¿ Cuál varita para un Aniripsa Tierra/Fuerza de nivel 86 para "resistencia críticos-" y "% res. fuego en jcj" ?
Estoy buscando la mejora varita para un aniripsa tierra de nivel 86 para fuerza, resistencia críticos- y % res. fuego en jcj.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, resistencia críticos- y % res. fuego en jcj.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 89
Agilidad : -10..-9Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 93Efectos
Fuerza : 41..80Inteligencia : 16..30Vitalidad : 26..50
Combates restantes : 43Armas
Daños (fuego) : 10..19
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -10..-9Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 78Efectos
Fuerza : 41..80Vitalidad : 5
Combates restantes : 42Armas
Daños (fuego) : 11..20
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 75Efectos
Fuerza : 80Vitalidad : 55
Combates restantes : 39Armas
Daños (aire) : 10..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 94Efectos
Fuerza : 24..70Inteligencia : 4..10Suerte : 13..35Agilidad : 29..85
Combates restantes : 44Armas
Daños (neutral) : 10..18
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Inteligencia > 71Efectos
Fuerza : 70Sabiduría : 5
Combates restantes : 38Armas
Daños (agua) : 9..18
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -25..-20Inteligencia > 88Efectos
Fuerza : 31..60Vitalidad : 26..50
Combates restantes : 40Armas
Daños (fuego) : 11..20
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Suerte : -80..-61Inteligencia > 72Efectos
Fuerza : 16..60Vitalidad : 19..70
Combates restantes : 40Armas
Daños (neutral) : 10..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Agilidad : -5Inteligencia > 58Vitalidad > 19Efectos
Fuerza : 13..60Vitalidad : 5
Combates restantes : 30Armas
Daños (neutral) : 8..17
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -40..-36Inteligencia > 53Efectos
Fuerza : 31..60Sabiduría : 11..35
Combates restantes : 28Armas
Daños (fuego) : 9..16
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Inteligencia > 68Efectos
Fuerza : 50
Combates restantes : 36Armas
Daños (fuego) : 10..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
0 Varita Esquiva pérdidas PA :
0 Varita al retiro de PM :
0 Varita Esquiva Pérdidas PM :
0 Varita ArmasDaños (tierra) :
21 Varita Daños (fuego) :
116 Varita Daños (neutral) :
121 Varita Roba PdV (tierra) :
0 Varita Roba PdV (fuego) :
4 Varita Roba PdV (agua) :
0 Varita Roba PdV (aire) :
1 Varita Roba PdV (neutral) :
0 Varita Dañosdaños de tierra :
0 Varita daños neutrales :
0 Varita daños por empuje :
0 Varita daños con trampas :
0 Varita Potencia Trampas :
0 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
1 Varita resistencia al fuego :
4 Varita resistencia al agua :
4 Varita resistencia al aire :
4 Varita resistencia neutral :
1 Varita % resistencia a la tierra :
0 Varita % resistencia al fuego :
0 Varita % resistencia al agua :
1 Varita % resistencia al aire :
0 Varita % resistencia neutral :
1 Varita Resistencia Críticos- :
0 Varita - Criterio 2 resistencia al empuje :
0 Varita res. tierra en JcJ :
0 Varita res. fuego en JcJ :
0 Varita res. agua en JcJ :
0 Varita res. aire en JcJ :
0 Varita res. neutral en JcJ :
0 Varita % res. tierra en JcJ :
0 Varita % res. fuego en JcJ :
0 Varita - Criterio 3 % res. agua en JcJ :
0 Varita % res. aire en JcJ :
0 Varita % Res. Neutral JcJ :
0 Varita EfectosFuerza :
90 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
90 Varita Esquiva pérdidas PA :
90 Varita al retiro de PM :
90 Varita Esquiva Pérdidas PM :
90 Varita ArmasDaños (tierra) :
107 Varita Daños (fuego) :
176 Varita Daños (neutral) :
168 Varita Roba PdV (tierra) :
90 Varita Roba PdV (fuego) :
94 Varita Roba PdV (agua) :
90 Varita Roba PdV (aire) :
91 Varita Roba PdV (neutral) :
90 Varita Dañosdaños de tierra :
90 Varita daños de fuego :
90 Varita daños neutrales :
90 Varita daños por empuje :
90 Varita Daños críticos :
90 Varita daños con trampas :
90 Varita Potencia Trampas :
90 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
91 Varita resistencia al fuego :
90 Varita resistencia al agua :
90 Varita resistencia al aire :
90 Varita resistencia neutral :
91 Varita % resistencia a la tierra :
90 Varita % resistencia al fuego :
90 Varita % resistencia al agua :
91 Varita % resistencia al aire :
90 Varita % resistencia neutral :
91 Varita resistencia al empuje :
90 Varita res. tierra en JcJ :
90 Varita res. fuego en JcJ :
90 Varita res. agua en JcJ :
90 Varita res. aire en JcJ :
90 Varita res. neutral en JcJ :
90 Varita % res. tierra en JcJ :
90 Varita % res. fuego en JcJ :
90 Varita - Criterio 3 % res. agua en JcJ :
90 Varita % res. aire en JcJ :
90 Varita % Res. Neutral JcJ :
90 Varita EfectosFuerza :
90 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
90 Varita Esquiva pérdidas PA :
90 Varita al retiro de PM :
90 Varita Esquiva Pérdidas PM :
90 Varita ArmasDaños (tierra) :
107 Varita Daños (fuego) :
176 Varita Daños (neutral) :
168 Varita Roba PdV (tierra) :
90 Varita Roba PdV (fuego) :
94 Varita Roba PdV (agua) :
90 Varita Roba PdV (aire) :
91 Varita Roba PdV (neutral) :
90 Varita Dañosdaños de tierra :
90 Varita daños de fuego :
90 Varita daños neutrales :
90 Varita daños por empuje :
90 Varita Daños críticos :
90 Varita daños con trampas :
90 Varita Potencia Trampas :
90 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
91 Varita resistencia al fuego :
90 Varita resistencia al agua :
90 Varita resistencia al aire :
90 Varita resistencia neutral :
91 Varita % resistencia a la tierra :
90 Varita % resistencia al fuego :
90 Varita % resistencia al agua :
91 Varita % resistencia al aire :
90 Varita % resistencia neutral :
91 Varita Resistencia Críticos- :
90 Varita - Criterio 2 resistencia al empuje :
90 Varita res. tierra en JcJ :
90 Varita res. fuego en JcJ :
90 Varita res. agua en JcJ :
90 Varita res. aire en JcJ :
90 Varita res. neutral en JcJ :
90 Varita % res. tierra en JcJ :
90 Varita % res. agua en JcJ :
90 Varita % res. aire en JcJ :
90 Varita % Res. Neutral JcJ :
90 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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