¿ Cuál capa para un Aniripsa de nivel 198 para "curas" ?
Estoy buscando la mejora capa para un Aniripsa de nivel 198 para curas.
He aquí los mejores resultados que aportan curas.
daños de tierra : -15..-11daños de fuego : -15..-11daños de agua : -15..-11daños de aire : -15..-11daños neutrales : -15..-11Efectos
Vitalidad : 301..350Sabiduría : 41..60Iniciativa : 401..500% resistencia a la tierra : 7..10% resistencia al agua : 7..10% resistencia neutral : 7..10curas : 16..20invocaciones : 2
Efectos
Vitalidad : 251..300Sabiduría : 21..30prospección : 11..15% resistencia a la tierra : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 5..7huida : 7..10curas : 9..12invocaciones : 1
Daños críticos : -20..-16Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 351..400Sabiduría : 31..50Iniciativa : 201..300daños de fuego : 8..12daños de agua : 8..12% resistencia a la tierra : 6..8resistencia a la tierra : 6..8Esquiva pérdidas PA : 4..5curas : 8..12GC : 4..5
Efectos
Inteligencia : 31..40Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40daños de fuego : 8..12daños de agua : 8..12daños de aire : 8..12resistencia al fuego : 8..12resistencia al agua : 8..12resistencia al aire : 8..12al retiro de PM : 4..5huida : 4..5curas : 7..10GC : 4..5
Daños críticos : -15..-11huida : -12..-9Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..40daños de fuego : 9..12daños de aire : 9..12% resistencia al aire : 7..10% resistencia neutral : 7..10Resistencia Críticos- : 11..20resistencia al empuje : 21..30curas : 7..10GC : 2..3
Efectos
Inteligencia : 51..70Potencia : 6..10Sabiduría : 31..50prospección : 11..15daños : 6..10% resistencia al fuego : 6..10resistencia al fuego : 6..10curas : 6..10
Efectos
Inteligencia : 26..40Vitalidad : 71..100Sabiduría : 16..25prospección : 11..15resistencia al fuego : 6..10resistencia al aire : 6..10curas : 6..10
Efectos
Al : 1Vitalidad : 1..50Sabiduría : 1..20prospección : 1..5curas : 1..8
Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40Iniciativa : 301..500prospección : 11..20daños : 5..7% resistencia neutral : 6..10resistencia neutral : 6..10curas : 5..7GC : 1..2
Efectos
Inteligencia : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 16..25daños de fuego : 7..10daños de aire : 7..10% resistencia al aire : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 3..4curas : 5..7GC : 3..4invocaciones : 1
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas ConsumiblesCriterio 1
EfectosEsquiva pérdidas PA :
38 Capa Esquiva Pérdidas PM :
35 Capa curas :
30 Capa - Criterio 3 ArmasRoba PdV (tierra) :
30 Capa Roba PdV (fuego) :
30 Capa Roba PdV (neutral) :
30 Capa Dañosdaños por empuje :
37 Capa daños con trampas :
33 Capa Potencia Trampas :
34 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
54 Capa resistencia al fuego :
52 Capa resistencia al agua :
58 Capa resistencia al aire :
50 Capa resistencia neutral :
50 Capa % resistencia a la tierra :
49 Capa % resistencia al fuego :
61 Capa % resistencia al agua :
53 Capa % resistencia al aire :
54 Capa % resistencia neutral :
47 Capa Resistencia Críticos- :
40 Capa resistencia al empuje :
33 Capa res. tierra en JcJ :
30 Capa res. fuego en JcJ :
30 Capa res. agua en JcJ :
30 Capa res. aire en JcJ :
30 Capa res. neutral en JcJ :
30 Capa % res. tierra en JcJ :
30 Capa % res. fuego en JcJ :
30 Capa % res. agua en JcJ :
30 Capa % res. aire en JcJ :
30 Capa % Res. Neutral JcJ :
30 Capa Criterio 2
EfectosEsquiva pérdidas PA :
38 Capa Esquiva Pérdidas PM :
35 Capa curas :
30 Capa - Criterio 3 ArmasRoba PdV (tierra) :
30 Capa Roba PdV (fuego) :
30 Capa Roba PdV (neutral) :
30 Capa Dañosdaños por empuje :
37 Capa daños con trampas :
33 Capa Potencia Trampas :
34 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
54 Capa resistencia al fuego :
52 Capa resistencia al agua :
58 Capa resistencia al aire :
50 Capa resistencia neutral :
50 Capa % resistencia a la tierra :
49 Capa % resistencia al fuego :
61 Capa % resistencia al agua :
53 Capa % resistencia al aire :
54 Capa % resistencia neutral :
47 Capa Resistencia Críticos- :
40 Capa resistencia al empuje :
33 Capa res. tierra en JcJ :
30 Capa res. fuego en JcJ :
30 Capa res. agua en JcJ :
30 Capa res. aire en JcJ :
30 Capa res. neutral en JcJ :
30 Capa % res. tierra en JcJ :
30 Capa % res. fuego en JcJ :
30 Capa % res. agua en JcJ :
30 Capa % res. aire en JcJ :
30 Capa % Res. Neutral JcJ :
30 Capa EfectosEsquiva pérdidas PA :
10 Capa Esquiva Pérdidas PM :
8 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
0 Capa Roba PdV (neutral) :
0 Capa Dañosdaños con trampas :
3 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
27 Capa resistencia al fuego :
26 Capa resistencia al agua :
29 Capa resistencia al aire :
23 Capa resistencia neutral :
23 Capa % resistencia a la tierra :
24 Capa % resistencia al fuego :
34 Capa % resistencia al agua :
25 Capa % resistencia al aire :
28 Capa % resistencia neutral :
21 Capa Resistencia Críticos- :
12 Capa resistencia al empuje :
4 Capa res. tierra en JcJ :
0 Capa res. fuego en JcJ :
0 Capa res. neutral en JcJ :
0 Capa % res. tierra en JcJ :
0 Capa % res. fuego en JcJ :
0 Capa % res. agua en JcJ :
0 Capa % res. aire en JcJ :
0 Capa % Res. Neutral JcJ :
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