¿ Cuáles armas para un Aniripsa Aire/Agilidad de nivel 46 para "% res. neutral jcj" y "daños (neutral)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Aniripsa aire de nivel 46 para agilidad, % res. neutral jcj y daños (neutral).
He aquí los mejores compromisos en agilidad, % res. neutral jcj y daños (neutral).
PA : -1PM : -1Efectos
Agilidad : 1..5
Armas
Daños (neutral) : 11..50
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/2 (+15)FC : 1/0
Inteligencia : -30Fuerza > 80Agilidad > 40Vitalidad > 40Efectos
Fuerza : 30Agilidad : 30Vitalidad : 30
Armas
Daños (neutral) : 26..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+15)FC : 1/0
Suerte : -15..-11Fuerza > 42Agilidad > 10Efectos
Agilidad : 11..15
Armas
Daños (neutral) : 1..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/2 (+20)FC : 1/0
Suerte : -25..-16Fuerza > 47Efectos
Fuerza : 16..25Agilidad : 16..25
Combates restantes : 24Armas
Daños (neutral) : 7..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Sabiduría : -15..-12Agilidad > 48Efectos
Agilidad : 50
Combates restantes : 24Armas
Daños (neutral) : 7..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
PM : -1Agilidad > 40Efectos
Agilidad : 21..40Vitalidad : 21..40daños : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+12)FC : 1/0
Suerte : -30..-26Inteligencia > 31Efectos
Agilidad : 26..55
Combates restantes : 15Armas
Daños (neutral) : 6..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -17..-3Fuerza > 9Inteligencia > 9Agilidad > 40Efectos
Fuerza : 1..25Inteligencia : 1..25Agilidad : 21..45
Armas
Daños (neutral) : 3..16
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/10 (+14)FC : 1/0
Fuerza > 21Vitalidad > 23Efectos
Agilidad : 45
Combates restantes : 21Armas
Daños (neutral) : 12..16
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-6Fuerza > 66Agilidad > 10Efectos
Fuerza : 26..35Agilidad : 26..35
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
584 Armas Esquiva pérdidas PA :
584 Armas al retiro de PM :
585 Armas Esquiva Pérdidas PM :
584 Armas ArmasDaños (tierra) :
781 Armas Daños (neutral) :
584 Armas - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
584 Armas Roba PdV (fuego) :
585 Armas Roba PdV (agua) :
586 Armas Roba PdV (aire) :
586 Armas Roba PdV (neutral) :
588 Armas Dañosdaños de tierra :
585 Armas daños de fuego :
586 Armas daños neutrales :
584 Armas daños por empuje :
585 Armas Daños críticos :
584 Armas daños con trampas :
584 Armas Potencia Trampas :
584 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
590 Armas resistencia al fuego :
587 Armas resistencia al agua :
588 Armas resistencia al aire :
588 Armas resistencia neutral :
590 Armas % resistencia a la tierra :
584 Armas % resistencia al fuego :
584 Armas % resistencia al agua :
584 Armas % resistencia al aire :
584 Armas % resistencia neutral :
584 Armas Resistencia Críticos- :
584 Armas resistencia al empuje :
584 Armas res. tierra en JcJ :
584 Armas res. fuego en JcJ :
584 Armas res. agua en JcJ :
584 Armas res. aire en JcJ :
584 Armas res. neutral en JcJ :
584 Armas % res. tierra en JcJ :
584 Armas % res. fuego en JcJ :
584 Armas % res. agua en JcJ :
584 Armas % res. aire en JcJ :
584 Armas % Res. Neutral JcJ :
584 Armas - Criterio 2 EfectosAgilidad :
813 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
813 Armas Esquiva pérdidas PA :
813 Armas al retiro de PM :
814 Armas Esquiva Pérdidas PM :
813 Armas ArmasDaños (tierra) :
967 Armas Daños (fuego) :
1065 Armas Daños (neutral) :
813 Armas - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
813 Armas Roba PdV (fuego) :
813 Armas Roba PdV (agua) :
815 Armas Roba PdV (aire) :
813 Armas Roba PdV (neutral) :
817 Armas Dañosdaños de tierra :
814 Armas daños de fuego :
815 Armas daños neutrales :
813 Armas daños por empuje :
814 Armas Daños críticos :
813 Armas daños con trampas :
813 Armas Potencia Trampas :
813 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
819 Armas resistencia al fuego :
816 Armas resistencia al agua :
817 Armas resistencia al aire :
817 Armas resistencia neutral :
819 Armas % resistencia a la tierra :
813 Armas % resistencia al fuego :
813 Armas % resistencia al agua :
813 Armas % resistencia al aire :
813 Armas % resistencia neutral :
813 Armas Resistencia Críticos- :
813 Armas resistencia al empuje :
813 Armas res. tierra en JcJ :
813 Armas res. fuego en JcJ :
813 Armas res. agua en JcJ :
813 Armas res. aire en JcJ :
813 Armas res. neutral en JcJ :
813 Armas % res. tierra en JcJ :
813 Armas % res. fuego en JcJ :
813 Armas % res. agua en JcJ :
813 Armas % res. aire en JcJ :
813 Armas EfectosAgilidad :
352 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
352 Armas Esquiva pérdidas PA :
353 Armas al retiro de PM :
353 Armas Esquiva Pérdidas PM :
352 Armas ArmasDaños (tierra) :
506 Armas Roba PdV (tierra) :
352 Armas Roba PdV (fuego) :
352 Armas Roba PdV (agua) :
354 Armas Roba PdV (aire) :
352 Armas Roba PdV (neutral) :
357 Armas Dañosdaños de tierra :
354 Armas daños de fuego :
355 Armas daños neutrales :
355 Armas daños por empuje :
353 Armas Daños críticos :
352 Armas daños con trampas :
352 Armas Potencia Trampas :
352 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
364 Armas resistencia al fuego :
357 Armas resistencia al agua :
358 Armas resistencia al aire :
358 Armas resistencia neutral :
364 Armas % resistencia a la tierra :
352 Armas % resistencia al fuego :
352 Armas % resistencia al agua :
352 Armas % resistencia al aire :
352 Armas % resistencia neutral :
352 Armas Resistencia Críticos- :
352 Armas resistencia al empuje :
352 Armas res. tierra en JcJ :
352 Armas res. fuego en JcJ :
352 Armas res. agua en JcJ :
352 Armas res. aire en JcJ :
352 Armas res. neutral en JcJ :
352 Armas % res. tierra en JcJ :
352 Armas % res. fuego en JcJ :
352 Armas % res. agua en JcJ :
352 Armas % res. aire en JcJ :
352 Armas % Res. Neutral JcJ :
352 Armas - Criterio 2 Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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