¿ Cuál varita para un Aniripsa Vitalidad de nivel 110 para "al" y "daños (neutral)" ?
Estoy buscando la mejora varita para una Aniripsa de nivel 110 para vitalidad, al y daños (neutral).
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, al y daños (neutral).
Fuerza : -10..-1Suerte : -10..-1Efectos
Al : 1Agilidad : 31..45Vitalidad : 31..45
Armas
Daños (neutral) : 11..15
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -40..-11Inteligencia > 200Sabiduría > 100Efectos
PA : 1PM : 1Al : 1Inteligencia : 21..40Sabiduría : 21..40
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Sabiduría : -55..-42Inteligencia > 97Efectos
Inteligencia : 6..10Agilidad : 34..65Vitalidad : 54..105
Combates restantes : 52Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 200Sabiduría > 50Efectos
Inteligencia : 21..35Vitalidad : 101..130Sabiduría : 21..35
Armas
Daños (neutral) : 6..15Roba PdV (fuego) : 1..10(PdV devueltos) : 1..100
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 90Sabiduría > 30Efectos
Inteligencia : 31..50Sabiduría : 1..30resistencia a la tierra : 1..10resistencia al fuego : 1..10resistencia al agua : 1..10resistencia al aire : 1..10resistencia neutral : 1..10
Armas
Daños (neutral) : 1..40
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -5Inteligencia > 107Efectos
Suerte : 50Agilidad : 110Vitalidad : 85
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 120Sabiduría > 40Efectos
Inteligencia : 16..35Potencia : 6..10Vitalidad : 21..40Sabiduría : 16..25Iniciativa : 101..200
Armas
Daños (neutral) : 13..27(PdV devueltos) : 9..23
Características
PA : 2AL : 4GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -70..-54Inteligencia > 106Efectos
Fuerza : 33..95Inteligencia : 14..40Vitalidad : 24..70
Combates restantes : 56Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Suerte : -80..-61Inteligencia > 72Efectos
Fuerza : 16..60Vitalidad : 19..70
Combates restantes : 40Armas
Daños (neutral) : 10..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -20..-1Efectos
Al : 1Suerte : 16..20Sabiduría : 26..30
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 3AL : 5GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosAl :
152 Varita - Criterio 2 al retiro de PA :
152 Varita Esquiva pérdidas PA :
152 Varita al retiro de PM :
152 Varita Esquiva Pérdidas PM :
152 Varita ArmasDaños (tierra) :
179 Varita Daños (fuego) :
292 Varita Daños (neutral) :
152 Varita - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
153 Varita Roba PdV (fuego) :
155 Varita Roba PdV (agua) :
152 Varita Roba PdV (aire) :
153 Varita Roba PdV (neutral) :
152 Varita Dañosdaños de tierra :
152 Varita daños de fuego :
152 Varita daños de agua :
152 Varita daños de aire :
152 Varita daños neutrales :
152 Varita Reenvía daños :
152 Varita daños por empuje :
152 Varita Daños críticos :
152 Varita daños con trampas :
152 Varita Potencia Trampas :
152 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
153 Varita resistencia al fuego :
152 Varita resistencia al agua :
152 Varita resistencia al aire :
152 Varita resistencia neutral :
152 Varita % resistencia a la tierra :
152 Varita % resistencia al fuego :
152 Varita % resistencia al agua :
153 Varita % resistencia al aire :
152 Varita % resistencia neutral :
152 Varita Resistencia Críticos- :
152 Varita resistencia al empuje :
152 Varita res. tierra en JcJ :
152 Varita res. fuego en JcJ :
152 Varita res. agua en JcJ :
152 Varita res. aire en JcJ :
152 Varita res. neutral en JcJ :
152 Varita % res. tierra en JcJ :
152 Varita % res. fuego en JcJ :
152 Varita % res. agua en JcJ :
152 Varita % res. aire en JcJ :
152 Varita % Res. Neutral JcJ :
152 Varita EfectosVitalidad :
243 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
243 Varita Esquiva pérdidas PA :
243 Varita al retiro de PM :
243 Varita Esquiva Pérdidas PM :
243 Varita ArmasDaños (tierra) :
264 Varita Daños (fuego) :
327 Varita Daños (neutral) :
243 Varita - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
243 Varita Roba PdV (fuego) :
244 Varita Roba PdV (agua) :
243 Varita Roba PdV (aire) :
244 Varita Roba PdV (neutral) :
243 Varita Dañosdaños de tierra :
243 Varita daños de fuego :
243 Varita daños de agua :
243 Varita daños de aire :
243 Varita daños neutrales :
243 Varita Reenvía daños :
243 Varita daños por empuje :
243 Varita Daños críticos :
243 Varita daños con trampas :
243 Varita Potencia Trampas :
243 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
243 Varita resistencia al fuego :
243 Varita resistencia al agua :
243 Varita resistencia al aire :
243 Varita resistencia neutral :
243 Varita % resistencia a la tierra :
243 Varita % resistencia al fuego :
243 Varita % resistencia al agua :
243 Varita % resistencia al aire :
243 Varita % resistencia neutral :
243 Varita Resistencia Críticos- :
243 Varita resistencia al empuje :
243 Varita res. tierra en JcJ :
243 Varita res. fuego en JcJ :
243 Varita res. agua en JcJ :
243 Varita res. aire en JcJ :
243 Varita res. neutral en JcJ :
243 Varita % res. tierra en JcJ :
243 Varita % res. fuego en JcJ :
243 Varita % res. agua en JcJ :
243 Varita % res. aire en JcJ :
243 Varita % Res. Neutral JcJ :
243 Varita EfectosVitalidad :
144 Varita - Criterio 1 Al :
144 Varita - Criterio 2 al retiro de PA :
144 Varita Esquiva pérdidas PA :
144 Varita al retiro de PM :
144 Varita Esquiva Pérdidas PM :
144 Varita ArmasDaños (tierra) :
165 Varita Daños (fuego) :
229 Varita Roba PdV (tierra) :
144 Varita Roba PdV (fuego) :
146 Varita Roba PdV (agua) :
144 Varita Roba PdV (aire) :
145 Varita Roba PdV (neutral) :
144 Varita Dañosdaños de tierra :
144 Varita daños de fuego :
144 Varita daños de agua :
144 Varita daños de aire :
144 Varita daños neutrales :
144 Varita Reenvía daños :
144 Varita daños por empuje :
144 Varita Daños críticos :
144 Varita daños con trampas :
144 Varita Potencia Trampas :
144 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
145 Varita resistencia al fuego :
149 Varita resistencia al agua :
149 Varita resistencia al aire :
149 Varita resistencia neutral :
146 Varita % resistencia a la tierra :
145 Varita % resistencia al fuego :
145 Varita % resistencia al agua :
145 Varita % resistencia al aire :
145 Varita % resistencia neutral :
146 Varita Resistencia Críticos- :
144 Varita resistencia al empuje :
144 Varita res. tierra en JcJ :
144 Varita res. fuego en JcJ :
144 Varita res. agua en JcJ :
144 Varita res. aire en JcJ :
144 Varita res. neutral en JcJ :
144 Varita % res. tierra en JcJ :
144 Varita % res. fuego en JcJ :
144 Varita % res. agua en JcJ :
144 Varita % res. aire en JcJ :
144 Varita % Res. Neutral JcJ :
144 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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