad : -250Alineación Bonta Combates restantes : 1Armas
Daños (aire) : 31..50
Características
PA : 6AL : 21GC : 1/0FC : 1/0
Inteligencia : -40..-1Vitalidad : -100 Armas
Daños (aire) : 12..42(PdV devueltos) : 12..42
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -90..-61Inteligencia > 30Sabiduría > 20Efectos
PA : 1Vitalidad : 21..40Sabiduría : 11..20
Armas
Roba PdV (fuego) : 1..10
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -35Fuerza > 46Efectos
Suerte : 15Agilidad : 1..45
Combates restantes : 26Armas
Daños (aire) : 13..31
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-11Fuerza > 49Efectos
Fuerza : 20Agilidad : 10
Combates restantes : 25Armas
Daños (aire) : 10..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -15..-11Fuerza > 51Efectos
Agilidad : 30
Combates restantes : 25Armas
Daños (aire) : 7..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Fuerza > 32Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 5Vitalidad : 5
Combates restantes : 18Armas
Daños (aire) : 8..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad > 50Vitalidad > 50 Armas
Daños (aire) : 19..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+7)FC : 1/0
Suerte : -5Vitalidad : -20..-16Agilidad > 41Efectos
Inteligencia : 30
Combates restantes : 23Armas
Daños (aire) : 6..14
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+13)FC : 1/0
Fuerza : -10..-6Inteligencia : -10..-6Fuerza > 37Efectos
Suerte : 10Agilidad : 16..20
Combates restantes : 19Armas
Daños (aire) : 10..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
257 Armas Esquiva pérdidas PA :
258 Armas al retiro de PM :
258 Armas Esquiva Pérdidas PM :
258 Armas ArmasDaños (tierra) :
457 Armas Daños (aire) :
257 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
887 Armas Roba PdV (tierra) :
258 Armas Roba PdV (fuego) :
257 Armas - Criterio 2 Roba PdV (agua) :
259 Armas Roba PdV (aire) :
258 Armas Roba PdV (neutral) :
262 Armas Dañosdaños de tierra :
259 Armas daños de fuego :
261 Armas daños neutrales :
260 Armas daños por empuje :
258 Armas Daños críticos :
257 Armas daños con trampas :
257 Armas Potencia Trampas :
257 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
270 Armas resistencia al fuego :
263 Armas resistencia al agua :
263 Armas resistencia al aire :
263 Armas resistencia neutral :
270 Armas % resistencia a la tierra :
257 Armas % resistencia al fuego :
257 Armas % resistencia al agua :
257 Armas % resistencia al aire :
257 Armas % resistencia neutral :
257 Armas Resistencia Críticos- :
257 Armas resistencia al empuje :
257 Armas res. tierra en JcJ :
257 Armas res. fuego en JcJ :
257 Armas res. agua en JcJ :
257 Armas res. aire en JcJ :
257 Armas res. neutral en JcJ :
257 Armas % res. tierra en JcJ :
257 Armas % res. fuego en JcJ :
257 Armas % res. agua en JcJ :
257 Armas % res. aire en JcJ :
257 Armas % Res. Neutral JcJ :
257 Armas EfectosInteligencia :
574 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
574 Armas Esquiva pérdidas PA :
575 Armas al retiro de PM :
574 Armas Esquiva Pérdidas PM :
575 Armas ArmasDaños (tierra) :
734 Armas Daños (aire) :
574 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
1091 Armas Roba PdV (tierra) :
575 Armas Roba PdV (agua) :
576 Armas Roba PdV (aire) :
576 Armas Roba PdV (neutral) :
579 Armas Dañosdaños de tierra :
576 Armas daños de fuego :
577 Armas daños neutrales :
577 Armas daños por empuje :
575 Armas Daños críticos :
574 Armas daños con trampas :
574 Armas Potencia Trampas :
574 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
582 Armas resistencia al fuego :
575 Armas resistencia al agua :
575 Armas resistencia al aire :
575 Armas resistencia neutral :
582 Armas % resistencia a la tierra :
574 Armas % resistencia al fuego :
574 Armas % resistencia al agua :
574 Armas % resistencia al aire :
574 Armas % resistencia neutral :
574 Armas Resistencia Críticos- :
574 Armas resistencia al empuje :
574 Armas res. tierra en JcJ :
574 Armas res. fuego en JcJ :
574 Armas res. agua en JcJ :
574 Armas res. aire en JcJ :
574 Armas res. neutral en JcJ :
574 Armas % res. tierra en JcJ :
574 Armas % res. fuego en JcJ :
574 Armas % res. agua en JcJ :
574 Armas % res. aire en JcJ :
574 Armas % Res. Neutral JcJ :
574 Armas EfectosInteligencia :
350 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
350 Armas Esquiva pérdidas PA :
351 Armas al retiro de PM :
350 Armas Esquiva Pérdidas PM :
351 Armas ArmasDaños (tierra) :
525 Armas Daños (neutral) :
867 Armas Roba PdV (tierra) :
351 Armas Roba PdV (fuego) :
350 Armas - Criterio 2 Roba PdV (agua) :
352 Armas Roba PdV (aire) :
351 Armas Roba PdV (neutral) :
355 Armas Dañosdaños de tierra :
352 Armas daños de fuego :
353 Armas daños neutrales :
353 Armas daños por empuje :
351 Armas Daños críticos :
350 Armas daños con trampas :
350 Armas Potencia Trampas :
350 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
358 Armas resistencia al fuego :
351 Armas resistencia al agua :
352 Armas resistencia al aire :
352 Armas resistencia neutral :
358 Armas % resistencia a la tierra :
350 Armas % resistencia al fuego :
350 Armas % resistencia al agua :
350 Armas % resistencia al aire :
350 Armas % resistencia neutral :
350 Armas Resistencia Críticos- :
351 Armas resistencia al empuje :
350 Armas res. tierra en JcJ :
350 Armas res. fuego en JcJ :
350 Armas res. agua en JcJ :
350 Armas res. aire en JcJ :
350 Armas res. neutral en JcJ :
350 Armas % res. tierra en JcJ :
350 Armas % res. fuego en JcJ :
350 Armas % res. agua en JcJ :
350 Armas % res. aire en JcJ :
350 Armas % Res. Neutral JcJ :
350 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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