
¿ Cuáles armas para un Aniripsa aire/agilidad de nivel 112 para "Suerte" y "PM" ?
Estoy buscando las mejores armas para una aniripsa aire de nivel 112 para agilidad, suerte y pm.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, suerte y pm.
Inteligencia : -45..-35Agilidad > 113Efectos
Suerte : 18..100Agilidad : 19..105
Combates restantes : 54Armas
Daños (aire) : 11..21
Características
PA : 4AL : 9GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Agilidad > 116Vitalidad > 39Efectos
Suerte : 90Agilidad : 105
Combates restantes : 54Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -50..-39Inteligencia : -15..-12Agilidad > 94Efectos
Suerte : 14..80Agilidad : 18..100
Combates restantes : 53Armas
Daños (aire) : 11..21
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -35..-27Inteligencia > 99Efectos
Suerte : 85Agilidad : 85Vitalidad : 40
Combates restantes : 48Armas
Daños (neutral) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Sabiduría : -40..-31Inteligencia > 93Vitalidad > 28Efectos
Suerte : 26..75Agilidad : 33..95
Combates restantes : 51Armas
Daños (agua) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 108Efectos
Inteligencia : 20Suerte : 70Agilidad : 100Vitalidad : 40
Combates restantes : 52Armas
Daños (tierra) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Agilidad > 112Efectos
Fuerza : 23..65Suerte : 19..55Agilidad : 38..110
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
Fuerza : -5Inteligencia > 105Efectos
Suerte : 85Agilidad : 75
Combates restantes : 52Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -35..-27Agilidad > 104Vitalidad > 37Efectos
Suerte : 19..70Agilidad : 24..90Vitalidad : 5
Combates restantes : 52Armas
Daños (agua) : 11..21
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+13)FC : 1/0
Fuerza : -5Inteligencia > 107Efectos
Suerte : 50Agilidad : 110Vitalidad : 85
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosSuerte :
860 Armas - Criterio 2 PM :
860 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
860 Armas Esquiva pérdidas PA :
861 Armas al retiro de PM :
863 Armas Esquiva Pérdidas PM :
864 Armas ArmasDaños (tierra) :
1264 Armas Daños (fuego) :
1370 Armas Daños (neutral) :
1831 Armas Roba PdV (tierra) :
866 Armas Roba PdV (fuego) :
873 Armas Roba PdV (agua) :
863 Armas Roba PdV (aire) :
868 Armas Roba PdV (neutral) :
872 Armas Dañosdaños de tierra :
867 Armas daños de fuego :
866 Armas daños neutrales :
865 Armas daños por empuje :
862 Armas Daños críticos :
861 Armas daños con trampas :
861 Armas Potencia Trampas :
861 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
879 Armas resistencia al fuego :
878 Armas resistencia al agua :
877 Armas resistencia al aire :
875 Armas resistencia neutral :
881 Armas % resistencia a la tierra :
863 Armas % resistencia al fuego :
864 Armas % resistencia al agua :
866 Armas % resistencia al aire :
867 Armas % resistencia neutral :
867 Armas Resistencia Críticos- :
862 Armas resistencia al empuje :
862 Armas res. tierra en JcJ :
860 Armas res. fuego en JcJ :
860 Armas res. agua en JcJ :
860 Armas res. aire en JcJ :
860 Armas res. neutral en JcJ :
860 Armas % res. tierra en JcJ :
860 Armas % res. fuego en JcJ :
860 Armas % res. agua en JcJ :
860 Armas % res. aire en JcJ :
860 Armas % Res. Neutral JcJ :
860 Armas EfectosAgilidad :
953 Armas - Criterio 1 PM :
953 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
953 Armas Esquiva pérdidas PA :
954 Armas al retiro de PM :
956 Armas Esquiva Pérdidas PM :
957 Armas ArmasDaños (tierra) :
1330 Armas Daños (fuego) :
1445 Armas Daños (neutral) :
1871 Armas Roba PdV (tierra) :
959 Armas Roba PdV (fuego) :
966 Armas Roba PdV (agua) :
960 Armas Roba PdV (aire) :
955 Armas Roba PdV (neutral) :
963 Armas Dañosdaños de tierra :
960 Armas daños de fuego :
960 Armas daños neutrales :
958 Armas daños por empuje :
955 Armas Daños críticos :
953 Armas daños con trampas :
953 Armas Potencia Trampas :
953 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
975 Armas resistencia al fuego :
971 Armas resistencia al agua :
971 Armas resistencia al aire :
969 Armas resistencia neutral :
975 Armas % resistencia a la tierra :
955 Armas % resistencia al fuego :
957 Armas % resistencia al agua :
957 Armas % resistencia al aire :
959 Armas % resistencia neutral :
957 Armas Resistencia Críticos- :
955 Armas resistencia al empuje :
956 Armas res. tierra en JcJ :
953 Armas res. fuego en JcJ :
953 Armas res. agua en JcJ :
953 Armas res. aire en JcJ :
953 Armas res. neutral en JcJ :
953 Armas % res. tierra en JcJ :
953 Armas % res. fuego en JcJ :
953 Armas % res. agua en JcJ :
953 Armas % res. aire en JcJ :
953 Armas % Res. Neutral JcJ :
953 Armas EfectosSuerte :
1571 Armas - Criterio 2 Agilidad :
1571 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1571 Armas Esquiva pérdidas PA :
1572 Armas al retiro de PM :
1573 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1575 Armas ArmasDaños (tierra) :
1870 Armas Daños (fuego) :
1972 Armas Daños (neutral) :
2273 Armas Roba PdV (tierra) :
1577 Armas Roba PdV (fuego) :
1583 Armas Roba PdV (agua) :
1574 Armas Roba PdV (aire) :
1573 Armas Roba PdV (neutral) :
1580 Armas Dañosdaños de tierra :
1578 Armas daños de fuego :
1577 Armas daños de agua :
1575 Armas daños de aire :
1576 Armas daños neutrales :
1576 Armas Reenvía daños :
1571 Armas daños por empuje :
1572 Armas Daños críticos :
1571 Armas daños con trampas :
1571 Armas Potencia Trampas :
1571 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1590 Armas resistencia al fuego :
1588 Armas resistencia al agua :
1588 Armas resistencia al aire :
1586 Armas resistencia neutral :
1591 Armas % resistencia a la tierra :
1573 Armas % resistencia al fuego :
1574 Armas % resistencia al agua :
1575 Armas % resistencia al aire :
1576 Armas % resistencia neutral :
1575 Armas Resistencia Críticos- :
1573 Armas resistencia al empuje :
1573 Armas res. tierra en JcJ :
1571 Armas res. fuego en JcJ :
1571 Armas res. agua en JcJ :
1571 Armas res. aire en JcJ :
1571 Armas res. neutral en JcJ :
1571 Armas % res. tierra en JcJ :
1571 Armas % res. fuego en JcJ :
1571 Armas % res. agua en JcJ :
1571 Armas % res. aire en JcJ :
1571 Armas % Res. Neutral JcJ :
1571 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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