¿ Cuáles armas para un Aniripsa fuego/inteligencia de nivel 96 ?
Estoy buscando las mejores armas para un Aniripsa fuego de nivel 96 para inteligencia.
He aquí los mejores resultados que aportan inteligencia
sin las armas a dos manos.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 99
Agilidad : -30..-24Fuerza > 87Efectos
Inteligencia : 95Vitalidad : 5
Combates restantes : 46Armas
Daños (aire) : 18..37
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -35..-27Inteligencia > 95Efectos
Fuerza : 16..60Inteligencia : 24..90Vitalidad : 5Sabiduría : 6..20
Combates restantes : 49Armas
Daños (fuego) : 11..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Suerte : -60..-46Agilidad > 99Efectos
Inteligencia : 85Agilidad : 70
Combates restantes : 47Armas
Daños (tierra) : 10..19
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+14)FC : 1/0
Agilidad : -10..-9Fuerza > 93Efectos
Inteligencia : 80Vitalidad : 20
Combates restantes : 48Armas
Daños (tierra) : 13..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -25..-20Vitalidad : -40..-31Suerte > 101Efectos
Inteligencia : 41..80Suerte : 19..35
Combates restantes : 48Armas
Daños (agua) : 14..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Agilidad > 77Efectos
Fuerza : 11..20Inteligencia : 41..80
Combates restantes : 41Armas
Daños (neutral) : 9..17
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+14)FC : 1/0
Agilidad : -25..-20Vitalidad : -20..-16Inteligencia > 95Efectos
Inteligencia : 21..80Suerte : 24..90
Combates restantes : 47Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Inteligencia > 96Vitalidad > 43Efectos
Inteligencia : 14..80Agilidad : 9..50Sabiduría : 4..15
Combates restantes : 45Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 84Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 75Agilidad : 75
Combates restantes : 47Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -5Fuerza > 90Efectos
Inteligencia : 75Agilidad : 10
Combates restantes : 45Armas
Daños (neutral) : 15..38
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
1 Armas Esquiva Pérdidas PM :
3 Armas ArmasDaños (tierra) :
382 Armas Daños (neutral) :
953 Armas Roba PdV (tierra) :
1 Armas Roba PdV (fuego) :
8 Armas Roba PdV (neutral) :
8 Armas Dañosdaños por empuje :
1 Armas daños con trampas :
0 Armas Potencia Trampas :
0 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
15 Armas resistencia al fuego :
12 Armas resistencia al agua :
13 Armas resistencia al aire :
11 Armas resistencia neutral :
15 Armas % resistencia a la tierra :
1 Armas % resistencia al fuego :
1 Armas % resistencia al agua :
2 Armas % resistencia al aire :
2 Armas % resistencia neutral :
3 Armas Resistencia Críticos- :
2 Armas resistencia al empuje :
1 Armas res. tierra en JcJ :
0 Armas res. fuego en JcJ :
0 Armas res. agua en JcJ :
0 Armas res. aire en JcJ :
0 Armas res. neutral en JcJ :
0 Armas % res. tierra en JcJ :
0 Armas % res. fuego en JcJ :
0 Armas % res. agua en JcJ :
0 Armas % res. aire en JcJ :
0 Armas % Res. Neutral JcJ :
0 Armas Criterio 2
EfectosInteligencia :
629 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
629 Armas Esquiva pérdidas PA :
630 Armas al retiro de PM :
630 Armas Esquiva Pérdidas PM :
631 Armas ArmasDaños (tierra) :
936 Armas Daños (neutral) :
1364 Armas Roba PdV (tierra) :
630 Armas Roba PdV (fuego) :
634 Armas Roba PdV (agua) :
632 Armas Roba PdV (aire) :
632 Armas Roba PdV (neutral) :
636 Armas Dañosdaños de tierra :
636 Armas daños de fuego :
633 Armas daños neutrales :
633 Armas daños por empuje :
630 Armas Daños críticos :
629 Armas daños con trampas :
629 Armas Potencia Trampas :
629 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
638 Armas resistencia al fuego :
632 Armas resistencia al agua :
633 Armas resistencia al aire :
631 Armas resistencia neutral :
638 Armas % resistencia a la tierra :
630 Armas % resistencia al fuego :
630 Armas % resistencia al agua :
630 Armas % resistencia al aire :
631 Armas % resistencia neutral :
631 Armas Resistencia Críticos- :
630 Armas resistencia al empuje :
630 Armas res. tierra en JcJ :
629 Armas res. fuego en JcJ :
629 Armas res. agua en JcJ :
629 Armas res. aire en JcJ :
629 Armas res. neutral en JcJ :
629 Armas % res. tierra en JcJ :
629 Armas % res. fuego en JcJ :
629 Armas % res. agua en JcJ :
629 Armas % res. aire en JcJ :
629 Armas % Res. Neutral JcJ :
629 Armas Criterio 3
EfectosInteligencia :
629 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
629 Armas Esquiva pérdidas PA :
630 Armas al retiro de PM :
630 Armas Esquiva Pérdidas PM :
631 Armas ArmasDaños (tierra) :
936 Armas Daños (neutral) :
1364 Armas Roba PdV (tierra) :
630 Armas Roba PdV (fuego) :
634 Armas Roba PdV (agua) :
632 Armas Roba PdV (aire) :
632 Armas Roba PdV (neutral) :
636 Armas Dañosdaños de tierra :
636 Armas daños de fuego :
633 Armas daños neutrales :
633 Armas daños por empuje :
630 Armas Daños críticos :
629 Armas daños con trampas :
629 Armas Potencia Trampas :
629 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
638 Armas resistencia al fuego :
632 Armas resistencia al agua :
633 Armas resistencia al aire :
631 Armas resistencia neutral :
638 Armas % resistencia a la tierra :
630 Armas % resistencia al fuego :
630 Armas % resistencia al agua :
630 Armas % resistencia al aire :
631 Armas % resistencia neutral :
631 Armas Resistencia Críticos- :
630 Armas resistencia al empuje :
630 Armas res. tierra en JcJ :
629 Armas res. fuego en JcJ :
629 Armas res. agua en JcJ :
629 Armas res. aire en JcJ :
629 Armas res. neutral en JcJ :
629 Armas % res. tierra en JcJ :
629 Armas % res. fuego en JcJ :
629 Armas % res. agua en JcJ :
629 Armas % res. aire en JcJ :
629 Armas % Res. Neutral JcJ :
629 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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