¿ Cuál varita para un Aniripsa de nivel 86 para "AL :" y "Daños (aire)" ?
Estoy buscando la mejora varita para un Aniripsa de nivel 86 para al : y daños (aire).
He aquí los mejores compromisos en al : y daños (aire).
Armas
Daños (aire) : 16..20
Características
PA : 5AL : 6GC : 1/2 (+5)FC : 1/0
Arma de caza.
Agilidad > 60Vitalidad > 60 Armas
Daños (aire) : 8..21
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -20..-11Agilidad > 80Efectos
Al : 1Suerte : 1..10Sabiduría : 1..10
Armas
Daños (aire) : 8..14
Características
PA : 5AL : 6GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 63Efectos
Fuerza : 16..30Suerte : 11..20Vitalidad : 29..55
Combates restantes : 35Armas
Daños (aire) : 10..19
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -25..-21Inteligencia > 54Efectos
Sabiduría : 11..20
Combates restantes : 30Armas
Daños (aire) : 16..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Inteligencia > 79Vitalidad > 24Efectos
Suerte : 34..65Agilidad : 21..40
Combates restantes : 41Armas
Daños (aire) : 10..18
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Sabiduría : -10..-9Inteligencia > 73Efectos
Fuerza : 45Inteligencia : 20Suerte : 15
Combates restantes : 35Armas
Daños (aire) : 9..18
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Agilidad : -15..-12Inteligencia > 51Efectos
Fuerza : 40Inteligencia : 20Suerte : 5
Combates restantes : 26Armas
Daños (aire) : 7..15
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Suerte : -45..-35Inteligencia > 72Vitalidad > 38Efectos
Agilidad : 9..15Vitalidad : 5Sabiduría : 24..45
Combates restantes : 40Armas
Daños (aire) : 10..19
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Suerte : -25..-20Inteligencia > 78Efectos
Agilidad : 10..45Sabiduría : 8..35
Combates restantes : 39Armas
Daños (aire) : 9..19
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
33 Varita Esquiva pérdidas PA :
33 Varita al retiro de PM :
33 Varita Esquiva Pérdidas PM :
33 Varita ArmasDaños (tierra) :
52 Varita Daños (fuego) :
147 Varita Daños (aire) :
33 Varita - Criterio 2 Daños (neutral) :
154 Varita Roba PdV (tierra) :
33 Varita Roba PdV (fuego) :
37 Varita Roba PdV (agua) :
33 Varita Roba PdV (aire) :
34 Varita Roba PdV (neutral) :
33 Varita Dañosdaños de tierra :
33 Varita daños de fuego :
33 Varita daños neutrales :
33 Varita daños por empuje :
33 Varita Daños críticos :
33 Varita daños con trampas :
33 Varita Potencia Trampas :
33 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
34 Varita resistencia al fuego :
37 Varita resistencia al agua :
37 Varita resistencia al aire :
37 Varita resistencia neutral :
34 Varita % resistencia a la tierra :
33 Varita % resistencia al fuego :
33 Varita % resistencia al agua :
34 Varita % resistencia al aire :
33 Varita % resistencia neutral :
34 Varita Resistencia Críticos- :
33 Varita resistencia al empuje :
33 Varita res. tierra en JcJ :
33 Varita res. fuego en JcJ :
33 Varita res. agua en JcJ :
33 Varita res. aire en JcJ :
33 Varita res. neutral en JcJ :
33 Varita % res. tierra en JcJ :
33 Varita % res. fuego en JcJ :
33 Varita % res. agua en JcJ :
33 Varita % res. aire en JcJ :
33 Varita % Res. Neutral JcJ :
33 Varita Efectosal retiro de PA :
320 Varita Esquiva pérdidas PA :
320 Varita al retiro de PM :
320 Varita Esquiva Pérdidas PM :
320 Varita ArmasDaños (tierra) :
320 Varita Daños (fuego) :
320 Varita Daños (neutral) :
320 Varita Roba PdV (tierra) :
320 Varita Roba PdV (fuego) :
320 Varita Roba PdV (agua) :
320 Varita Roba PdV (aire) :
320 Varita Roba PdV (neutral) :
320 Varita AL : :
320 Varita - Criterio 1 Dañosdaños de tierra :
320 Varita daños de fuego :
320 Varita daños de agua :
320 Varita daños de aire :
320 Varita daños neutrales :
320 Varita Reenvía daños :
320 Varita daños por empuje :
320 Varita Daños críticos :
320 Varita daños con trampas :
320 Varita Potencia Trampas :
320 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
320 Varita resistencia al fuego :
320 Varita resistencia al agua :
320 Varita resistencia al aire :
320 Varita resistencia neutral :
320 Varita % resistencia a la tierra :
320 Varita % resistencia al fuego :
320 Varita % resistencia al agua :
320 Varita % resistencia al aire :
320 Varita % resistencia neutral :
320 Varita Resistencia Críticos- :
320 Varita resistencia al empuje :
320 Varita res. tierra en JcJ :
320 Varita res. fuego en JcJ :
320 Varita res. agua en JcJ :
320 Varita res. aire en JcJ :
320 Varita res. neutral en JcJ :
320 Varita % res. tierra en JcJ :
320 Varita % res. fuego en JcJ :
320 Varita % res. agua en JcJ :
320 Varita % res. aire en JcJ :
320 Varita % Res. Neutral JcJ :
320 Varita Criterio 3
Efectosal retiro de PA :
320 Varita Esquiva pérdidas PA :
320 Varita al retiro de PM :
320 Varita Esquiva Pérdidas PM :
320 Varita ArmasDaños (tierra) :
320 Varita Daños (fuego) :
320 Varita Daños (aire) :
320 Varita - Criterio 2 Daños (neutral) :
320 Varita Roba PdV (tierra) :
320 Varita Roba PdV (fuego) :
320 Varita Roba PdV (agua) :
320 Varita Roba PdV (aire) :
320 Varita Roba PdV (neutral) :
320 Varita AL : :
320 Varita - Criterio 1 Dañosdaños de tierra :
320 Varita daños de fuego :
320 Varita daños de agua :
320 Varita daños de aire :
320 Varita daños neutrales :
320 Varita Reenvía daños :
320 Varita daños por empuje :
320 Varita Daños críticos :
320 Varita daños con trampas :
320 Varita Potencia Trampas :
320 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
320 Varita resistencia al fuego :
320 Varita resistencia al agua :
320 Varita resistencia al aire :
320 Varita resistencia neutral :
320 Varita % resistencia a la tierra :
320 Varita % resistencia al fuego :
320 Varita % resistencia al agua :
320 Varita % resistencia al aire :
320 Varita % resistencia neutral :
320 Varita Resistencia Críticos- :
320 Varita resistencia al empuje :
320 Varita res. tierra en JcJ :
320 Varita res. fuego en JcJ :
320 Varita res. agua en JcJ :
320 Varita res. aire en JcJ :
320 Varita res. neutral en JcJ :
320 Varita % res. tierra en JcJ :
320 Varita % res. fuego en JcJ :
320 Varita % res. agua en JcJ :
320 Varita % res. aire en JcJ :
320 Varita % Res. Neutral JcJ :
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Historico de los niveles
129Nivel : 129Nivel
Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
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