¿ Cuál capa para un Aniripsa Aire/Agilidad de nivel 198 para "sabiduría" y "daños críticos" ?
Estoy buscando la mejora capa para una Aniripsa aire de nivel 198 para Agilidad, Sabiduría y Daños críticos.
He aquí los mejores compromisos en Agilidad, Sabiduría y Daños críticos.
% resistencia al agua : -8..-6Efectos
Agilidad : 31..50Potencia : 11..15Vitalidad : 151..200Sabiduría : 16..30Iniciativa : 151..300prospección : 16..20Daños críticos : 8..12% resistencia al fuego : 6..10% resistencia al aire : 6..10resistencia al fuego : 6..10resistencia neutral : 6..10Potencia Trampas : 11..15GC : 2..3
Resistencia Críticos : -10..-7PA < 12Efectos
PA : 1Suerte : 31..45Agilidad : 31..45Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 11..15daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10Daños críticos : 7..10% resistencia a la tierra : 4..6% resistencia al fuego : 4..6% resistencia neutral : 4..6al retiro de PA : 4..6huida : 4..6
Efectos
Al : 1Agilidad : 51..70Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..50Iniciativa : 301..400prospección : 11..15daños de aire : 14..18% resistencia al agua : 7..10resistencia al empuje : 21..30GC : 4..6
Efectos
Potencia : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..50prospección : 16..25Daños críticos : 9..12% resistencia al fuego : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 7..10GC : 2..3
Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Potencia : 16..25Vitalidad : 251..350Sabiduría : 31..50prospección : 7..10daños de fuego : 8..12daños de aire : 8..12% resistencia a la tierra : 7..10resistencia neutral : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..5Esquiva pérdidas PA : 4..5curas : 4..6GC : 3..4invocaciones : 1
iniciativa : -400..-301Esquiva Pérdidas PA : -5..-4huida : -12..-8Efectos
Al : 1Suerte : 61..80Agilidad : 61..80Vitalidad : 301..350Sabiduría : 21..30daños de agua : 8..12daños de aire : 8..12% resistencia al agua : 5..7% resistencia al aire : 5..7% resistencia neutral : 5..7Resistencia Críticos- : 11..15placaje : 6..8GC : 2..3
Resistencia Empuje : -20..-16Efectos
Al : 1Inteligencia : 21..30Suerte : 21..30Agilidad : 21..30Vitalidad : 301..350Sabiduría : 41..60prospección : 11..15daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10% resistencia a la tierra : 7..10% resistencia neutral : 7..10
Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40prospección : 16..20daños de tierra : 6..8daños de agua : 6..8daños de aire : 6..8daños neutrales : 6..8resistencia al fuego : 8..12Resistencia Críticos- : 7..10GC : 2..3
Efectos
PM : 1Fuerza : 41..60Agilidad : 41..60Sabiduría : 31..40prospección : 11..20daños de tierra : 11..15daños de aire : 11..15daños neutrales : 11..15daños por empuje : 7..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al aire : 5..7% resistencia neutral : 5..7placaje : 4..5GC : 3..4
Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Agilidad : 41..60Potencia : 6..10Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 21..30daños : 4..6% resistencia al agua : 6..10Potencia Trampas : 21..30
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosSabiduría :
111 Capa - Criterio 2 al retiro de PA :
112 Capa Esquiva pérdidas PA :
112 Capa al retiro de PM :
111 Capa Esquiva Pérdidas PM :
111 Capa ArmasDaños (neutral) :
111 Capa Roba PdV (tierra) :
111 Capa Roba PdV (fuego) :
111 Capa Roba PdV (agua) :
111 Capa Roba PdV (aire) :
