¿ Cuál capa para un Aniripsa Aire/Agilidad de nivel 198 para "al" y "roba pdv (agua)" ?
Estoy buscando la mejora capa para un aniripsa aire de nivel 198 para agilidad, al y roba pdv (agua).
He aquí los mejores compromisos en agilidad, al y roba pdv (agua).
iniciativa : -400..-301Esquiva Pérdidas PA : -5..-4huida : -12..-8Efectos
Al : 1Suerte : 61..80Agilidad : 61..80Vitalidad : 301..350Sabiduría : 21..30daños de agua : 8..12daños de aire : 8..12% resistencia al agua : 5..7% resistencia al aire : 5..7% resistencia neutral : 5..7Resistencia Críticos- : 11..15placaje : 6..8GC : 2..3
Efectos
Al : 1Agilidad : 51..70Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..50Iniciativa : 301..400prospección : 11..15daños de aire : 14..18% resistencia al agua : 7..10resistencia al empuje : 21..30GC : 4..6
Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40prospección : 16..20daños de tierra : 6..8daños de agua : 6..8daños de aire : 6..8daños neutrales : 6..8resistencia al fuego : 8..12Resistencia Críticos- : 7..10GC : 2..3
Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Agilidad : 41..60Potencia : 6..10Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 21..30daños : 4..6% resistencia al agua : 6..10Potencia Trampas : 21..30
Fuerza : -100Inteligencia : -100Suerte : -100Efectos
PM : 1Agilidad : 1..100
Efectos
Al : 1Inteligencia : 16..30Agilidad : 31..45Vitalidad : 101..150Sabiduría : 11..20prospección : 11..15daños : 4..6% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al aire : 5..7resistencia al fuego : 4..6resistencia al aire : 4..6curas : 4..6
Esquiva Pérdidas PA : -7..-5Esquiva Pérdidas PM : -7..-5Efectos
Al : 1..2Potencia : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..50Iniciativa : 151..250prospección : 16..25daños de tierra : 5..7daños de fuego : 5..7daños de agua : 5..7daños de aire : 5..7daños neutrales : 5..7% resistencia neutral : 5..7resistencia neutral : 5..7al retiro de PA : 5..7al retiro de PM : 5..7GC : 1..2
Efectos
Al : 2Suerte : 46..60Vitalidad : 81..120Sabiduría : 36..50prospección : 6..10% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al agua : 6..10% resistencia neutral : 6..10
Efectos
Al : 1..2Inteligencia : 21..35daños : 6..8resistencia al fuego : 6..15resistencia al agua : 6..15resistencia al aire : 6..15
Sabiduría > 30Vitalidad > 50Efectos
Al : 1..2Vitalidad : 31..50Sabiduría : 11..20% resistencia a la tierra : 3..5
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
52 Capa Esquiva Pérdidas PM :
52 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
45 Capa Roba PdV (fuego) :
45 Capa Roba PdV (agua) :
45 Capa - Criterio 3 Roba PdV (neutral) :
45 Capa Dañosdaños por empuje :
50 Capa daños con trampas :
48 Capa Potencia Trampas :
48 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
64 Capa resistencia al fuego :
67 Capa resistencia al agua :
69 Capa resistencia al aire :
63 Capa resistencia neutral :
64 Capa % resistencia a la tierra :
64 Capa % resistencia al fuego :
72 Capa % resistencia al agua :
64 Capa % resistencia al aire :
66 Capa % resistencia neutral :
61 Capa Resistencia Críticos- :
54 Capa resistencia al empuje :
46 Capa res. tierra en JcJ :
45 Capa res. fuego en JcJ :
45 Capa res. agua en JcJ :
45 Capa res. aire en JcJ :
45 Capa res. neutral en JcJ :
45 Capa % res. tierra en JcJ :
45 Capa % res. fuego en JcJ :
45 Capa % res. agua en JcJ :
45 Capa % res. aire en JcJ :
45 Capa % Res. Neutral JcJ :
45 Capa EfectosAgilidad :
54 Capa - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
61 Capa Esquiva Pérdidas PM :
59 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
54 Capa Roba PdV (fuego) :
54 Capa Roba PdV (agua) :
54 Capa - Criterio 3 Roba PdV (neutral) :
54 Capa Dañosdaños por empuje :
61 Capa daños con trampas :
55 Capa Potencia Trampas :
55 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
74 Capa resistencia al fuego :
68 Capa resistencia al agua :
74 Capa resistencia al aire :
70 Capa resistencia neutral :
67 Capa % resistencia a la tierra :
70 Capa % resistencia al fuego :
79 Capa % resistencia al agua :
72 Capa % resistencia al aire :
68 Capa % resistencia neutral :
68 Capa Resistencia Críticos- :
61 Capa resistencia al empuje :
56 Capa res. tierra en JcJ :
54 Capa res. fuego en JcJ :
54 Capa res. agua en JcJ :
54 Capa res. aire en JcJ :
54 Capa res. neutral en JcJ :
54 Capa % res. tierra en JcJ :
54 Capa % res. fuego en JcJ :
54 Capa % res. agua en JcJ :
54 Capa % res. aire en JcJ :
54 Capa % Res. Neutral JcJ :
54 Capa EfectosAgilidad :
89 Capa - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
93 Capa Esquiva Pérdidas PM :
93 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
89 Capa Roba PdV (fuego) :
89 Capa Roba PdV (neutral) :
89 Capa Dañosdaños de tierra :
102 Capa daños neutrales :
100 Capa daños por empuje :
93 Capa daños con trampas :
90 Capa Potencia Trampas :
90 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
101 Capa resistencia al fuego :
101 Capa resistencia al agua :
104 Capa resistencia al aire :
102 Capa resistencia neutral :
99 Capa % resistencia a la tierra :
101 Capa % resistencia al fuego :
109 Capa % resistencia al agua :
104 Capa % resistencia al aire :
98 Capa % resistencia neutral :
100 Capa Resistencia Críticos- :
95 Capa resistencia al empuje :
89 Capa res. tierra en JcJ :
89 Capa res. fuego en JcJ :
89 Capa res. agua en JcJ :
89 Capa res. aire en JcJ :
89 Capa res. neutral en JcJ :
89 Capa % res. tierra en JcJ :
89 Capa % res. fuego en JcJ :
89 Capa % res. agua en JcJ :
89 Capa % res. aire en JcJ :
89 Capa % Res. Neutral JcJ :
89 Capa Clase
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