¿ Cuál varita para un Aniripsa de nivel 86 para "roba pdv (agua)", "daños (agua)" y "agilidad" ?
Estoy buscando la mejora varita para un Aniripsa de nivel 86 para roba pdv (agua), daños (agua) y agilidad.
He aquí los mejores compromisos en roba pdv (agua), daños (agua) y agilidad.
Inteligencia > 76Efectos
Suerte : 5Agilidad : 36..70Sabiduría : 16..30
Combates restantes : 43Armas
Daños (agua) : 10..18
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Inteligencia > 53Efectos
Suerte : 14..25Agilidad : 21..40
Combates restantes : 25Armas
Daños (agua) : 7..15
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 94Efectos
Fuerza : 24..70Inteligencia : 4..10Suerte : 13..35Agilidad : 29..85
Combates restantes : 44Armas
Daños (neutral) : 10..18
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Sabiduría : -10..-9Inteligencia > 89Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 15Suerte : 45Agilidad : 85
Combates restantes : 42Armas
Daños (tierra) : 10..19
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Inteligencia > 58Efectos
Inteligencia : 5Suerte : 13..35Agilidad : 11..30
Combates restantes : 27Armas
Daños (agua) : 9..17
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 79Vitalidad > 19Efectos
Suerte : 10..35Agilidad : 21..80Sabiduría : 6..20
Combates restantes : 44Armas
Daños (aire) : 10..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Inteligencia > 41Vitalidad > 10Efectos
Agilidad : 30Sabiduría : 26..35
Combates restantes : 22Armas
Daños (agua) : 11..15
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 56Efectos
Suerte : 18..50Agilidad : 8..20Vitalidad : 5
Combates restantes : 31Armas
Daños (agua) : 8..17
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -5Inteligencia > 78Efectos
Inteligencia : 17..65Agilidad : 19..70Vitalidad : 6..20
Combates restantes : 44Armas
Daños (fuego) : 10..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -40..-31Inteligencia > 78Efectos
Suerte : 5Agilidad : 70Vitalidad : 65
Combates restantes : 38Armas
Daños (neutral) : 9..19
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosAgilidad :
128 Varita - Criterio 3 al retiro de PA :
128 Varita Esquiva pérdidas PA :
128 Varita al retiro de PM :
128 Varita Esquiva Pérdidas PM :
128 Varita ArmasDaños (tierra) :
140 Varita Daños (fuego) :
205 Varita Daños (agua) :
128 Varita - Criterio 2 Daños (neutral) :
209 Varita Roba PdV (tierra) :
128 Varita Roba PdV (fuego) :
131 Varita Roba PdV (aire) :
128 Varita Roba PdV (neutral) :
128 Varita Dañosdaños de tierra :
128 Varita daños de fuego :
128 Varita daños de agua :
128 Varita daños de aire :
128 Varita daños neutrales :
128 Varita Reenvía daños :
128 Varita daños por empuje :
128 Varita Daños críticos :
128 Varita daños con trampas :
128 Varita Potencia Trampas :
128 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
129 Varita resistencia al fuego :
132 Varita resistencia al agua :
132 Varita resistencia al aire :
132 Varita resistencia neutral :
129 Varita % resistencia a la tierra :
128 Varita % resistencia al fuego :
128 Varita % resistencia al agua :
129 Varita % resistencia al aire :
128 Varita % resistencia neutral :
129 Varita Resistencia Críticos- :
128 Varita resistencia al empuje :
128 Varita res. tierra en JcJ :
128 Varita res. fuego en JcJ :
128 Varita res. agua en JcJ :
128 Varita res. aire en JcJ :
128 Varita res. neutral en JcJ :
128 Varita % res. tierra en JcJ :
128 Varita % res. fuego en JcJ :
128 Varita % res. agua en JcJ :
128 Varita % res. aire en JcJ :
128 Varita % Res. Neutral JcJ :
128 Varita EfectosAgilidad :
106 Varita - Criterio 3 al retiro de PA :
106 Varita Esquiva pérdidas PA :
106 Varita al retiro de PM :
106 Varita Esquiva Pérdidas PM :
106 Varita ArmasDaños (tierra) :
120 Varita Daños (fuego) :
185 Varita Daños (neutral) :
188 Varita Roba PdV (tierra) :
106 Varita Roba PdV (fuego) :
109 Varita Roba PdV (agua) :
106 Varita - Criterio 1 Roba PdV (aire) :
106 Varita Roba PdV (neutral) :
106 Varita Dañosdaños de tierra :
106 Varita daños de fuego :
106 Varita daños de agua :
106 Varita daños de aire :
106 Varita daños neutrales :
106 Varita Reenvía daños :
106 Varita daños por empuje :
106 Varita Daños críticos :
106 Varita daños con trampas :
106 Varita Potencia Trampas :
106 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
107 Varita resistencia al fuego :
110 Varita resistencia al agua :
110 Varita resistencia al aire :
110 Varita resistencia neutral :
107 Varita % resistencia a la tierra :
106 Varita % resistencia al fuego :
106 Varita % resistencia al agua :
107 Varita % resistencia al aire :
106 Varita % resistencia neutral :
107 Varita Resistencia Críticos- :
106 Varita resistencia al empuje :
106 Varita res. tierra en JcJ :
106 Varita res. fuego en JcJ :
106 Varita res. agua en JcJ :
106 Varita res. aire en JcJ :
106 Varita res. neutral en JcJ :
106 Varita % res. tierra en JcJ :
106 Varita % res. fuego en JcJ :
106 Varita % res. agua en JcJ :
106 Varita % res. aire en JcJ :
106 Varita % Res. Neutral JcJ :
106 Varita Efectosal retiro de PA :
31 Varita Esquiva pérdidas PA :
31 Varita al retiro de PM :
31 Varita Esquiva Pérdidas PM :
31 Varita ArmasDaños (tierra) :
50 Varita Daños (fuego) :
145 Varita Daños (agua) :
31 Varita - Criterio 2 Daños (neutral) :
151 Varita Roba PdV (tierra) :
31 Varita Roba PdV (fuego) :
35 Varita Roba PdV (agua) :
31 Varita - Criterio 1 Roba PdV (aire) :
32 Varita Roba PdV (neutral) :
31 Varita Dañosdaños de tierra :
31 Varita daños de fuego :
31 Varita daños neutrales :
31 Varita daños por empuje :
31 Varita Daños críticos :
31 Varita daños con trampas :
31 Varita Potencia Trampas :
31 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
32 Varita resistencia al fuego :
35 Varita resistencia al agua :
35 Varita resistencia al aire :
35 Varita resistencia neutral :
32 Varita % resistencia a la tierra :
31 Varita % resistencia al fuego :
31 Varita % resistencia al agua :
32 Varita % resistencia al aire :
31 Varita % resistencia neutral :
32 Varita Resistencia Críticos- :
31 Varita resistencia al empuje :
31 Varita res. tierra en JcJ :
31 Varita res. fuego en JcJ :
31 Varita res. agua en JcJ :
31 Varita res. aire en JcJ :
31 Varita res. neutral en JcJ :
31 Varita % res. tierra en JcJ :
31 Varita % res. fuego en JcJ :
31 Varita % res. agua en JcJ :
31 Varita % res. aire en JcJ :
31 Varita % Res. Neutral JcJ :
31 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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