
¿ Cuáles armas para un Aniripsa aire/agilidad de nivel 112 para "Daños (tierra)" y "daños neutrales" ?
Estoy buscando las mejores armas para un aniripsa aire de nivel 112 para agilidad, daños (tierra) y daños neutrales.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños (tierra) y daños neutrales.
Vitalidad : -10..-9Fuerza > 95Efectos
Agilidad : 90
Combates restantes : 52Armas
Daños (tierra) : 20..40
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -40..-31Fuerza > 98Efectos
Inteligencia : 10Suerte : 65Agilidad : 90Vitalidad : 15
Combates restantes : 51Armas
Daños (tierra) : 12..40
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -10..-9Suerte : -15..-12Fuerza > 98Efectos
Fuerza : 11..20Agilidad : 39..75
Combates restantes : 47Armas
Daños (tierra) : 15..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Fuerza > 200Agilidad > 200Vitalidad > 200Efectos
Fuerza : 21..30Agilidad : 21..30Vitalidad : 21..30prospección : 6..10daños : 2..3% resistencia al agua : 4..5
Armas
Daños (tierra) : 23..57
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Sabiduría : -50..-39Fuerza > 125Efectos
Agilidad : 90Vitalidad : 25
Combates restantes : 53Armas
Daños (tierra) : 15..31
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 300Agilidad > 120Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150daños : 4..5% resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (tierra) : 31..48
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Fuerza > 111Efectos
Inteligencia : 60Agilidad : 65Vitalidad : 40
Combates restantes : 53Armas
Daños (tierra) : 16..41
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Fuerza > 95Efectos
Agilidad : 60Vitalidad : 90
Combates restantes : 52Armas
Daños (tierra) : 20..40
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -10..-9Vitalidad : -30..-24Fuerza > 89Efectos
Fuerza : 14..25Suerte : 26..50Agilidad : 31..60
Combates restantes : 50Armas
Daños (tierra) : 17..40
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 108Efectos
Inteligencia : 20Suerte : 70Agilidad : 100Vitalidad : 40
Combates restantes : 52Armas
Daños (tierra) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
516 Armas Esquiva pérdidas PA :
517 Armas al retiro de PM :
519 Armas Esquiva Pérdidas PM :
519 Armas ArmasDaños (tierra) :
516 Armas - Criterio 2 Daños (fuego) :
1121 Armas Daños (neutral) :
1803 Armas Roba PdV (tierra) :
522 Armas Roba PdV (fuego) :
529 Armas Roba PdV (agua) :
524 Armas Roba PdV (aire) :
524 Armas Roba PdV (neutral) :
529 Armas Dañosdaños de tierra :
519 Armas daños de fuego :
523 Armas daños neutrales :
516 Armas - Criterio 3 daños por empuje :
519 Armas Daños críticos :
517 Armas daños con trampas :
517 Armas Potencia Trampas :
517 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
537 Armas resistencia al fuego :
532 Armas resistencia al agua :
531 Armas resistencia al aire :
531 Armas resistencia neutral :
538 Armas % resistencia a la tierra :
519 Armas % resistencia al fuego :
521 Armas % resistencia al agua :
521 Armas % resistencia al aire :
523 Armas % resistencia neutral :
520 Armas Resistencia Críticos- :
518 Armas resistencia al empuje :
519 Armas res. tierra en JcJ :
516 Armas res. fuego en JcJ :
516 Armas res. agua en JcJ :
516 Armas res. aire en JcJ :
516 Armas res. neutral en JcJ :
516 Armas % res. tierra en JcJ :
516 Armas % res. fuego en JcJ :
516 Armas % res. agua en JcJ :
516 Armas % res. aire en JcJ :
516 Armas % Res. Neutral JcJ :
516 Armas EfectosAgilidad :
954 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
954 Armas Esquiva pérdidas PA :
955 Armas al retiro de PM :
957 Armas Esquiva Pérdidas PM :
957 Armas ArmasDaños (fuego) :
1445 Armas Daños (neutral) :
1870 Armas Roba PdV (tierra) :
960 Armas Roba PdV (fuego) :
967 Armas Roba PdV (agua) :
961 Armas Roba PdV (aire) :
956 Armas Roba PdV (neutral) :
963 Armas Dañosdaños de tierra :
959 Armas daños de fuego :
961 Armas daños neutrales :
954 Armas - Criterio 3 daños por empuje :
956 Armas Daños críticos :
954 Armas daños con trampas :
954 Armas Potencia Trampas :
954 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
976 Armas resistencia al fuego :
971 Armas resistencia al agua :
971 Armas resistencia al aire :
970 Armas resistencia neutral :
976 Armas % resistencia a la tierra :
956 Armas % resistencia al fuego :
958 Armas % resistencia al agua :
958 Armas % resistencia al aire :
959 Armas % resistencia neutral :
957 Armas Resistencia Críticos- :
956 Armas resistencia al empuje :
957 Armas res. tierra en JcJ :
954 Armas res. fuego en JcJ :
954 Armas res. agua en JcJ :
954 Armas res. aire en JcJ :
954 Armas res. neutral en JcJ :
954 Armas % res. tierra en JcJ :
954 Armas % res. fuego en JcJ :
954 Armas % res. agua en JcJ :
954 Armas % res. aire en JcJ :
954 Armas % Res. Neutral JcJ :
954 Armas EfectosAgilidad :
1326 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1326 Armas Esquiva pérdidas PA :
1327 Armas al retiro de PM :
1328 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1329 Armas ArmasDaños (tierra) :
1326 Armas - Criterio 2 Daños (fuego) :
1792 Armas Daños (neutral) :
2245 Armas Roba PdV (tierra) :
1332 Armas Roba PdV (fuego) :
1338 Armas Roba PdV (agua) :
1333 Armas Roba PdV (aire) :
1328 Armas Roba PdV (neutral) :
1336 Armas Dañosdaños de tierra :
1329 Armas daños de fuego :
1333 Armas daños de agua :
1333 Armas daños de aire :
1331 Armas Reenvía daños :
1326 Armas daños por empuje :
1328 Armas Daños críticos :
1326 Armas daños con trampas :
1326 Armas Potencia Trampas :
1326 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1346 Armas resistencia al fuego :
1341 Armas resistencia al agua :
1341 Armas resistencia al aire :
1341 Armas resistencia neutral :
1346 Armas % resistencia a la tierra :
1328 Armas % resistencia al fuego :
1330 Armas % resistencia al agua :
1330 Armas % resistencia al aire :
1331 Armas % resistencia neutral :
1328 Armas Resistencia Críticos- :
1328 Armas resistencia al empuje :
1329 Armas res. tierra en JcJ :
1326 Armas res. fuego en JcJ :
1326 Armas res. agua en JcJ :
1326 Armas res. aire en JcJ :
1326 Armas res. neutral en JcJ :
1326 Armas % res. tierra en JcJ :
1326 Armas % res. fuego en JcJ :
1326 Armas % res. agua en JcJ :
1326 Armas % res. aire en JcJ :
1326 Armas % Res. Neutral JcJ :
1326 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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