¿ Cuáles armas para un Aniripsa de nivel 112 para "al retiro de PM", "% Res. Neutral JcJ" y "resistencia al aire" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Aniripsa de nivel 112 para al retiro de pm, % res. neutral jcj y resistencia al aire.
He aquí los mejores compromisos en al retiro de pm, % res. neutral jcj y resistencia al aire.
huida : -12..-9Efectos
Al : 1Agilidad : 31..40Vitalidad : 81..120Sabiduría : 16..20daños de aire : 4..6daños por empuje : 7..10% resistencia a la tierra : 4..6% resistencia al agua : 4..6al retiro de PM : 4..6GC : 3..4
Armas
Daños (aire) : 6..8Daños (neutral) : 8..10Roba PdV (aire) : 3..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 100Suerte > 150Efectos
Al : 1Inteligencia : 26..35Suerte : 26..35Vitalidad : 71..100prospección : 7..10daños de fuego : 4..5daños de agua : 4..5% resistencia al aire : 4..5resistencia a la tierra : 6..8al retiro de PM : 3..4huida : 3..4curas : 4..6
Armas
Daños (agua) : 16..24Roba PdV (fuego) : 4..5
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 90Sabiduría > 30Efectos
Inteligencia : 31..50Sabiduría : 1..30resistencia a la tierra : 1..10resistencia al fuego : 1..10resistencia al agua : 1..10resistencia al aire : 1..10resistencia neutral : 1..10
Armas
Daños (neutral) : 1..40
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 16..25Vitalidad : 21..30Sabiduría : 7..10daños de tierra : 4..5resistencia al fuego : 3..4resistencia al agua : 3..4al retiro de PM : 2..3
Armas
Daños (tierra) : 19..28
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/33 (+7)FC : 1/0
Agilidad : -20..-1Vitalidad : -30..-1Inteligencia > 100Efectos
Fuerza : 26..35Inteligencia : 56..65resistencia al fuego : 4..6resistencia al agua : 4..6resistencia al aire : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 13..23
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Efectos
Inteligencia : 21..30Sabiduría : 16..20daños de fuego : 3..4al retiro de PM : 1..2
Armas
Daños (fuego) : 14..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)
Fuerza > 50Agilidad > 80Efectos
Inteligencia : 21..35Suerte : 21..35Vitalidad : 21..35Sabiduría : 11..20Iniciativa : 51..100resistencia al fuego : 3..5resistencia al agua : 3..5resistencia al aire : 3..5
Armas
Daños (neutral) : 17..31
Características
PA : 5AL : 10GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Efectos
resistencia al agua : 4..5resistencia al aire : 4..5invocaciones : 1
Armas
Daños (aire) : 5..12Daños (agua) : 5..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+7)FC : 1/0
Agilidad > 40Efectos
resistencia a la tierra : 2..5resistencia al fuego : 2..5resistencia al agua : 2..5resistencia al aire : 2..5resistencia neutral : 2..5
Armas
Daños (tierra) : 3..5Daños (agua) : 3..5
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -60..-1Inteligencia > 80Efectos
Inteligencia : 56..75Vitalidad : 21..30resistencia a la tierra : 3..4resistencia al fuego : 3..4resistencia al agua : 3..4resistencia al aire : 3..4resistencia neutral : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 10..18
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
16 Armas Esquiva pérdidas PA :
17 Armas Esquiva Pérdidas PM :
20 Armas ArmasDaños (tierra) :
528 Armas Daños (neutral) :
1298 Armas Roba PdV (tierra) :
22 Armas Roba PdV (fuego) :
30 Armas Roba PdV (agua) :
24 Armas Roba PdV (aire) :