111 Capa Roba PdV (neutral) :
111 Capa Dañosdaños de tierra :
118 Capa daños neutrales :
115 Capa daños por empuje :
111 Capa Daños críticos :
111 Capa - Criterio 3 daños con trampas :
113 Capa Potencia Trampas :
112 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
121 Capa resistencia al fuego :
122 Capa resistencia al agua :
125 Capa resistencia al aire :
121 Capa resistencia neutral :
119 Capa % resistencia a la tierra :
116 Capa % resistencia al fuego :
124 Capa % resistencia al agua :
119 Capa % resistencia al aire :
120 Capa % resistencia neutral :
114 Capa Resistencia Críticos- :
113 Capa resistencia al empuje :
111 Capa res. tierra en JcJ :
111 Capa res. fuego en JcJ :
111 Capa res. agua en JcJ :
111 Capa res. aire en JcJ :
111 Capa res. neutral en JcJ :
111 Capa % res. tierra en JcJ :
111 Capa % res. fuego en JcJ :
111 Capa % res. agua en JcJ :
111 Capa % res. aire en JcJ :
111 Capa % Res. Neutral JcJ :
111 Capa EfectosAgilidad :
57 Capa - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
63 Capa Esquiva Pérdidas PM :
61 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
57 Capa Roba PdV (fuego) :
57 Capa Roba PdV (neutral) :
57 Capa Dañosdaños por empuje :
64 Capa Daños críticos :
57 Capa - Criterio 3 daños con trampas :
58 Capa Potencia Trampas :
58 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
76 Capa resistencia al fuego :
71 Capa resistencia al agua :
75 Capa resistencia al aire :
72 Capa resistencia neutral :
70 Capa % resistencia a la tierra :
73 Capa % resistencia al fuego :
80 Capa % resistencia al agua :
74 Capa % resistencia al aire :
71 Capa % resistencia neutral :
71 Capa Resistencia Críticos- :
64 Capa resistencia al empuje :
59 Capa res. tierra en JcJ :
57 Capa res. fuego en JcJ :
57 Capa res. agua en JcJ :
57 Capa res. aire en JcJ :
57 Capa res. neutral en JcJ :
57 Capa % res. tierra en JcJ :
57 Capa % res. fuego en JcJ :
57 Capa % res. agua en JcJ :
57 Capa % res. aire en JcJ :
57 Capa % Res. Neutral JcJ :
57 Capa EfectosAgilidad :
135 Capa - Criterio 1 Sabiduría :
135 Capa - Criterio 2 al retiro de PA :
136 Capa Esquiva pérdidas PA :
136 Capa al retiro de PM :
135 Capa Esquiva Pérdidas PM :
135 Capa ArmasDaños (neutral) :
135 Capa Roba PdV (tierra) :
135 Capa Roba PdV (fuego) :
135 Capa Roba PdV (agua) :
135 Capa Roba PdV (aire) :
135 Capa Roba PdV (neutral) :
135 Capa Dañosdaños de tierra :
141 Capa daños neutrales :
139 Capa daños por empuje :
135 Capa daños con trampas :
136 Capa Potencia Trampas :
136 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
141 Capa resistencia al fuego :
143 Capa resistencia al agua :
145 Capa resistencia al aire :
143 Capa resistencia neutral :
140 Capa % resistencia a la tierra :
139 Capa % resistencia al fuego :
146 Capa % resistencia al agua :
141 Capa % resistencia al aire :
139 Capa % resistencia neutral :
138 Capa Resistencia Críticos- :
137 Capa resistencia al empuje :
135 Capa res. tierra en JcJ :
135 Capa res. fuego en JcJ :
135 Capa res. agua en JcJ :
135 Capa res. aire en JcJ :
135 Capa res. neutral en JcJ :
135 Capa % res. tierra en JcJ :
135 Capa % res. fuego en JcJ :
135 Capa % res. agua en JcJ :
135 Capa % res. aire en JcJ :
135 Capa % Res. Neutral JcJ :
135 Capa Niveles para obtener mejores resultados
Historico de los niveles
146Nivel : 146Nivel
Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
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