¿ Cuál varita para un Aniripsa Tierra/Fuerza de nivel 169 para "huida" y "Roba PdV (aire)" ?
Estoy buscando la mejora varita para un Aniripsa tierra de nivel 169 para fuerza, huida y roba pdv (aire).
He aquí los mejores compromisos en fuerza, huida y roba pdv (aire)
sin los objetos con malus.
Inteligencia > 138Efectos
Fuerza : 39..115Inteligencia : 16..45Suerte : 18..50Vitalidad : 13..35
Combates restantes : 66Armas
Daños (fuego) : 13..24
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 149Vitalidad > 74Efectos
Fuerza : 14..100Inteligencia : 5..30Suerte : 4..20Vitalidad : 12..90Sabiduría : 10..70
Combates restantes : 76Armas
Daños (neutral) : 14..26
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 157Vitalidad > 47Efectos
Fuerza : 12..100Agilidad : 8..60Sabiduría : 13..105
Combates restantes : 75Armas
Daños (neutral) : 13..25
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 118Efectos
Fuerza : 25..95Inteligencia : 26..100
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 122Efectos
Fuerza : 49..95Agilidad : 54..105Sabiduría : 19..35
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 99Vitalidad > 56Efectos
Fuerza : 29..85Suerte : 29..85Agilidad : 16..45Vitalidad : 9..25
Combates restantes : 56Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 142Efectos
Fuerza : 26..75Inteligencia : 13..35Suerte : 24..70Agilidad : 23..65
Combates restantes : 74Armas
Daños (aire) : 13..24
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 135Efectos
Fuerza : 26..75Inteligencia : 34..100Suerte : 13..35Agilidad : 28..80Vitalidad : 16..45
Combates restantes : 65Armas
Daños (agua) : 13..24
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 136Efectos
Fuerza : 24..70Inteligencia : 14..40Suerte : 34..100Sabiduría : 11..30
Combates restantes : 75Armas
Daños (aire) : 13..25
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 120Vitalidad > 59Efectos
Fuerza : 24..70Agilidad : 34..100Sabiduría : 16..45
Combates restantes : 65Armas
Daños (fuego) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
3 Varita Esquiva pérdidas PA :
3 Varita al retiro de PM :
4 Varita Esquiva Pérdidas PM :
3 Varita huida :
3 Varita - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
16 Varita Daños (neutral) :
69 Varita Roba PdV (tierra) :
5 Varita Roba PdV (fuego) :
8 Varita Roba PdV (agua) :
3 Varita Roba PdV (aire) :
3 Varita - Criterio 3 Roba PdV (neutral) :
4 Varita Dañosdaños de tierra :
3 Varita daños neutrales :
3 Varita daños por empuje :
3 Varita daños con trampas :
3 Varita Potencia Trampas :
3 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
6 Varita resistencia al fuego :
5 Varita resistencia al agua :
4 Varita resistencia al aire :
4 Varita resistencia neutral :
7 Varita % resistencia a la tierra :
7 Varita % resistencia al fuego :
6 Varita % resistencia al agua :
5 Varita % resistencia al aire :
7 Varita % resistencia neutral :
5 Varita Resistencia Críticos- :
3 Varita resistencia al empuje :
3 Varita res. tierra en JcJ :
3 Varita res. fuego en JcJ :
3 Varita res. agua en JcJ :
3 Varita res. aire en JcJ :
3 Varita res. neutral en JcJ :
3 Varita % res. tierra en JcJ :
3 Varita % res. fuego en JcJ :
3 Varita % res. agua en JcJ :
3 Varita % res. aire en JcJ :
3 Varita % Res. Neutral JcJ :
3 Varita EfectosFuerza :
58 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
58 Varita Esquiva pérdidas PA :
58 Varita al retiro de PM :
59 Varita Esquiva Pérdidas PM :
58 Varita ArmasDaños (tierra) :
66 Varita Daños (fuego) :
102 Varita Daños (neutral) :
100 Varita Roba PdV (tierra) :
58 Varita Roba PdV (fuego) :
63 Varita Roba PdV (agua) :
58 Varita Roba PdV (aire) :
58 Varita - Criterio 3 Roba PdV (neutral) :
59 Varita Dañosdaños de tierra :
58 Varita daños de fuego :
59 Varita daños neutrales :
58 Varita daños por empuje :
58 Varita Daños críticos :
58 Varita daños con trampas :
58 Varita Potencia Trampas :
58 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
60 Varita resistencia al fuego :
60 Varita resistencia al agua :
59 Varita resistencia al aire :
59 Varita resistencia neutral :
62 Varita % resistencia a la tierra :
62 Varita % resistencia al fuego :
61 Varita % resistencia al agua :
60 Varita % resistencia al aire :
61 Varita % resistencia neutral :
59 Varita Resistencia Críticos- :
58 Varita resistencia al empuje :
58 Varita res. tierra en JcJ :
58 Varita res. fuego en JcJ :
58 Varita res. agua en JcJ :
58 Varita res. aire en JcJ :
58 Varita res. neutral en JcJ :
58 Varita % res. tierra en JcJ :
58 Varita % res. fuego en JcJ :
58 Varita % res. agua en JcJ :
58 Varita % res. aire en JcJ :
58 Varita % Res. Neutral JcJ :
58 Varita EfectosFuerza :
56 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
56 Varita Esquiva pérdidas PA :
56 Varita al retiro de PM :
57 Varita Esquiva Pérdidas PM :
56 Varita huida :
56 Varita - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
64 Varita Daños (fuego) :
101 Varita Daños (neutral) :
99 Varita Roba PdV (tierra) :
56 Varita Roba PdV (fuego) :
62 Varita Roba PdV (agua) :
56 Varita Roba PdV (neutral) :
57 Varita Dañosdaños de tierra :
56 Varita daños de fuego :
57 Varita daños neutrales :
56 Varita daños por empuje :
56 Varita Daños críticos :
56 Varita daños con trampas :
56 Varita Potencia Trampas :
56 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
58 Varita resistencia al fuego :
58 Varita resistencia al agua :
57 Varita resistencia al aire :
57 Varita resistencia neutral :
60 Varita % resistencia a la tierra :
60 Varita % resistencia al fuego :
59 Varita % resistencia al agua :
58 Varita % resistencia al aire :
59 Varita % resistencia neutral :
57 Varita Resistencia Críticos- :
56 Varita resistencia al empuje :
56 Varita res. tierra en JcJ :
56 Varita res. fuego en JcJ :
56 Varita res. agua en JcJ :
56 Varita res. aire en JcJ :
56 Varita res. neutral en JcJ :
56 Varita % res. tierra en JcJ :
56 Varita % res. fuego en JcJ :
56 Varita % res. agua en JcJ :
56 Varita % res. aire en JcJ :
56 Varita % Res. Neutral JcJ :
56 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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