¿ Cuáles armas para un Aniripsa aire/agilidad de nivel 46 para "Daños (agua)" y "daños por empuje" ?
Estoy buscando las mejores armas para un aniripsa aire de nivel 46 para agilidad, daños (agua) y daños por empuje.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños (agua) y daños por empuje
sin las encarnaciones.
Suerte : -20..-16Fuerza > 41Efectos
Agilidad : 20Vitalidad : 5
Combates restantes : 20Armas
Daños (agua) : 6..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Efectos
Inteligencia : 11..20Suerte : 11..20
Armas
Daños (agua) : 26..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Efectos
Suerte : 21..30Vitalidad : 21..30daños de agua : 2..3daños por empuje : 4..6huida : 2..3
Armas
Daños (agua) : 12..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+8)
Vitalidad : -10..-9Sabiduría : -20..-16Agilidad > 37Efectos
Suerte : 6..10Agilidad : 19..35
Combates restantes : 20Armas
Daños (agua) : 6..14
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Inteligencia > 41Vitalidad > 10Efectos
Agilidad : 30Sabiduría : 26..35
Combates restantes : 22Armas
Daños (agua) : 11..15
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Combates restantes : 21Armas
Daños (agua) : 17..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -5Sabiduría : -15..-12Agilidad > 34Efectos
Agilidad : 35
Combates restantes : 19Armas
Daños (agua) : 5..13
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Suerte > 50Vitalidad > 50Efectos
Suerte : 11..15Vitalidad : 11..15prospección : 1..2GC : 2..3
Armas
Daños (agua) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Armas
Daños (agua) : 16..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Sabiduría : -10..-9Fuerza > 36Efectos
Inteligencia : 20
Combates restantes : 19Armas
Daños (agua) : 7..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
219 Armas Esquiva pérdidas PA :
220 Armas al retiro de PM :
220 Armas Esquiva Pérdidas PM :
219 Armas ArmasDaños (tierra) :
400 Armas Daños (agua) :
219 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
803 Armas Roba PdV (tierra) :
219 Armas Roba PdV (fuego) :
220 Armas Roba PdV (agua) :
221 Armas Roba PdV (aire) :
221 Armas Roba PdV (neutral) :
224 Armas Dañosdaños de tierra :
221 Armas daños de fuego :
222 Armas daños neutrales :
222 Armas daños por empuje :
219 Armas - Criterio 3 Daños críticos :
219 Armas daños con trampas :
219 Armas Potencia Trampas :
219 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
229 Armas resistencia al fuego :
223 Armas resistencia al agua :
223 Armas resistencia al aire :
223 Armas resistencia neutral :
229 Armas % resistencia a la tierra :
219 Armas % resistencia al fuego :
219 Armas % resistencia al agua :
219 Armas % resistencia al aire :
219 Armas % resistencia neutral :
219 Armas Resistencia Críticos- :
219 Armas resistencia al empuje :
219 Armas res. tierra en JcJ :
219 Armas res. fuego en JcJ :
219 Armas res. agua en JcJ :
219 Armas res. aire en JcJ :
219 Armas res. neutral en JcJ :
219 Armas % res. tierra en JcJ :
219 Armas % res. fuego en JcJ :
219 Armas % res. agua en JcJ :
219 Armas % res. aire en JcJ :
219 Armas % Res. Neutral JcJ :
219 Armas EfectosAgilidad :
353 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
353 Armas Esquiva pérdidas PA :
354 Armas al retiro de PM :
354 Armas Esquiva Pérdidas PM :
353 Armas ArmasDaños (tierra) :
507 Armas Daños (neutral) :
814 Armas Roba PdV (tierra) :
353 Armas Roba PdV (fuego) :
353 Armas Roba PdV (agua) :
355 Armas Roba PdV (aire) :
353 Armas Roba PdV (neutral) :
358 Armas Dañosdaños de tierra :
355 Armas daños de fuego :
356 Armas daños neutrales :
356 Armas daños por empuje :
353 Armas - Criterio 3 Daños críticos :
353 Armas daños con trampas :
353 Armas Potencia Trampas :
353 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
365 Armas resistencia al fuego :
358 Armas resistencia al agua :
359 Armas resistencia al aire :
359 Armas resistencia neutral :
365 Armas % resistencia a la tierra :
353 Armas % resistencia al fuego :
353 Armas % resistencia al agua :
353 Armas % resistencia al aire :
353 Armas % resistencia neutral :
353 Armas Resistencia Críticos- :
353 Armas resistencia al empuje :
353 Armas res. tierra en JcJ :
353 Armas res. fuego en JcJ :
353 Armas res. agua en JcJ :
353 Armas res. aire en JcJ :
353 Armas res. neutral en JcJ :
353 Armas % res. tierra en JcJ :
353 Armas % res. fuego en JcJ :
353 Armas % res. agua en JcJ :
353 Armas % res. aire en JcJ :
353 Armas % Res. Neutral JcJ :
353 Armas EfectosAgilidad :
537 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
537 Armas Esquiva pérdidas PA :
538 Armas al retiro de PM :
538 Armas Esquiva Pérdidas PM :
537 Armas ArmasDaños (tierra) :
675 Armas Daños (agua) :
537 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
998 Armas Roba PdV (tierra) :
537 Armas Roba PdV (fuego) :
537 Armas Roba PdV (agua) :
539 Armas Roba PdV (aire) :
537 Armas Roba PdV (neutral) :
542 Armas Dañosdaños de tierra :
539 Armas daños de fuego :
540 Armas daños neutrales :
540 Armas Daños críticos :
537 Armas daños con trampas :
537 Armas Potencia Trampas :
537 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
547 Armas resistencia al fuego :
541 Armas resistencia al agua :
541 Armas resistencia al aire :
541 Armas resistencia neutral :
547 Armas % resistencia a la tierra :
537 Armas % resistencia al fuego :
537 Armas % resistencia al agua :
537 Armas % resistencia al aire :
537 Armas % resistencia neutral :
537 Armas Resistencia Críticos- :
537 Armas resistencia al empuje :
537 Armas res. tierra en JcJ :
537 Armas res. fuego en JcJ :
537 Armas res. agua en JcJ :
537 Armas res. aire en JcJ :
537 Armas res. neutral en JcJ :
537 Armas % res. tierra en JcJ :
537 Armas % res. fuego en JcJ :
537 Armas % res. agua en JcJ :
537 Armas % res. aire en JcJ :
537 Armas % Res. Neutral JcJ :
537 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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