¿ Cuál capa para un Aniripsa aire/agilidad de nivel 198 para "inteligencia" ?
Estoy buscando la mejora capa para una aniripsa aire de nivel 198 para agilidad y inteligencia.
He aquí los mejores compromisos en agilidad y inteligencia.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 200
Efectos
Inteligencia : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 16..25daños de fuego : 7..10daños de aire : 7..10% resistencia al aire : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 3..4curas : 5..7GC : 3..4invocaciones : 1
Daños críticos : -15..-11huida : -12..-9Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..40daños de fuego : 9..12daños de aire : 9..12% resistencia al aire : 7..10% resistencia neutral : 7..10Resistencia Críticos- : 11..20resistencia al empuje : 21..30curas : 7..10GC : 2..3
Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Potencia : 16..25Vitalidad : 251..350Sabiduría : 31..50prospección : 7..10daños de fuego : 8..12daños de aire : 8..12% resistencia a la tierra : 7..10resistencia neutral : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..5Esquiva pérdidas PA : 4..5curas : 4..6GC : 3..4invocaciones : 1
Efectos
Fuerza : 1..50Inteligencia : 1..50Suerte : 1..50Agilidad : 1..50Vitalidad : 1..50Sabiduría : 1..20
Efectos
Inteligencia : 26..40Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..40prospección : 11..15daños : 5..7% resistencia al fuego : 6..10% resistencia neutral : 6..10resistencia al agua : 6..10GC : 1
Fuerza : -100Inteligencia : -100Suerte : -100Efectos
PM : 1Agilidad : 1..100
Efectos
Al : 1Inteligencia : 61..80Vitalidad : 351..400Sabiduría : 31..50prospección : 11..15daños de fuego : 11..15% resistencia a la tierra : 7..10% resistencia al aire : 7..10curas : 4..6
Efectos
Inteligencia : 31..40Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40daños de fuego : 8..12daños de agua : 8..12daños de aire : 8..12resistencia al fuego : 8..12resistencia al agua : 8..12resistencia al aire : 8..12al retiro de PM : 4..5huida : 4..5curas : 7..10GC : 4..5
iniciativa : -400..-301Esquiva Pérdidas PA : -5..-4huida : -12..-8Efectos
Al : 1Suerte : 61..80Agilidad : 61..80Vitalidad : 301..350Sabiduría : 21..30daños de agua : 8..12daños de aire : 8..12% resistencia al agua : 5..7% resistencia al aire : 5..7% resistencia neutral : 5..7Resistencia Críticos- : 11..15placaje : 6..8GC : 2..3
Efectos
Al : 1Inteligencia : 16..30Agilidad : 31..45Vitalidad : 101..150Sabiduría : 11..20prospección : 11..15daños : 4..6% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al aire : 5..7resistencia al fuego : 4..6resistencia al aire : 4..6curas : 4..6
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
51 Capa - Criterio 3 Esquiva pérdidas PA :
57 Capa Esquiva Pérdidas PM :
57 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
51 Capa Roba PdV (fuego) :
51 Capa Roba PdV (neutral) :
51 Capa Dañosdaños por empuje :
57 Capa daños con trampas :
54 Capa Potencia Trampas :
55 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
71 Capa resistencia al fuego :
71 Capa resistencia al agua :
73 Capa resistencia al aire :
69 Capa resistencia neutral :
71 Capa % resistencia a la tierra :
69 Capa % resistencia al fuego :
75 Capa % resistencia al agua :
72 Capa % resistencia al aire :
71 Capa % resistencia neutral :
66 Capa Resistencia Críticos- :
59 Capa resistencia al empuje :
53 Capa res. tierra en JcJ :
51 Capa res. fuego en JcJ :
51 Capa res. agua en JcJ :
51 Capa res. aire en JcJ :
51 Capa res. neutral en JcJ :
51 Capa % res. tierra en JcJ :
51 Capa % res. fuego en JcJ :
51 Capa % res. agua en JcJ :
51 Capa % res. aire en JcJ :
51 Capa % Res. Neutral JcJ :
51 Capa Criterio 2
EfectosInteligencia :
91 Capa - Criterio 3 Agilidad :
91 Capa - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
95 Capa Esquiva Pérdidas PM :
96 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
91 Capa Roba PdV (fuego) :
91 Capa Roba PdV (neutral) :
91 Capa Dañosdaños de tierra :
107 Capa daños neutrales :
103 Capa daños por empuje :
96 Capa daños con trampas :
92 Capa Potencia Trampas :
92 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
106 Capa resistencia al fuego :
101 Capa resistencia al agua :
107 Capa resistencia al aire :
104 Capa resistencia neutral :
103 Capa % resistencia a la tierra :
103 Capa % resistencia al fuego :
108 Capa % resistencia al agua :
105 Capa % resistencia al aire :
100 Capa % resistencia neutral :
102 Capa Resistencia Críticos- :
95 Capa resistencia al empuje :
92 Capa res. tierra en JcJ :
91 Capa res. fuego en JcJ :
91 Capa res. agua en JcJ :
91 Capa res. aire en JcJ :
91 Capa res. neutral en JcJ :
91 Capa % res. tierra en JcJ :
91 Capa % res. fuego en JcJ :
91 Capa % res. agua en JcJ :
91 Capa % res. aire en JcJ :
91 Capa % Res. Neutral JcJ :
91 Capa EfectosAgilidad :
54 Capa - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
61 Capa Esquiva Pérdidas PM :
59 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
54 Capa Roba PdV (fuego) :
54 Capa Roba PdV (neutral) :
54 Capa Dañosdaños por empuje :
61 Capa daños con trampas :
55 Capa Potencia Trampas :
55 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
74 Capa resistencia al fuego :
68 Capa resistencia al agua :
74 Capa resistencia al aire :
70 Capa resistencia neutral :
67 Capa % resistencia a la tierra :
70 Capa % resistencia al fuego :
79 Capa % resistencia al agua :
72 Capa % resistencia al aire :
68 Capa % resistencia neutral :
68 Capa Resistencia Críticos- :
61 Capa resistencia al empuje :
56 Capa res. tierra en JcJ :
54 Capa res. fuego en JcJ :
54 Capa res. agua en JcJ :
54 Capa res. aire en JcJ :
54 Capa res. neutral en JcJ :
54 Capa % res. tierra en JcJ :
54 Capa % res. fuego en JcJ :
54 Capa % res. agua en JcJ :
54 Capa % res. aire en JcJ :
54 Capa % Res. Neutral JcJ :
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