¿ Cuáles armas para un Aniripsa de nivel 46 para "daños de aire", "Roba PdV (neutral)" y "Daños (neutral)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un aniripsa de nivel 46 para daños de aire, roba pdv (neutral) y daños (neutral).
He aquí los mejores compromisos en daños de aire, roba pdv (neutral) y daños (neutral).
Armas
Roba PdV (neutral) : 41..60
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+30)
Armas
Roba PdV (neutral) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+5)
PA : -1PM : -1Efectos
Agilidad : 1..5
Armas
Daños (neutral) : 11..50
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/2 (+15)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 21..30Sabiduría : 16..20daños neutrales : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 8..12Roba PdV (neutral) : 3..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+6)FC : 1/0
PA : -1% resistencia neutral : -10..-6Efectos
Vitalidad : 10
Armas
Roba PdV (neutral) : 4..5
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+15)FC : 1/0
Suerte : -15..-11Fuerza > 42Agilidad > 10Efectos
Agilidad : 11..15
Armas
Daños (neutral) : 1..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/2 (+20)FC : 1/0
Vitalidad : -4Efectos
Suerte : 16
Armas
Daños (neutral) : 17..31
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -25..-1Sabiduría : -7..-1Efectos
Fuerza : 21..30Suerte : 6..10Agilidad : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 11..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -30Fuerza > 80Agilidad > 40Vitalidad > 40Efectos
Fuerza : 30Agilidad : 30Vitalidad : 30
Armas
Daños (neutral) : 26..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+15)FC : 1/0
Niv. Cazador > 69Efectos
Potencia : 15
Armas
Daños (neutral) : 16..30
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Arma de caza.
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
588 Armas Esquiva pérdidas PA :
588 Armas al retiro de PM :
589 Armas Esquiva Pérdidas PM :
588 Armas ArmasDaños (tierra) :
785 Armas Daños (neutral) :
588 Armas - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
588 Armas Roba PdV (fuego) :
589 Armas Roba PdV (agua) :
590 Armas Roba PdV (aire) :
590 Armas Roba PdV (neutral) :
588 Armas - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
589 Armas daños de fuego :
590 Armas daños neutrales :
588 Armas daños por empuje :
589 Armas Daños críticos :
588 Armas daños con trampas :
588 Armas Potencia Trampas :
588 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
594 Armas resistencia al fuego :
591 Armas resistencia al agua :
592 Armas resistencia al aire :
592 Armas resistencia neutral :
594 Armas % resistencia a la tierra :
588 Armas % resistencia al fuego :
588 Armas % resistencia al agua :
588 Armas % resistencia al aire :
588 Armas % resistencia neutral :
588 Armas Resistencia Críticos- :
588 Armas resistencia al empuje :
588 Armas res. tierra en JcJ :
588 Armas res. fuego en JcJ :
588 Armas res. agua en JcJ :
588 Armas res. aire en JcJ :
588 Armas res. neutral en JcJ :
588 Armas % res. tierra en JcJ :
588 Armas % res. fuego en JcJ :
588 Armas % res. agua en JcJ :
588 Armas % res. aire en JcJ :
588 Armas % Res. Neutral JcJ :
588 Armas Efectosal retiro de PA :
586 Armas Esquiva pérdidas PA :
586 Armas al retiro de PM :
587 Armas Esquiva Pérdidas PM :
586 Armas ArmasDaños (tierra) :
783 Armas Daños (neutral) :
586 Armas - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
586 Armas Roba PdV (fuego) :
587 Armas Roba PdV (agua) :
588 Armas Roba PdV (aire) :
588 Armas Dañosdaños de tierra :
587 Armas daños de fuego :
587 Armas daños de aire :
586 Armas - Criterio 1 daños neutrales :
586 Armas daños por empuje :
587 Armas Daños críticos :
586 Armas daños con trampas :
586 Armas Potencia Trampas :
586 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
592 Armas resistencia al fuego :
589 Armas resistencia al agua :
590 Armas resistencia al aire :
590 Armas resistencia neutral :
592 Armas % resistencia a la tierra :
586 Armas % resistencia al fuego :
586 Armas % resistencia al agua :
586 Armas % resistencia al aire :
586 Armas % resistencia neutral :
586 Armas Resistencia Críticos- :
586 Armas resistencia al empuje :
586 Armas res. tierra en JcJ :
586 Armas res. fuego en JcJ :
586 Armas res. agua en JcJ :
586 Armas res. aire en JcJ :
586 Armas res. neutral en JcJ :
586 Armas % res. tierra en JcJ :
586 Armas % res. fuego en JcJ :
586 Armas % res. agua en JcJ :
586 Armas % res. aire en JcJ :
586 Armas % Res. Neutral JcJ :
586 Armas EfectosEsquiva pérdidas PA :
9 Armas Esquiva Pérdidas PM :
8 Armas ArmasDaños (tierra) :
205 Armas Roba PdV (tierra) :
8 Armas Roba PdV (fuego) :
9 Armas Roba PdV (agua) :
10 Armas Roba PdV (aire) :
10 Armas Roba PdV (neutral) :
8 Armas - Criterio 2 Dañosdaños de aire :
8 Armas - Criterio 1 daños neutrales :
10 Armas daños por empuje :
9 Armas daños con trampas :
8 Armas Potencia Trampas :
8 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
20 Armas resistencia al fuego :
13 Armas resistencia al agua :
14 Armas resistencia al aire :
14 Armas resistencia neutral :
20 Armas % resistencia a la tierra :
8 Armas % resistencia al fuego :
8 Armas % resistencia al agua :
8 Armas % resistencia al aire :
8 Armas % resistencia neutral :
8 Armas Resistencia Críticos- :
8 Armas resistencia al empuje :
8 Armas res. tierra en JcJ :
8 Armas res. fuego en JcJ :
8 Armas res. agua en JcJ :
8 Armas res. aire en JcJ :
8 Armas res. neutral en JcJ :
8 Armas % res. tierra en JcJ :
8 Armas % res. fuego en JcJ :
8 Armas % res. agua en JcJ :
8 Armas % res. aire en JcJ :
8 Armas % Res. Neutral JcJ :
8 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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