¿ Cuál capa para un Aniripsa aire/agilidad de nivel 198 para "daños" ?
Estoy buscando la mejora capa para un Aniripsa aire de nivel 198 para agilidad y daños.
He aquí los mejores compromisos en agilidad y daños
sin los objetos con malus.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 200
Efectos
Agilidad : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 21..30daños : 6..10% resistencia a la tierra : 6..10resistencia al fuego : 6..10resistencia neutral : 6..10GC : 2..3
Efectos
Inteligencia : 26..40Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..40prospección : 11..15daños : 5..7% resistencia al fuego : 6..10% resistencia neutral : 6..10resistencia al agua : 6..10GC : 1
Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Agilidad : 41..60Potencia : 6..10Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 21..30daños : 4..6% resistencia al agua : 6..10Potencia Trampas : 21..30
Efectos
Al : 1Inteligencia : 16..30Agilidad : 31..45Vitalidad : 101..150Sabiduría : 11..20prospección : 11..15daños : 4..6% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al aire : 5..7resistencia al fuego : 4..6resistencia al aire : 4..6curas : 4..6
Efectos
Agilidad : 31..40Vitalidad : 41..70Sabiduría : 11..20daños : 4..5daños con trampas : 6..8% resistencia neutral : 4..6Potencia Trampas : 11..20
Efectos
Fuerza : 46..60Suerte : 46..60Potencia : 11..20Vitalidad : 301..350Sabiduría : 41..60Iniciativa : 201..300prospección : 11..15daños : 6..10% resistencia neutral : 6..10resistencia a la tierra : 6..10resistencia al aire : 6..10invocaciones : 1..2
Efectos
Al : 1Fuerza : 51..70Inteligencia : 51..70Vitalidad : 251..350Sabiduría : 26..40daños : 6..10% resistencia al fuego : 6..10% resistencia al agua : 6..10% resistencia al aire : 6..10GC : 2..3
Efectos
Inteligencia : 51..70Potencia : 6..10Sabiduría : 31..50prospección : 11..15daños : 6..10% resistencia al fuego : 6..10resistencia al fuego : 6..10curas : 6..10
Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 16..25prospección : 16..30daños : 6..10GC : 3..4
Efectos
Suerte : 26..40Agilidad : 26..40Vitalidad : 36..50prospección : 4..5daños : 3..4% resistencia al fuego : 4..5% resistencia al agua : 4..5% resistencia al aire : 4..5resistencia a la tierra : 3..4resistencia al fuego : 3..4resistencia al agua : 3..4resistencia al aire : 3..4resistencia neutral : 3..4
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
61 Capa Esquiva Pérdidas PM :
59 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
53 Capa Roba PdV (fuego) :
53 Capa Roba PdV (neutral) :
53 Capa Dañosdaños :
53 Capa - Criterio 3 daños por empuje :
60 Capa daños con trampas :
55 Capa Potencia Trampas :
53 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
70 Capa resistencia al fuego :
69 Capa resistencia al agua :
75 Capa resistencia al aire :
68 Capa resistencia neutral :
65 Capa % resistencia a la tierra :
68 Capa % resistencia al fuego :
71 Capa % resistencia al agua :
65 Capa % resistencia al aire :
67 Capa % resistencia neutral :
59 Capa Resistencia Críticos- :
63 Capa resistencia al empuje :
56 Capa res. tierra en JcJ :
53 Capa res. fuego en JcJ :
53 Capa res. agua en JcJ :
53 Capa res. aire en JcJ :
53 Capa res. neutral en JcJ :
53 Capa % res. tierra en JcJ :
53 Capa % res. fuego en JcJ :
53 Capa % res. agua en JcJ :
53 Capa % res. aire en JcJ :
53 Capa % Res. Neutral JcJ :
53 Capa Criterio 2
EfectosAgilidad :
88 Capa - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
93 Capa Esquiva Pérdidas PM :
92 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
88 Capa Roba PdV (fuego) :
88 Capa Roba PdV (neutral) :
88 Capa Dañosdaños de tierra :
105 Capa daños neutrales :
100 Capa daños :
88 Capa - Criterio 3 daños por empuje :
94 Capa daños con trampas :
89 Capa Potencia Trampas :
88 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
101 Capa resistencia al fuego :
96 Capa resistencia al agua :
103 Capa resistencia al aire :
98 Capa resistencia neutral :
95 Capa % resistencia a la tierra :
99 Capa % resistencia al fuego :
103 Capa % resistencia al agua :
96 Capa % resistencia al aire :
96 Capa % resistencia neutral :
93 Capa Resistencia Críticos- :
95 Capa resistencia al empuje :
90 Capa res. tierra en JcJ :
88 Capa res. fuego en JcJ :
88 Capa res. agua en JcJ :
88 Capa res. aire en JcJ :
88 Capa res. neutral en JcJ :
88 Capa % res. tierra en JcJ :
88 Capa % res. fuego en JcJ :
88 Capa % res. agua en JcJ :
88 Capa % res. aire en JcJ :
88 Capa % Res. Neutral JcJ :
88 Capa EfectosAgilidad :
46 Capa - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
51 Capa Esquiva Pérdidas PM :
50 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
46 Capa Roba PdV (fuego) :
46 Capa Roba PdV (neutral) :
46 Capa Dañosdaños por empuje :
52 Capa daños con trampas :
47 Capa Potencia Trampas :
47 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
62 Capa resistencia al fuego :
58 Capa resistencia al agua :
63 Capa resistencia al aire :
59 Capa resistencia neutral :
55 Capa % resistencia a la tierra :
59 Capa % resistencia al fuego :
69 Capa % resistencia al agua :
59 Capa % resistencia al aire :
59 Capa % resistencia neutral :
57 Capa Resistencia Críticos- :
53 Capa resistencia al empuje :
48 Capa res. tierra en JcJ :
46 Capa res. fuego en JcJ :
46 Capa res. agua en JcJ :
46 Capa res. aire en JcJ :
46 Capa res. neutral en JcJ :
46 Capa % res. tierra en JcJ :
46 Capa % res. fuego en JcJ :
46 Capa % res. agua en JcJ :
46 Capa % res. aire en JcJ :
46 Capa % Res. Neutral JcJ :
46 Capa Clase
mot absent : osamoda :
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