24 Armas Roba PdV (neutral) :
30 Armas Dañosdaños de tierra :
23 Armas daños neutrales :
21 Armas daños por empuje :
19 Armas daños con trampas :
17 Armas Potencia Trampas :
17 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
29 Armas resistencia al fuego :
20 Armas resistencia al agua :
18 Armas resistencia al aire :
16 Armas - Criterio 3 resistencia neutral :
30 Armas % resistencia a la tierra :
19 Armas % resistencia al fuego :
21 Armas % resistencia al agua :
22 Armas % resistencia al aire :
24 Armas % resistencia neutral :
23 Armas Resistencia Críticos- :
18 Armas resistencia al empuje :
19 Armas res. tierra en JcJ :
16 Armas res. fuego en JcJ :
16 Armas res. agua en JcJ :
16 Armas res. aire en JcJ :
16 Armas res. neutral en JcJ :
16 Armas % res. tierra en JcJ :
16 Armas % res. fuego en JcJ :
16 Armas % res. agua en JcJ :
16 Armas % res. aire en JcJ :
16 Armas % Res. Neutral JcJ :
16 Armas - Criterio 2 Efectosal retiro de PA :
20 Armas Esquiva pérdidas PA :
21 Armas al retiro de PM :
20 Armas - Criterio 1 Esquiva Pérdidas PM :
24 Armas ArmasDaños (tierra) :
531 Armas Daños (neutral) :
1301 Armas Roba PdV (tierra) :
26 Armas Roba PdV (fuego) :
33 Armas Roba PdV (agua) :
28 Armas Roba PdV (aire) :
27 Armas Roba PdV (neutral) :
34 Armas Dañosdaños de tierra :
26 Armas daños neutrales :
25 Armas daños por empuje :
22 Armas daños con trampas :
21 Armas Potencia Trampas :
21 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
32 Armas resistencia al fuego :
23 Armas resistencia al agua :
21 Armas resistencia al aire :
20 Armas - Criterio 3 resistencia neutral :
34 Armas % resistencia a la tierra :
22 Armas % resistencia al fuego :
25 Armas % resistencia al agua :
25 Armas % resistencia al aire :
27 Armas % resistencia neutral :
27 Armas Resistencia Críticos- :
22 Armas resistencia al empuje :
23 Armas res. tierra en JcJ :
20 Armas res. fuego en JcJ :
20 Armas res. agua en JcJ :
20 Armas res. aire en JcJ :
20 Armas res. neutral en JcJ :
20 Armas % res. tierra en JcJ :
20 Armas % res. fuego en JcJ :
20 Armas % res. agua en JcJ :
20 Armas % res. aire en JcJ :
20 Armas EfectosEsquiva pérdidas PA :
5 Armas al retiro de PM :
4 Armas - Criterio 1 Esquiva Pérdidas PM :
8 Armas ArmasDaños (tierra) :
516 Armas Daños (neutral) :
1295 Armas Roba PdV (tierra) :
10 Armas Roba PdV (fuego) :
17 Armas Roba PdV (agua) :
12 Armas Roba PdV (aire) :
11 Armas Roba PdV (neutral) :
18 Armas Dañosdaños de tierra :
10 Armas daños por empuje :
6 Armas daños con trampas :
5 Armas Potencia Trampas :
5 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
26 Armas resistencia al fuego :
22 Armas resistencia al agua :
21 Armas resistencia neutral :
28 Armas % resistencia a la tierra :
6 Armas % resistencia al fuego :
9 Armas % resistencia al agua :
9 Armas % resistencia al aire :
11 Armas % resistencia neutral :
11 Armas Resistencia Críticos- :
6 Armas resistencia al empuje :
7 Armas res. tierra en JcJ :
4 Armas res. fuego en JcJ :
4 Armas res. agua en JcJ :
4 Armas res. aire en JcJ :
4 Armas res. neutral en JcJ :
4 Armas % res. tierra en JcJ :
4 Armas % res. fuego en JcJ :
4 Armas % res. agua en JcJ :
4 Armas % res. aire en JcJ :
4 Armas % Res. Neutral JcJ :
4 Armas - Criterio 2 Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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