¿ Cuáles armas para un Aniripsa Fuego/Inteligencia de nivel 96 para "sabiduría" y "resistencia a la tierra" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Aniripsa fuego de nivel 96 para inteligencia, sabiduría y resistencia a la tierra.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, sabiduría y resistencia a la tierra.
Inteligencia > 90Sabiduría > 30Efectos
Inteligencia : 31..50Sabiduría : 1..30resistencia a la tierra : 1..10resistencia al fuego : 1..10resistencia al agua : 1..10resistencia al aire : 1..10resistencia neutral : 1..10
Armas
Daños (neutral) : 1..40
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Inteligencia > 87Efectos
Inteligencia : 6..20Sabiduría : 19..70
Combates restantes : 48Armas
Daños (fuego) : 10..19
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -35..-27Inteligencia > 95Efectos
Fuerza : 16..60Inteligencia : 24..90Vitalidad : 5Sabiduría : 6..20
Combates restantes : 49Armas
Daños (fuego) : 11..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -45..-35Vitalidad : -20..-16Suerte > 103Efectos
Sabiduría : 39..75
Combates restantes : 48Armas
Daños (agua) : 12..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 40Inteligencia > 40Sabiduría > 10Efectos
Inteligencia : 36..45Vitalidad : 11..20Sabiduría : 36..45invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 16..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Agilidad : -40..-31Inteligencia > 93Efectos
Sabiduría : 36..70
Combates restantes : 46Armas
Daños (fuego) : 10..19
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Vitalidad : -25..-20Agilidad > 86Efectos
Inteligencia : 31..90Suerte : 6..15Sabiduría : 4..10
Combates restantes : 47Armas
Daños (aire) : 10..19
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Suerte : -45..-35Agilidad : -20..-16Inteligencia > 95Efectos
Vitalidad : 13..35Sabiduría : 23..65
Combates restantes : 49Armas
Daños (aire) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Inteligencia : -40..-31Fuerza > 37Suerte > 111Efectos
Sabiduría : 23..65
Combates restantes : 47Armas
Daños (tierra) : 14..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
prospección : -40..-31Sabiduría > 40Vitalidad > 40Efectos
Fuerza : 31..40Inteligencia : 31..40Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Sabiduría : 31..40
Armas
Daños (neutral) : 26..40
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosSabiduría :
692 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
692 Armas Esquiva pérdidas PA :
693 Armas al retiro de PM :
692 Armas Esquiva Pérdidas PM :
694 Armas ArmasDaños (tierra) :
1011 Armas Daños (fuego) :
1136 Armas Daños (neutral) :
1529 Armas Roba PdV (tierra) :
693 Armas Roba PdV (fuego) :
698 Armas Roba PdV (agua) :
696 Armas Roba PdV (aire) :
696 Armas Roba PdV (neutral) :
701 Armas Dañosdaños de tierra :
696 Armas daños de fuego :
696 Armas daños neutrales :
694 Armas daños por empuje :
694 Armas Daños críticos :
693 Armas daños con trampas :
692 Armas Potencia Trampas :
692 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
692 Armas - Criterio 3 resistencia al fuego :
697 Armas resistencia al agua :
697 Armas resistencia al aire :
697 Armas resistencia neutral :
693 Armas % resistencia a la tierra :
694 Armas % resistencia al fuego :
695 Armas % resistencia al agua :
694 Armas % resistencia al aire :
694 Armas % resistencia neutral :
693 Armas Resistencia Críticos- :
693 Armas resistencia al empuje :
693 Armas res. tierra en JcJ :
692 Armas res. fuego en JcJ :
692 Armas res. agua en JcJ :
692 Armas res. aire en JcJ :
692 Armas res. neutral en JcJ :
692 Armas % res. tierra en JcJ :
692 Armas % res. fuego en JcJ :
692 Armas % res. agua en JcJ :
692 Armas % res. aire en JcJ :
692 Armas % Res. Neutral JcJ :
692 Armas EfectosInteligencia :
750 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
750 Armas Esquiva pérdidas PA :
751 Armas al retiro de PM :
751 Armas Esquiva Pérdidas PM :
752 Armas ArmasDaños (tierra) :
1089 Armas Daños (fuego) :
1079 Armas Daños (neutral) :
1605 Armas Roba PdV (tierra) :
752 Armas Roba PdV (fuego) :
755 Armas Roba PdV (agua) :
754 Armas Roba PdV (aire) :
757 Armas Roba PdV (neutral) :
761 Armas Dañosdaños de tierra :
757 Armas daños de fuego :
754 Armas daños neutrales :
755 Armas daños por empuje :
752 Armas Daños críticos :
751 Armas daños con trampas :
750 Armas Potencia Trampas :
750 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
750 Armas - Criterio 3 resistencia al fuego :
752 Armas resistencia al agua :
753 Armas resistencia al aire :
751 Armas resistencia neutral :
750 Armas % resistencia a la tierra :
751 Armas % resistencia al fuego :
752 Armas % resistencia al agua :
751 Armas % resistencia al aire :
752 Armas % resistencia neutral :
753 Armas Resistencia Críticos- :
751 Armas resistencia al empuje :
751 Armas res. tierra en JcJ :
750 Armas res. fuego en JcJ :
750 Armas res. agua en JcJ :
750 Armas res. aire en JcJ :
750 Armas res. neutral en JcJ :
750 Armas % res. tierra en JcJ :
750 Armas % res. fuego en JcJ :
750 Armas % res. agua en JcJ :
750 Armas % res. aire en JcJ :
750 Armas % Res. Neutral JcJ :
750 Armas EfectosInteligencia :
1301 Armas - Criterio 1 Sabiduría :
1301 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
1301 Armas Esquiva pérdidas PA :
1302 Armas al retiro de PM :
1301 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1302 Armas ArmasDaños (tierra) :
1545 Armas Daños (fuego) :
1538 Armas Daños (neutral) :
1942 Armas Roba PdV (tierra) :
1302 Armas Roba PdV (fuego) :
1305 Armas Roba PdV (agua) :
1304 Armas Roba PdV (aire) :
1305 Armas Roba PdV (neutral) :
1310 Armas Dañosdaños de tierra :
1305 Armas daños de fuego :
1304 Armas daños de agua :
1307 Armas daños de aire :
1304 Armas daños neutrales :
1303 Armas Reenvía daños :
1301 Armas daños por empuje :
1303 Armas Daños críticos :
1302 Armas daños con trampas :
1301 Armas Potencia Trampas :
1301 Armas Resistenciasresistencia al fuego :
1302 Armas resistencia al agua :
1303 Armas resistencia al aire :
1303 Armas resistencia neutral :
1306 Armas % resistencia a la tierra :
1302 Armas % resistencia al fuego :
1303 Armas % resistencia al agua :
1302 Armas % resistencia al aire :
1302 Armas % resistencia neutral :
1302 Armas Resistencia Críticos- :
1301 Armas resistencia al empuje :
1302 Armas res. tierra en JcJ :
1301 Armas res. fuego en JcJ :
1301 Armas res. agua en JcJ :
1301 Armas res. aire en JcJ :
1301 Armas res. neutral en JcJ :
1301 Armas % res. tierra en JcJ :
1301 Armas % res. fuego en JcJ :
1301 Armas % res. agua en JcJ :
1301 Armas % res. aire en JcJ :
1301 Armas % Res. Neutral JcJ :
1301 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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