¿ Cuáles armas para un Aniripsa Fuego/Inteligencia de nivel 96 para "daños" y "% res. tierra en JcJ" ?
Estoy buscando las mejores armas para un aniripsa fuego de nivel 96 para inteligencia, daños y % res. tierra en jcj.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, daños y % res. tierra en jcj.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 97
Agilidad : -30..-24Fuerza > 87Efectos
Inteligencia : 95Vitalidad : 5
Combates restantes : 46Armas
Daños (aire) : 18..37
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -35..-27Inteligencia > 95Efectos
Fuerza : 16..60Inteligencia : 24..90Vitalidad : 5Sabiduría : 6..20
Combates restantes : 49Armas
Daños (fuego) : 11..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Vitalidad : -25..-20Agilidad > 86Efectos
Inteligencia : 31..90Suerte : 6..15Sabiduría : 4..10
Combates restantes : 47Armas
Daños (aire) : 10..19
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 83Efectos
Fuerza : 10Inteligencia : 90
Combates restantes : 45Armas
Daños (aire) : 9..17
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Suerte : -60..-46Agilidad > 99Efectos
Inteligencia : 85Agilidad : 70
Combates restantes : 47Armas
Daños (tierra) : 10..19
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+14)FC : 1/0
Agilidad : -10..-9Fuerza > 93Efectos
Inteligencia : 80Vitalidad : 20
Combates restantes : 48Armas
Daños (tierra) : 13..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -25..-20Vitalidad : -40..-31Suerte > 101Efectos
Inteligencia : 41..80Suerte : 19..35
Combates restantes : 48Armas
Daños (agua) : 14..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Agilidad : -25..-20Vitalidad : -20..-16Inteligencia > 95Efectos
Inteligencia : 21..80Suerte : 24..90
Combates restantes : 47Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Inteligencia > 96Vitalidad > 43Efectos
Inteligencia : 14..80Agilidad : 9..50Sabiduría : 4..15
Combates restantes : 45Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Agilidad > 79Efectos
Inteligencia : 41..80Vitalidad : 5
Combates restantes : 44Armas
Daños (neutral) : 10..19
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
46 Armas Esquiva pérdidas PA :
47 Armas al retiro de PM :
48 Armas Esquiva Pérdidas PM :
49 Armas ArmasDaños (tierra) :
472 Armas Daños (neutral) :
1133 Armas Roba PdV (tierra) :
47 Armas Roba PdV (fuego) :
53 Armas Roba PdV (agua) :
50 Armas Roba PdV (aire) :
52 Armas Roba PdV (neutral) :
55 Armas Dañosdaños de tierra :
53 Armas daños neutrales :
51 Armas daños :
46 Armas - Criterio 2 daños por empuje :
48 Armas daños con trampas :
46 Armas Potencia Trampas :
46 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
66 Armas resistencia al fuego :
64 Armas resistencia al agua :
64 Armas resistencia al aire :
62 Armas resistencia neutral :
67 Armas % resistencia a la tierra :
48 Armas % resistencia al fuego :
49 Armas % resistencia al agua :
49 Armas % resistencia al aire :
49 Armas % resistencia neutral :
50 Armas Resistencia Críticos- :
48 Armas resistencia al empuje :
47 Armas res. tierra en JcJ :
46 Armas res. fuego en JcJ :
46 Armas res. agua en JcJ :
46 Armas res. aire en JcJ :
46 Armas res. neutral en JcJ :
46 Armas % res. tierra en JcJ :
46 Armas - Criterio 3 % res. fuego en JcJ :
46 Armas % res. agua en JcJ :
46 Armas % res. aire en JcJ :
46 Armas % Res. Neutral JcJ :
46 Armas EfectosInteligencia :
739 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
739 Armas Esquiva pérdidas PA :
740 Armas al retiro de PM :
740 Armas Esquiva Pérdidas PM :
741 Armas ArmasDaños (tierra) :
1080 Armas Daños (fuego) :
1069 Armas Daños (neutral) :
1601 Armas Roba PdV (tierra) :
741 Armas Roba PdV (fuego) :
744 Armas Roba PdV (agua) :
743 Armas Roba PdV (aire) :
746 Armas Roba PdV (neutral) :
750 Armas Dañosdaños de tierra :
746 Armas daños de fuego :
743 Armas daños neutrales :
744 Armas daños por empuje :
741 Armas Daños críticos :
740 Armas daños con trampas :
739 Armas Potencia Trampas :
739 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
750 Armas resistencia al fuego :
742 Armas resistencia al agua :
743 Armas resistencia al aire :
741 Armas resistencia neutral :
750 Armas % resistencia a la tierra :
740 Armas % resistencia al fuego :
741 Armas % resistencia al agua :
740 Armas % resistencia al aire :
741 Armas % resistencia neutral :
742 Armas Resistencia Críticos- :
740 Armas resistencia al empuje :
740 Armas res. tierra en JcJ :
739 Armas res. fuego en JcJ :
739 Armas res. agua en JcJ :
739 Armas res. aire en JcJ :
739 Armas res. neutral en JcJ :
739 Armas % res. tierra en JcJ :
739 Armas - Criterio 3 % res. fuego en JcJ :
739 Armas % res. agua en JcJ :
739 Armas % res. aire en JcJ :
739 Armas % Res. Neutral JcJ :
739 Armas EfectosInteligencia :
776 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
776 Armas Esquiva pérdidas PA :
777 Armas al retiro de PM :
777 Armas Esquiva Pérdidas PM :
778 Armas ArmasDaños (tierra) :
1117 Armas Daños (fuego) :
1104 Armas Daños (neutral) :
1608 Armas Roba PdV (tierra) :
777 Armas Roba PdV (fuego) :
781 Armas Roba PdV (agua) :
779 Armas Roba PdV (aire) :
782 Armas Roba PdV (neutral) :
784 Armas Dañosdaños de tierra :
783 Armas daños de fuego :
780 Armas daños neutrales :
781 Armas daños :
776 Armas - Criterio 2 daños por empuje :
778 Armas Daños críticos :
776 Armas daños con trampas :
776 Armas Potencia Trampas :
776 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
786 Armas resistencia al fuego :
779 Armas resistencia al agua :
780 Armas resistencia al aire :
778 Armas resistencia neutral :
786 Armas % resistencia a la tierra :
777 Armas % resistencia al fuego :
778 Armas % resistencia al agua :
777 Armas % resistencia al aire :
778 Armas % resistencia neutral :
779 Armas Resistencia Críticos- :
777 Armas resistencia al empuje :
777 Armas res. tierra en JcJ :
776 Armas res. fuego en JcJ :
776 Armas res. agua en JcJ :
776 Armas res. aire en JcJ :
776 Armas res. neutral en JcJ :
776 Armas % res. fuego en JcJ :
776 Armas % res. agua en JcJ :
776 Armas % res. aire en JcJ :
776 Armas % Res. Neutral JcJ :
776 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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