¿ Cuál varita para un Aniripsa tierra/fuerza de nivel 86 para "Daños (fuego)" y "daños de aire" ?
Estoy buscando la mejora varita para una Aniripsa tierra de nivel 86 para fuerza, daños (fuego) y daños de aire.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, daños (fuego) y daños de aire.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 89
Agilidad : -10..-9Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 78Efectos
Fuerza : 41..80Vitalidad : 5
Combates restantes : 42Armas
Daños (fuego) : 11..20
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Agilidad : -10..-9Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 93Efectos
Fuerza : 41..80Inteligencia : 16..30Vitalidad : 26..50
Combates restantes : 43Armas
Daños (fuego) : 10..19
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -25..-20Inteligencia > 88Efectos
Fuerza : 31..60Vitalidad : 26..50
Combates restantes : 40Armas
Daños (fuego) : 11..20
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Agilidad : -40..-36Inteligencia > 53Efectos
Fuerza : 31..60Sabiduría : 11..35
Combates restantes : 28Armas
Daños (fuego) : 9..16
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Inteligencia > 68Efectos
Fuerza : 50
Combates restantes : 36Armas
Daños (fuego) : 10..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 54Efectos
Fuerza : 50Suerte : 40
Combates restantes : 30Armas
Daños (fuego) : 7..15
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -40..-31Inteligencia > 88Vitalidad > 38Efectos
Fuerza : 19..35Inteligencia : 19..35Suerte : 26..50Vitalidad : 11..20
Combates restantes : 41Armas
Daños (fuego) : 10..19
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Inteligencia > 78Efectos
Fuerza : 16..30Suerte : 6..10Vitalidad : 29..55
Combates restantes : 42Armas
Daños (fuego) : 11..20
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Inteligencia : -5Sabiduría : -5Inteligencia > 40Efectos
Fuerza : 19..35
Combates restantes : 19Armas
Daños (fuego) : 8..15
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 75Efectos
Fuerza : 80Vitalidad : 55
Combates restantes : 39Armas
Daños (aire) : 10..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
116 Varita Esquiva pérdidas PA :
116 Varita al retiro de PM :
116 Varita Esquiva Pérdidas PM :
116 Varita ArmasDaños (tierra) :
135 Varita Daños (fuego) :
116 Varita - Criterio 2 Daños (neutral) :
236 Varita Roba PdV (tierra) :
116 Varita Roba PdV (fuego) :
120 Varita Roba PdV (agua) :
116 Varita Roba PdV (aire) :
117 Varita Roba PdV (neutral) :
116 Varita Dañosdaños de tierra :
116 Varita daños de fuego :
116 Varita daños de agua :
116 Varita daños de aire :
116 Varita - Criterio 3 daños neutrales :
116 Varita Reenvía daños :
116 Varita daños por empuje :
116 Varita Daños críticos :
116 Varita daños con trampas :
116 Varita Potencia Trampas :
116 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
117 Varita resistencia al fuego :
120 Varita resistencia al agua :
120 Varita resistencia al aire :
120 Varita resistencia neutral :
117 Varita % resistencia a la tierra :
116 Varita % resistencia al fuego :
116 Varita % resistencia al agua :
116 Varita % resistencia al aire :
116 Varita % resistencia neutral :
117 Varita Resistencia Críticos- :
116 Varita resistencia al empuje :
116 Varita res. tierra en JcJ :
116 Varita res. fuego en JcJ :
116 Varita res. agua en JcJ :
116 Varita res. aire en JcJ :
116 Varita res. neutral en JcJ :
116 Varita % res. tierra en JcJ :
116 Varita % res. fuego en JcJ :
116 Varita % res. agua en JcJ :
116 Varita % res. aire en JcJ :
116 Varita % Res. Neutral JcJ :
116 Varita EfectosFuerza :
90 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
90 Varita Esquiva pérdidas PA :
90 Varita al retiro de PM :
90 Varita Esquiva Pérdidas PM :
90 Varita ArmasDaños (tierra) :
107 Varita Daños (neutral) :
168 Varita Roba PdV (tierra) :
90 Varita Roba PdV (fuego) :
94 Varita Roba PdV (agua) :
90 Varita Roba PdV (aire) :
91 Varita Roba PdV (neutral) :
90 Varita Dañosdaños de tierra :
90 Varita daños de fuego :
90 Varita daños de aire :
90 Varita - Criterio 3 daños neutrales :
90 Varita daños por empuje :
90 Varita Daños críticos :
90 Varita daños con trampas :
90 Varita Potencia Trampas :
90 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
91 Varita resistencia al fuego :
90 Varita resistencia al agua :
90 Varita resistencia al aire :
90 Varita resistencia neutral :
91 Varita % resistencia a la tierra :
90 Varita % resistencia al fuego :
90 Varita % resistencia al agua :
91 Varita % resistencia al aire :
90 Varita % resistencia neutral :
91 Varita Resistencia Críticos- :
90 Varita resistencia al empuje :
90 Varita res. tierra en JcJ :
90 Varita res. fuego en JcJ :
90 Varita res. agua en JcJ :
90 Varita res. aire en JcJ :
90 Varita res. neutral en JcJ :
90 Varita % res. tierra en JcJ :
90 Varita % res. fuego en JcJ :
90 Varita % res. agua en JcJ :
90 Varita % res. aire en JcJ :
90 Varita % Res. Neutral JcJ :
90 Varita EfectosFuerza :
176 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
176 Varita Esquiva pérdidas PA :
176 Varita al retiro de PM :
176 Varita Esquiva Pérdidas PM :
176 Varita ArmasDaños (tierra) :
191 Varita Daños (fuego) :
176 Varita - Criterio 2 Daños (neutral) :
253 Varita Roba PdV (tierra) :
176 Varita Roba PdV (fuego) :
180 Varita Roba PdV (agua) :
176 Varita Roba PdV (aire) :
177 Varita Roba PdV (neutral) :
176 Varita Dañosdaños de tierra :
176 Varita daños de fuego :
176 Varita daños de agua :
176 Varita daños neutrales :
176 Varita Reenvía daños :
176 Varita daños por empuje :
176 Varita Daños críticos :
176 Varita daños con trampas :
176 Varita Potencia Trampas :
176 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
177 Varita resistencia al fuego :
176 Varita resistencia al agua :
176 Varita resistencia al aire :
176 Varita resistencia neutral :
177 Varita % resistencia a la tierra :
176 Varita % resistencia al fuego :
176 Varita % resistencia al agua :
176 Varita % resistencia al aire :
176 Varita % resistencia neutral :
177 Varita Resistencia Críticos- :
176 Varita resistencia al empuje :
176 Varita res. tierra en JcJ :
176 Varita res. fuego en JcJ :
176 Varita res. agua en JcJ :
176 Varita res. aire en JcJ :
176 Varita res. neutral en JcJ :
176 Varita % res. tierra en JcJ :
176 Varita % res. fuego en JcJ :
176 Varita % res. agua en JcJ :
176 Varita % res. aire en JcJ :
176 Varita % Res. Neutral JcJ :
176 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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