¿ Cuál capa para un Aniripsa de nivel 198 para "resistencia neutral" ?
Estoy buscando la mejora capa para una Aniripsa de nivel 198 para resistencia neutral.
He aquí los mejores resultados que aportan resistencia neutral.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 200
Efectos
Agilidad : 16..20Potencia : 16..20% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al fuego : 6..10% resistencia al agua : 6..10% resistencia al aire : 6..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al fuego : 11..15resistencia al agua : 11..15resistencia al aire : 11..15resistencia neutral : 11..15
Efectos
Suerte : 31..45Agilidad : 31..45Potencia : 11..15Vitalidad : 201..250Sabiduría : 26..35prospección : 11..15daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10% resistencia al agua : 7..10resistencia neutral : 8..12Resistencia Críticos- : 7..10al retiro de PA : 4..5GC : 4..5invocaciones : 1
PM : -1Efectos
resistencia a la tierra : 4..12resistencia al fuego : 4..12resistencia al agua : 4..12resistencia al aire : 4..12resistencia neutral : 4..12
Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Potencia : 16..25Vitalidad : 251..350Sabiduría : 31..50prospección : 7..10daños de fuego : 8..12daños de aire : 8..12% resistencia a la tierra : 7..10resistencia neutral : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..5Esquiva pérdidas PA : 4..5curas : 4..6GC : 3..4invocaciones : 1
Efectos
Al : 1Suerte : 41..60Vitalidad : 101..150Sabiduría : 31..45prospección : 16..25daños de agua : 7..10daños de aire : 8..12daños por empuje : 7..10% resistencia al aire : 5..7resistencia a la tierra : 7..10resistencia neutral : 7..10placaje : 5..6
Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40Iniciativa : 301..500prospección : 11..20daños : 5..7% resistencia neutral : 6..10resistencia neutral : 6..10curas : 5..7GC : 1..2
Efectos
Agilidad : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 21..30daños : 6..10% resistencia a la tierra : 6..10resistencia al fuego : 6..10resistencia neutral : 6..10GC : 2..3
% resistencia al agua : -8..-6Efectos
Agilidad : 31..50Potencia : 11..15Vitalidad : 151..200Sabiduría : 16..30Iniciativa : 151..300prospección : 16..20Daños críticos : 8..12% resistencia al fuego : 6..10% resistencia al aire : 6..10resistencia al fuego : 6..10resistencia neutral : 6..10Potencia Trampas : 11..15GC : 2..3
iniciativa : -200..-101Efectos
Inteligencia : 26..40Agilidad : 16..25Potencia : 6..10Vitalidad : 51..80Sabiduría : 21..30prospección : 11..15resistencia a la tierra : 6..10resistencia neutral : 6..10invocaciones : 1
Efectos
Suerte : 21..30Vitalidad : 40Sabiduría : 11..15resistencia neutral : 6..10
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas ConsumiblesCriterio 1
EfectosEsquiva pérdidas PA :
32 Capa Esquiva Pérdidas PM :
30 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
23 Capa Roba PdV (fuego) :
23 Capa Roba PdV (neutral) :
23 Capa Dañosdaños por empuje :
30 Capa daños con trampas :
26 Capa Potencia Trampas :
26 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
39 Capa resistencia al fuego :
41 Capa resistencia al agua :
45 Capa resistencia al aire :
38 Capa resistencia neutral :
23 Capa - Criterio 2 % resistencia a la tierra :
42 Capa % resistencia al fuego :
51 Capa % resistencia al agua :
44 Capa % resistencia al aire :
45 Capa % resistencia neutral :
42 Capa Resistencia Críticos- :
33 Capa resistencia al empuje :
27 Capa res. tierra en JcJ :
23 Capa res. fuego en JcJ :
23 Capa res. agua en JcJ :
23 Capa res. aire en JcJ :
23 Capa res. neutral en JcJ :
23 Capa % res. tierra en JcJ :
23 Capa % res. fuego en JcJ :
23 Capa % res. agua en JcJ :
23 Capa % res. aire en JcJ :
23 Capa % Res. Neutral JcJ :
23 Capa EfectosEsquiva pérdidas PA :
10 Capa Esquiva Pérdidas PM :
8 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
0 Capa Roba PdV (neutral) :
0 Capa Dañosdaños con trampas :
3 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
27 Capa resistencia al fuego :
26 Capa resistencia al agua :
29 Capa resistencia al aire :
23 Capa % resistencia a la tierra :
24 Capa % resistencia al fuego :
34 Capa % resistencia al agua :
25 Capa % resistencia al aire :
28 Capa % resistencia neutral :
21 Capa Resistencia Críticos- :
12 Capa resistencia al empuje :
4 Capa res. tierra en JcJ :
0 Capa res. fuego en JcJ :
0 Capa res. neutral en JcJ :
0 Capa % res. tierra en JcJ :
0 Capa % res. fuego en JcJ :
0 Capa % res. agua en JcJ :
0 Capa % res. aire en JcJ :
0 Capa % Res. Neutral JcJ :
0 Capa Criterio 3
EfectosEsquiva pérdidas PA :
32 Capa Esquiva Pérdidas PM :
30 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
23 Capa Roba PdV (fuego) :
23 Capa Roba PdV (neutral) :
23 Capa Dañosdaños por empuje :
30 Capa daños con trampas :
26 Capa Potencia Trampas :
26 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
39 Capa resistencia al fuego :
41 Capa resistencia al agua :
45 Capa resistencia al aire :
38 Capa resistencia neutral :
23 Capa - Criterio 2 % resistencia a la tierra :
42 Capa % resistencia al fuego :
51 Capa % resistencia al agua :
44 Capa % resistencia al aire :
45 Capa % resistencia neutral :
42 Capa Resistencia Críticos- :
33 Capa resistencia al empuje :
27 Capa res. tierra en JcJ :
23 Capa res. fuego en JcJ :
23 Capa res. agua en JcJ :
23 Capa res. aire en JcJ :
23 Capa res. neutral en JcJ :
23 Capa % res. tierra en JcJ :
23 Capa % res. fuego en JcJ :
23 Capa % res. agua en JcJ :
23 Capa % res. aire en JcJ :
23 Capa % Res. Neutral JcJ :
23 Capa Niveles para obtener mejores resultados
200Nivel : 200Historico de los niveles
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Clase
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