
¿ Cuál martillo para un Aniripsa fuego/inteligencia de nivel 166 para "suerte" y "invocaciones" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una Aniripsa fuego de nivel 166 para inteligencia, suerte y invocaciones.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, suerte y invocaciones.
Vitalidad : -60..-46Sabiduría : -20..-16Fuerza > 47Vitalidad > 91Efectos
Suerte : 110
Combates restantes : 74Armas
Daños (neutral) : 20..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -55..-42Inteligencia > 31Vitalidad > 91Efectos
Inteligencia : 19..55Suerte : 18..50
Combates restantes : 72Armas
Daños (fuego) : 19..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -25..-20Sabiduría : -65..-50Fuerza > 36Vitalidad > 73Efectos
Fuerza : 18..50Suerte : 34..100
Combates restantes : 72Armas
Daños (neutral) : 15..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -130..-99Fuerza > 66Vitalidad > 88Efectos
Suerte : 100Vitalidad : 10
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 15..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte > 200Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..40prospección : 11..15
Armas
Daños (neutral) : 16..30Roba PdV (agua) : 6..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -85..-65Fuerza > 47Vitalidad > 95Efectos
Inteligencia : 100
Combates restantes : 75Armas
Daños (neutral) : 16..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Agilidad : -50..-39Vitalidad : -50..-39Fuerza > 62Vitalidad > 67Efectos
Suerte : 95
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 14..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Sabiduría : -50..-39Fuerza > 56Vitalidad > 74Efectos
Suerte : 95
Combates restantes : 66Armas
Daños (tierra) : 18..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Sabiduría : -60..-46Inteligencia > 59Vitalidad > 81Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 33..95
Combates restantes : 69Armas
Daños (fuego) : 19..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-11Efectos
Inteligencia : 21..50Suerte : 21..40Sabiduría : 21..30
Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosSuerte :
125 Martillo - Criterio 2 invocaciones :
125 Martillo - Criterio 3 prospección :
129 Martillo al retiro de PA :
125 Martillo Esquiva pérdidas PA :
125 Martillo al retiro de PM :
125 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
125 Martillo ArmasDaños (tierra) :
210 Martillo Daños (fuego) :
257 Martillo Daños (agua) :
153 Martillo Daños (aire) :
183 Martillo Daños (neutral) :
280 Martillo Roba PdV (tierra) :
126 Martillo Roba PdV (fuego) :
128 Martillo Roba PdV (agua) :
125 Martillo Roba PdV (aire) :
126 Martillo Roba PdV (neutral) :
127 Martillo Dañosdaños de tierra :
126 Martillo daños de fuego :
127 Martillo daños de agua :
126 Martillo daños de aire :
127 Martillo daños neutrales :
129 Martillo Reenvía daños :
125 Martillo daños por empuje :
125 Martillo Daños críticos :
125 Martillo daños con trampas :
125 Martillo Potencia Trampas :
125 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
132 Martillo resistencia al fuego :
127 Martillo resistencia al agua :
126 Martillo resistencia al aire :
125 Martillo resistencia neutral :
131 Martillo % resistencia a la tierra :
125 Martillo % resistencia al fuego :
127 Martillo % resistencia al agua :
127 Martillo % resistencia al aire :
125 Martillo % resistencia neutral :
127 Martillo Resistencia Críticos- :
126 Martillo resistencia al empuje :
126 Martillo res. tierra en JcJ :
125 Martillo res. fuego en JcJ :
125 Martillo res. agua en JcJ :
125 Martillo res. aire en JcJ :
125 Martillo res. neutral en JcJ :
125 Martillo % res. tierra en JcJ :
