¿ Cuáles armas para un Aniripsa Fuego/Inteligencia de nivel 26 para "daños (neutral)" y "% res. agua en jcj" ?
Estoy buscando las mejores armas para una aniripsa fuego de nivel 26 para inteligencia, daños (neutral) y % res. agua en jcj.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, daños (neutral) y % res. agua en jcj.
Suerte : -15..-11Fuerza > 42Agilidad > 10Efectos
Agilidad : 11..15
Armas
Daños (neutral) : 1..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/2 (+20)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-1Inteligencia > 35Efectos
Inteligencia : 26..30Agilidad : 11..15
Armas
Daños (neutral) : 14..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -4Efectos
Suerte : 16
Armas
Daños (neutral) : 17..31
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+4)FC : 1/0
Niv. Cazador > 69Efectos
Potencia : 15
Armas
Daños (neutral) : 16..30
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Arma de caza.
Vitalidad : -10..-1Inteligencia > 30Efectos
Inteligencia : 21..25Agilidad : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 13..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -4Efectos
Suerte : 14
Armas
Daños (neutral) : 15..29
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -4Efectos
Suerte : 12
Armas
Daños (neutral) : 13..27
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -10Fuerza > 28Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 10Suerte : 5Vitalidad : 5
Combates restantes : 13Armas
Daños (neutral) : 5..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-9Fuerza > 26Efectos
Inteligencia : 5Suerte : 5Agilidad : 6..10
Combates restantes : 14Armas
Daños (neutral) : 9..23
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -4Efectos
Suerte : 10
Armas
Daños (neutral) : 11..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
332 Armas Esquiva pérdidas PA :
332 Armas al retiro de PM :
332 Armas Esquiva Pérdidas PM :
332 Armas ArmasDaños (tierra) :
437 Armas Daños (neutral) :
332 Armas - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
332 Armas Roba PdV (fuego) :
333 Armas Roba PdV (agua) :
334 Armas Roba PdV (aire) :
333 Armas Roba PdV (neutral) :
335 Armas Dañosdaños de tierra :
333 Armas daños de fuego :
333 Armas daños neutrales :
332 Armas daños por empuje :
332 Armas Daños críticos :
332 Armas daños con trampas :
332 Armas Potencia Trampas :
332 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
332 Armas resistencia al fuego :
332 Armas resistencia al agua :
332 Armas resistencia al aire :
332 Armas resistencia neutral :
332 Armas % resistencia a la tierra :
332 Armas % resistencia al fuego :
332 Armas % resistencia al agua :
332 Armas % resistencia al aire :
332 Armas % resistencia neutral :
332 Armas Resistencia Críticos- :
332 Armas resistencia al empuje :
332 Armas res. tierra en JcJ :
332 Armas res. fuego en JcJ :
332 Armas res. agua en JcJ :
332 Armas res. aire en JcJ :
332 Armas res. neutral en JcJ :
332 Armas % res. tierra en JcJ :
332 Armas % res. fuego en JcJ :
332 Armas % res. agua en JcJ :
332 Armas - Criterio 3 % res. aire en JcJ :
332 Armas % Res. Neutral JcJ :
332 Armas EfectosInteligencia :
159 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
159 Armas Esquiva pérdidas PA :
160 Armas al retiro de PM :
159 Armas Esquiva Pérdidas PM :
159 Armas ArmasDaños (tierra) :
243 Armas Roba PdV (tierra) :
159 Armas Roba PdV (fuego) :
160 Armas Roba PdV (agua) :
161 Armas Roba PdV (aire) :
160 Armas Roba PdV (neutral) :
162 Armas Dañosdaños de tierra :
161 Armas daños de fuego :
161 Armas daños neutrales :
161 Armas daños por empuje :
159 Armas Daños críticos :
159 Armas daños con trampas :
159 Armas Potencia Trampas :
159 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
159 Armas resistencia al fuego :
159 Armas resistencia al agua :
159 Armas resistencia al aire :
159 Armas resistencia neutral :
159 Armas % resistencia a la tierra :
159 Armas % resistencia al fuego :
159 Armas % resistencia al agua :
159 Armas % resistencia al aire :
159 Armas % resistencia neutral :
159 Armas Resistencia Críticos- :
159 Armas resistencia al empuje :
159 Armas res. tierra en JcJ :
159 Armas res. fuego en JcJ :
159 Armas res. agua en JcJ :
159 Armas res. aire en JcJ :
159 Armas res. neutral en JcJ :
159 Armas % res. tierra en JcJ :
159 Armas % res. fuego en JcJ :
159 Armas % res. agua en JcJ :
159 Armas - Criterio 3 % res. aire en JcJ :
159 Armas % Res. Neutral JcJ :
159 Armas EfectosInteligencia :
444 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
444 Armas Esquiva pérdidas PA :
444 Armas al retiro de PM :
444 Armas Esquiva Pérdidas PM :
444 Armas ArmasDaños (tierra) :
528 Armas Daños (neutral) :
444 Armas - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
444 Armas Roba PdV (fuego) :
445 Armas Roba PdV (agua) :
446 Armas Roba PdV (aire) :
445 Armas Roba PdV (neutral) :
447 Armas Dañosdaños de tierra :
445 Armas daños de fuego :
445 Armas daños neutrales :
444 Armas daños por empuje :
444 Armas Daños críticos :
444 Armas daños con trampas :
444 Armas Potencia Trampas :
444 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
444 Armas resistencia al fuego :
444 Armas resistencia al agua :
444 Armas resistencia al aire :
444 Armas resistencia neutral :
444 Armas % resistencia a la tierra :
444 Armas % resistencia al fuego :
444 Armas % resistencia al agua :
444 Armas % resistencia al aire :
444 Armas % resistencia neutral :
444 Armas Resistencia Críticos- :
444 Armas resistencia al empuje :
444 Armas res. tierra en JcJ :
444 Armas res. fuego en JcJ :
444 Armas res. agua en JcJ :
444 Armas res. aire en JcJ :
444 Armas res. neutral en JcJ :
444 Armas % res. tierra en JcJ :
444 Armas % res. fuego en JcJ :
444 Armas % res. aire en JcJ :
444 Armas % Res. Neutral JcJ :
444 Armas Clase
mot absent : osamoda :
0 Armas Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
dofus help es una realización de los hermanos Montané.
Ver nuestra página de
agradecimientos.