¿ Cuál capa para un Sacrógrito Vitalidad de nivel 198 para "Esquiva pérdidas PA" y "GC" ?
Estoy buscando la mejora capa para un sacrógrito de nivel 198 para Vitalidad, Esquiva pérdidas PA y GC.
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad, Esquiva pérdidas PA y GC.
Efectos
Suerte : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30prospección : 16..20daños de agua : 7..10% resistencia al aire : 7..10Resistencia Críticos- : 11..15Esquiva pérdidas PA : 7..10huida : 4..6GC : 3..4
Daños críticos : -20..-16Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 351..400Sabiduría : 31..50Iniciativa : 201..300daños de fuego : 8..12daños de agua : 8..12% resistencia a la tierra : 6..8resistencia a la tierra : 6..8Esquiva pérdidas PA : 4..5curas : 8..12GC : 4..5
Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Potencia : 16..25Vitalidad : 251..350Sabiduría : 31..50prospección : 7..10daños de fuego : 8..12daños de aire : 8..12% resistencia a la tierra : 7..10resistencia neutral : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..5Esquiva pérdidas PA : 4..5curas : 4..6GC : 3..4invocaciones : 1
Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de aire : 5..7% resistencia al fuego : 7..10Esquiva pérdidas PA : 5..7huida : 4..5GC : 3..4invocaciones : 1
PA < 12Efectos
PM : 1Fuerza : 71..100Vitalidad : 301..350daños de tierra : 14..18daños neutrales : 14..18% resistencia al fuego : 7..10% resistencia al agua : 6..8% resistencia al aire : 4..5Resistencia Críticos- : 11..15GC : 4..6
Efectos
Al : 1Agilidad : 51..70Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..50Iniciativa : 301..400prospección : 11..15daños de aire : 14..18% resistencia al agua : 7..10resistencia al empuje : 21..30GC : 4..6
PA : -1Efectos
PM : 1Al : 1Potencia : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40Daños críticos : 7..10% resistencia al agua : 7..10resistencia al agua : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..6huida : 7..10GC : 5..7
Efectos
Fuerza : 61..80Vitalidad : 301..350Sabiduría : 41..60prospección : 11..15daños de tierra : 11..15daños neutrales : 11..15% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al agua : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 4..6GC : 4..5
Efectos
Al : 1Suerte : 61..80Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..50prospección : 11..15daños de agua : 12..16% resistencia al fuego : 7..10resistencia a la tierra : 16..25huida : 11..15GC : 4..5
Efectos
Inteligencia : 31..40Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40daños de fuego : 8..12daños de agua : 8..12daños de aire : 8..12resistencia al fuego : 8..12resistencia al agua : 8..12resistencia al aire : 8..12al retiro de PM : 4..5huida : 4..5curas : 7..10GC : 4..5
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
58 Capa - Criterio 2 Esquiva Pérdidas PM :
61 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
58 Capa Roba PdV (fuego) :
58 Capa Roba PdV (neutral) :
58 Capa Dañosdaños por empuje :
62 Capa daños con trampas :
61 Capa Potencia Trampas :
61 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
78 Capa resistencia al fuego :
77 Capa resistencia al agua :
76 Capa resistencia al aire :
77 Capa resistencia neutral :
73 Capa % resistencia a la tierra :
73 Capa % resistencia al fuego :
79 Capa % resistencia al agua :
72 Capa % resistencia al aire :
76 Capa % resistencia neutral :
71 Capa Resistencia Críticos- :
59 Capa resistencia al empuje :
60 Capa res. tierra en JcJ :
58 Capa res. fuego en JcJ :
58 Capa res. agua en JcJ :
58 Capa res. aire en JcJ :
58 Capa res. neutral en JcJ :
58 Capa % res. tierra en JcJ :
58 Capa % res. fuego en JcJ :
58 Capa % res. agua en JcJ :
58 Capa % res. aire en JcJ :
58 Capa % Res. Neutral JcJ :
58 Capa EfectosVitalidad :
175 Capa - Criterio 1 GC :
175 Capa - Criterio 3 al retiro de PA :
175 Capa al retiro de PM :
175 Capa Esquiva Pérdidas PM :
175 Capa ArmasDaños (neutral) :
175 Capa Roba PdV (tierra) :
175 Capa Roba PdV (fuego) :
175 Capa Roba PdV (agua) :
175 Capa Roba PdV (aire) :
175 Capa Roba PdV (neutral) :
175 Capa Dañosdaños de tierra :
178 Capa daños neutrales :
177 Capa daños por empuje :
178 Capa daños con trampas :
175 Capa Potencia Trampas :
175 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
179 Capa resistencia al fuego :
183 Capa resistencia al agua :
182 Capa resistencia al aire :
182 Capa resistencia neutral :
180 Capa % resistencia a la tierra :
178 Capa % resistencia al fuego :
179 Capa % resistencia al agua :
177 Capa % resistencia al aire :
179 Capa % resistencia neutral :
176 Capa Resistencia Críticos- :
176 Capa resistencia al empuje :
175 Capa res. tierra en JcJ :
175 Capa res. fuego en JcJ :
175 Capa res. agua en JcJ :
175 Capa res. aire en JcJ :
175 Capa res. neutral en JcJ :
175 Capa % res. tierra en JcJ :
175 Capa % res. fuego en JcJ :
175 Capa % res. agua en JcJ :
175 Capa % res. aire en JcJ :
175 Capa % Res. Neutral JcJ :
175 Capa EfectosVitalidad :
167 Capa - Criterio 1 al retiro de PA :
167 Capa Esquiva pérdidas PA :
167 Capa - Criterio 2 al retiro de PM :
169 Capa Esquiva Pérdidas PM :
167 Capa ArmasDaños (neutral) :
167 Capa Roba PdV (tierra) :
167 Capa Roba PdV (fuego) :
167 Capa Roba PdV (agua) :
167 Capa Roba PdV (aire) :
167 Capa Roba PdV (neutral) :
167 Capa Dañosdaños de tierra :
170 Capa daños neutrales :
168 Capa daños por empuje :
170 Capa daños con trampas :
167 Capa Potencia Trampas :
167 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
171 Capa resistencia al fuego :
175 Capa resistencia al agua :
175 Capa resistencia al aire :
174 Capa resistencia neutral :
173 Capa % resistencia a la tierra :
171 Capa % resistencia al fuego :
171 Capa % resistencia al agua :
170 Capa % resistencia al aire :
172 Capa % resistencia neutral :
169 Capa Resistencia Críticos- :
167 Capa resistencia al empuje :
167 Capa res. tierra en JcJ :
167 Capa res. fuego en JcJ :
167 Capa res. agua en JcJ :
167 Capa res. aire en JcJ :
167 Capa res. neutral en JcJ :
167 Capa % res. tierra en JcJ :
167 Capa % res. fuego en JcJ :
167 Capa % res. agua en JcJ :
167 Capa % res. aire en JcJ :
167 Capa % Res. Neutral JcJ :
167 Capa Clase
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