125 Martillo % res. fuego en JcJ :
125 Martillo % res. agua en JcJ :
125 Martillo % res. aire en JcJ :
125 Martillo % Res. Neutral JcJ :
125 Martillo EfectosInteligencia :
125 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
125 Martillo - Criterio 3 prospección :
131 Martillo al retiro de PA :
126 Martillo Esquiva pérdidas PA :
125 Martillo al retiro de PM :
125 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
125 Martillo ArmasDaños (tierra) :
207 Martillo Daños (fuego) :
221 Martillo Daños (agua) :
177 Martillo Daños (aire) :
188 Martillo Daños (neutral) :
293 Martillo Roba PdV (tierra) :
126 Martillo Roba PdV (fuego) :
126 Martillo Roba PdV (agua) :
126 Martillo Roba PdV (aire) :
127 Martillo Roba PdV (neutral) :
127 Martillo Dañosdaños de tierra :
126 Martillo daños de fuego :
126 Martillo daños de agua :
126 Martillo daños de aire :
126 Martillo daños neutrales :
129 Martillo Reenvía daños :
125 Martillo daños por empuje :
125 Martillo Daños críticos :
126 Martillo daños con trampas :
125 Martillo Potencia Trampas :
125 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
131 Martillo resistencia al fuego :
129 Martillo resistencia al agua :
126 Martillo resistencia al aire :
126 Martillo resistencia neutral :
131 Martillo % resistencia a la tierra :
127 Martillo % resistencia al fuego :
127 Martillo % resistencia al agua :
127 Martillo % resistencia al aire :
126 Martillo % resistencia neutral :
129 Martillo Resistencia Críticos- :
126 Martillo resistencia al empuje :
126 Martillo res. tierra en JcJ :
125 Martillo res. fuego en JcJ :
125 Martillo res. agua en JcJ :
125 Martillo res. aire en JcJ :
125 Martillo res. neutral en JcJ :
125 Martillo % res. tierra en JcJ :
125 Martillo % res. fuego en JcJ :
125 Martillo % res. agua en JcJ :
125 Martillo % res. aire en JcJ :
125 Martillo % Res. Neutral JcJ :
125 Martillo EfectosInteligencia :
217 Martillo - Criterio 1 Suerte :
217 Martillo - Criterio 2 prospección :
222 Martillo al retiro de PA :
217 Martillo Esquiva pérdidas PA :
217 Martillo al retiro de PM :
217 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
217 Martillo ArmasDaños (tierra) :
293 Martillo Daños (fuego) :
303 Martillo Daños (agua) :
243 Martillo Daños (aire) :
270 Martillo Daños (neutral) :
341 Martillo Roba PdV (tierra) :
218 Martillo Roba PdV (fuego) :
219 Martillo Roba PdV (agua) :
217 Martillo Roba PdV (aire) :
218 Martillo Roba PdV (neutral) :
221 Martillo Dañosdaños de tierra :
218 Martillo daños de fuego :
218 Martillo daños de agua :
217 Martillo daños de aire :
218 Martillo daños neutrales :
221 Martillo Reenvía daños :
217 Martillo daños por empuje :
217 Martillo Daños críticos :
217 Martillo daños con trampas :
217 Martillo Potencia Trampas :
217 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
222 Martillo resistencia al fuego :
218 Martillo resistencia al agua :
218 Martillo resistencia al aire :
218 Martillo resistencia neutral :
222 Martillo % resistencia a la tierra :
217 Martillo % resistencia al fuego :
219 Martillo % resistencia al agua :
218 Martillo % resistencia al aire :
217 Martillo % resistencia neutral :
219 Martillo Resistencia Críticos- :
217 Martillo resistencia al empuje :
218 Martillo res. tierra en JcJ :
217 Martillo res. fuego en JcJ :
217 Martillo res. agua en JcJ :
217 Martillo res. aire en JcJ :
217 Martillo res. neutral en JcJ :
217 Martillo % res. tierra en JcJ :
217 Martillo % res. fuego en JcJ :
217 Martillo % res. agua en JcJ :
217 Martillo % res. aire en JcJ :
217 Martillo % Res. Neutral JcJ :
217 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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