¿ Cuáles armas para un Yopuka de nivel 50 para "% res. neutral jcj", "daños (fuego)" y "daños" ?
Estoy buscando las mejores armas para una yopuka de nivel 50 para % Res. Neutral JcJ, Daños (fuego) y daños.
He aquí los mejores compromisos en % Res. Neutral JcJ, Daños (fuego) y daños.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 52
Fuerza > 46Efectos
Inteligencia : 11..25
Combates restantes : 25Armas
Daños (fuego) : 13..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -10Fuerza > 44Efectos
Inteligencia : 6..20
Combates restantes : 23Armas
Daños (fuego) : 8..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-11Sabiduría : -5Fuerza > 49Efectos
Inteligencia : 31..45
Combates restantes : 23Armas
Daños (fuego) : 13..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 44Efectos
Vitalidad : 6..10
Combates restantes : 22Armas
Daños (fuego) : 14..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Agilidad : -10..-6Fuerza > 47Efectos
Inteligencia : 11..20
Combates restantes : 24Armas
Daños (fuego) : 15..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Fuerza > 47Efectos
Inteligencia : 15Vitalidad : 25
Combates restantes : 22Armas
Daños (fuego) : 7..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-11Fuerza > 44Efectos
Inteligencia : 1..40
Combates restantes : 24Armas
Daños (fuego) : 14..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Armas
Daños (fuego) : 16..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 50Vitalidad > 50Efectos
Inteligencia : 11..15Vitalidad : 11..15prospección : 1..2GC : 2..3
Armas
Daños (fuego) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 40Vitalidad > 40 Armas
Daños (fuego) : 13..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
354 Armas Esquiva pérdidas PA :
355 Armas al retiro de PM :
354 Armas Esquiva Pérdidas PM :
355 Armas ArmasDaños (tierra) :
552 Armas Daños (fuego) :
354 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
973 Armas Roba PdV (tierra) :
354 Armas Roba PdV (fuego) :
357 Armas Roba PdV (agua) :
356 Armas Roba PdV (aire) :
356 Armas Roba PdV (neutral) :
359 Armas Dañosdaños de tierra :
356 Armas daños de fuego :
356 Armas daños neutrales :
356 Armas daños :
354 Armas - Criterio 3 daños por empuje :
355 Armas Daños críticos :
354 Armas daños con trampas :
354 Armas Potencia Trampas :
354 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
364 Armas resistencia al fuego :
357 Armas resistencia al agua :
358 Armas resistencia al aire :
358 Armas resistencia neutral :
364 Armas % resistencia a la tierra :
354 Armas % resistencia al fuego :
354 Armas % resistencia al agua :
354 Armas % resistencia al aire :
354 Armas % resistencia neutral :
354 Armas Resistencia Críticos- :
355 Armas resistencia al empuje :
354 Armas res. tierra en JcJ :
354 Armas res. fuego en JcJ :
354 Armas res. agua en JcJ :
354 Armas res. aire en JcJ :
354 Armas res. neutral en JcJ :
354 Armas % res. tierra en JcJ :
354 Armas % res. fuego en JcJ :
354 Armas % res. agua en JcJ :
354 Armas % res. aire en JcJ :
354 Armas Efectosal retiro de PA :
14 Armas Esquiva pérdidas PA :
15 Armas al retiro de PM :
15 Armas Esquiva Pérdidas PM :
15 Armas ArmasDaños (tierra) :
229 Armas Daños (neutral) :
634 Armas Roba PdV (tierra) :
14 Armas Roba PdV (fuego) :
17 Armas Roba PdV (agua) :
16 Armas Roba PdV (aire) :
16 Armas Roba PdV (neutral) :
19 Armas Dañosdaños de tierra :
16 Armas daños neutrales :
17 Armas daños :
14 Armas - Criterio 3 daños por empuje :
15 Armas daños con trampas :
14 Armas Potencia Trampas :
14 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
28 Armas resistencia al fuego :
20 Armas resistencia al agua :
21 Armas resistencia al aire :
21 Armas resistencia neutral :
28 Armas % resistencia a la tierra :
14 Armas % resistencia al fuego :
14 Armas % resistencia al agua :
14 Armas % resistencia al aire :
14 Armas % resistencia neutral :
14 Armas Resistencia Críticos- :
15 Armas resistencia al empuje :
14 Armas res. tierra en JcJ :
14 Armas res. fuego en JcJ :
14 Armas res. agua en JcJ :
14 Armas res. aire en JcJ :
14 Armas res. neutral en JcJ :
14 Armas % res. tierra en JcJ :
14 Armas % res. fuego en JcJ :
14 Armas % res. agua en JcJ :
14 Armas % res. aire en JcJ :
14 Armas % Res. Neutral JcJ :
14 Armas - Criterio 1 Efectosal retiro de PA :
342 Armas Esquiva pérdidas PA :
343 Armas al retiro de PM :
342 Armas Esquiva Pérdidas PM :
343 Armas ArmasDaños (tierra) :
540 Armas Daños (fuego) :
342 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
971 Armas Roba PdV (tierra) :
343 Armas Roba PdV (fuego) :
345 Armas Roba PdV (agua) :
344 Armas Roba PdV (aire) :
344 Armas Roba PdV (neutral) :
347 Armas Dañosdaños de tierra :
344 Armas daños de fuego :
344 Armas daños neutrales :
344 Armas daños por empuje :
343 Armas Daños críticos :
342 Armas daños con trampas :
342 Armas Potencia Trampas :
342 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
352 Armas resistencia al fuego :
345 Armas resistencia al agua :
346 Armas resistencia al aire :
346 Armas resistencia neutral :
352 Armas % resistencia a la tierra :
342 Armas % resistencia al fuego :
342 Armas % resistencia al agua :
342 Armas % resistencia al aire :
342 Armas % resistencia neutral :
342 Armas Resistencia Críticos- :
343 Armas resistencia al empuje :
342 Armas res. tierra en JcJ :
342 Armas res. fuego en JcJ :
342 Armas res. agua en JcJ :
342 Armas res. aire en JcJ :
342 Armas res. neutral en JcJ :
342 Armas % res. tierra en JcJ :
342 Armas % res. fuego en JcJ :
342 Armas % res. agua en JcJ :
342 Armas % res. aire en JcJ :
342 Armas % Res. Neutral JcJ :
342 Armas - Criterio 1 Clase
mot absent : osamoda :
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