¿ Cuáles armas para un Aniripsa Fuego/Inteligencia de nivel 96 para "% res. agua en JcJ" y "% resistencia neutral" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Aniripsa fuego de nivel 96 para inteligencia, % res. agua en jcj y % resistencia neutral.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, % res. agua en jcj y % resistencia neutral.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 97
Agilidad : -30..-24Fuerza > 87Efectos
Inteligencia : 95Vitalidad : 5
Combates restantes : 46Armas
Daños (aire) : 18..37
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -35..-27Inteligencia > 95Efectos
Fuerza : 16..60Inteligencia : 24..90Vitalidad : 5Sabiduría : 6..20
Combates restantes : 49Armas
Daños (fuego) : 11..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Vitalidad : -25..-20Agilidad > 86Efectos
Inteligencia : 31..90Suerte : 6..15Sabiduría : 4..10
Combates restantes : 47Armas
Daños (aire) : 10..19
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 83Efectos
Fuerza : 10Inteligencia : 90
Combates restantes : 45Armas
Daños (aire) : 9..17
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Suerte : -60..-46Agilidad > 99Efectos
Inteligencia : 85Agilidad : 70
Combates restantes : 47Armas
Daños (tierra) : 10..19
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+14)FC : 1/0
Agilidad : -10..-9Fuerza > 93Efectos
Inteligencia : 80Vitalidad : 20
Combates restantes : 48Armas
Daños (tierra) : 13..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -25..-20Vitalidad : -40..-31Suerte > 101Efectos
Inteligencia : 41..80Suerte : 19..35
Combates restantes : 48Armas
Daños (agua) : 14..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Agilidad : -25..-20Vitalidad : -20..-16Inteligencia > 95Efectos
Inteligencia : 21..80Suerte : 24..90
Combates restantes : 47Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Inteligencia > 96Vitalidad > 43Efectos
Inteligencia : 14..80Agilidad : 9..50Sabiduría : 4..15
Combates restantes : 45Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Agilidad > 79Efectos
Inteligencia : 41..80Vitalidad : 5
Combates restantes : 44Armas
Daños (neutral) : 10..19
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
5 Armas Esquiva Pérdidas PM :
6 Armas ArmasDaños (tierra) :
428 Armas Daños (neutral) :
1123 Armas Roba PdV (tierra) :
6 Armas Roba PdV (fuego) :
11 Armas Roba PdV (agua) :
10 Armas Roba PdV (aire) :
10 Armas Roba PdV (neutral) :
16 Armas Dañosdaños de tierra :
10 Armas daños por empuje :
6 Armas daños con trampas :
4 Armas Potencia Trampas :
4 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
25 Armas resistencia al fuego :
21 Armas resistencia al agua :
21 Armas resistencia al aire :
20 Armas resistencia neutral :
26 Armas % resistencia a la tierra :
6 Armas % resistencia al fuego :
7 Armas % resistencia al agua :
7 Armas % resistencia al aire :
6 Armas % resistencia neutral :
4 Armas - Criterio 3 Resistencia Críticos- :
6 Armas resistencia al empuje :
5 Armas res. tierra en JcJ :
4 Armas res. fuego en JcJ :
4 Armas res. agua en JcJ :
4 Armas res. aire en JcJ :
4 Armas res. neutral en JcJ :
4 Armas % res. tierra en JcJ :
4 Armas % res. fuego en JcJ :
4 Armas % res. agua en JcJ :
4 Armas - Criterio 2 % res. aire en JcJ :
4 Armas % Res. Neutral JcJ :
4 Armas EfectosInteligencia :
742 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
742 Armas Esquiva pérdidas PA :
743 Armas al retiro de PM :
743 Armas Esquiva Pérdidas PM :
743 Armas ArmasDaños (tierra) :
1081 Armas Daños (fuego) :
1072 Armas Daños (neutral) :
1602 Armas Roba PdV (tierra) :
744 Armas Roba PdV (fuego) :
746 Armas Roba PdV (agua) :
746 Armas Roba PdV (aire) :
748 Armas Roba PdV (neutral) :
753 Armas Dañosdaños de tierra :
748 Armas daños de fuego :
746 Armas daños neutrales :
746 Armas daños por empuje :
744 Armas Daños críticos :
743 Armas daños con trampas :
742 Armas Potencia Trampas :
742 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
753 Armas resistencia al fuego :
744 Armas resistencia al agua :
745 Armas resistencia al aire :
744 Armas resistencia neutral :
753 Armas % resistencia a la tierra :
743 Armas % resistencia al fuego :
744 Armas % resistencia al agua :
743 Armas % resistencia al aire :
743 Armas % resistencia neutral :
742 Armas - Criterio 3 Resistencia Críticos- :
743 Armas resistencia al empuje :
743 Armas res. tierra en JcJ :
742 Armas res. fuego en JcJ :
742 Armas res. agua en JcJ :
742 Armas res. aire en JcJ :
742 Armas res. neutral en JcJ :
742 Armas % res. tierra en JcJ :
742 Armas % res. fuego en JcJ :
742 Armas % res. aire en JcJ :
742 Armas % Res. Neutral JcJ :
742 Armas EfectosInteligencia :
739 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
739 Armas Esquiva pérdidas PA :
740 Armas al retiro de PM :
740 Armas Esquiva Pérdidas PM :
741 Armas ArmasDaños (tierra) :
1080 Armas Daños (fuego) :
1069 Armas Daños (neutral) :
1601 Armas Roba PdV (tierra) :
741 Armas Roba PdV (fuego) :
744 Armas Roba PdV (agua) :
743 Armas Roba PdV (aire) :
746 Armas Roba PdV (neutral) :
750 Armas Dañosdaños de tierra :
746 Armas daños de fuego :
743 Armas daños neutrales :
744 Armas daños por empuje :
741 Armas Daños críticos :
740 Armas daños con trampas :
739 Armas Potencia Trampas :
739 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
750 Armas resistencia al fuego :
742 Armas resistencia al agua :
743 Armas resistencia al aire :
741 Armas resistencia neutral :
750 Armas % resistencia a la tierra :
740 Armas % resistencia al fuego :
741 Armas % resistencia al agua :
740 Armas % resistencia al aire :
741 Armas Resistencia Críticos- :
740 Armas resistencia al empuje :
740 Armas res. tierra en JcJ :
739 Armas res. fuego en JcJ :
739 Armas res. agua en JcJ :
739 Armas res. aire en JcJ :
739 Armas res. neutral en JcJ :
739 Armas % res. tierra en JcJ :
739 Armas % res. fuego en JcJ :
739 Armas % res. agua en JcJ :
739 Armas - Criterio 2 % res. aire en JcJ :
739 Armas % Res. Neutral JcJ :
739 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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