¿ Cuáles armas para un Aniripsa de nivel 26 para "invocaciones", "Vitalidad" y "% res. aire en JcJ" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Aniripsa de nivel 26 para invocaciones, Vitalidad y % res. aire en JcJ.
He aquí los mejores compromisos en invocaciones, Vitalidad y % res. aire en JcJ.
Efectos
GC : 2..3invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 5..7
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+6)FC : 1/0
Efectos
prospección : 2..3invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 9..13
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/5 (+3)FC : 1/0
Armas
Daños (tierra) : 4..8Daños (fuego) : 4..8
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Vitalidad > 13Efectos
Vitalidad : 21..60
Combates restantes : 13Armas
Daños (aire) : 8..13
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-6Inteligencia > 25Efectos
Vitalidad : 36..50
Combates restantes : 13Armas
Daños (fuego) : 7..11
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 10Vitalidad > 16Efectos
Vitalidad : 26..35
Combates restantes : 13Armas
Daños (fuego) : 6..12
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-11Agilidad > 17Efectos
Agilidad : 5Vitalidad : 11..30
Combates restantes : 10Armas
Daños (neutral) : 6..9
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+13)FC : 1/0
Inteligencia > 19Efectos
Vitalidad : 6..30
Combates restantes : 10Armas
Daños (tierra) : 7..11
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 21..30daños neutrales : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 6..9
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Efectos
Fuerza : 7..10Agilidad : 7..10Vitalidad : 21..30
Armas
Daños (neutral) : 13..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosVitalidad :
180 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
180 Armas Esquiva pérdidas PA :
181 Armas al retiro de PM :
180 Armas Esquiva Pérdidas PM :
180 Armas ArmasDaños (tierra) :
266 Armas Daños (neutral) :
442 Armas Roba PdV (tierra) :
180 Armas Roba PdV (fuego) :
181 Armas Roba PdV (agua) :
181 Armas Roba PdV (aire) :
181 Armas Roba PdV (neutral) :
182 Armas Dañosdaños de tierra :
182 Armas daños de fuego :
182 Armas daños neutrales :
181 Armas daños por empuje :
180 Armas Daños críticos :
180 Armas daños con trampas :
180 Armas Potencia Trampas :
180 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
180 Armas resistencia al fuego :
180 Armas resistencia al agua :
180 Armas resistencia al aire :
180 Armas resistencia neutral :
180 Armas % resistencia a la tierra :
180 Armas % resistencia al fuego :
180 Armas % resistencia al agua :
180 Armas % resistencia al aire :
180 Armas % resistencia neutral :
180 Armas Resistencia Críticos- :
180 Armas resistencia al empuje :
180 Armas res. tierra en JcJ :
180 Armas res. fuego en JcJ :
180 Armas res. agua en JcJ :
180 Armas res. aire en JcJ :
180 Armas res. neutral en JcJ :
180 Armas % res. tierra en JcJ :
180 Armas % res. fuego en JcJ :
180 Armas % res. agua en JcJ :
180 Armas % res. aire en JcJ :
180 Armas - Criterio 3 % Res. Neutral JcJ :
180 Armas Efectosinvocaciones :
3 Armas - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
4 Armas Esquiva Pérdidas PM :
3 Armas ArmasDaños (tierra) :
107 Armas Daños (neutral) :
333 Armas Roba PdV (tierra) :
3 Armas Roba PdV (fuego) :
4 Armas Roba PdV (neutral) :
6 Armas Dañosdaños por empuje :
3 Armas daños con trampas :
3 Armas Potencia Trampas :
3 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
3 Armas resistencia al fuego :
3 Armas resistencia al agua :
3 Armas resistencia al aire :
3 Armas resistencia neutral :
3 Armas % resistencia a la tierra :
3 Armas % resistencia al fuego :
3 Armas % resistencia al agua :
3 Armas % resistencia al aire :
3 Armas % resistencia neutral :
3 Armas Resistencia Críticos- :
3 Armas resistencia al empuje :
3 Armas res. tierra en JcJ :
3 Armas res. fuego en JcJ :
3 Armas res. agua en JcJ :
3 Armas res. aire en JcJ :
3 Armas res. neutral en JcJ :
3 Armas % res. tierra en JcJ :
3 Armas % res. fuego en JcJ :
3 Armas % res. agua en JcJ :
3 Armas % res. aire en JcJ :
3 Armas - Criterio 3 % Res. Neutral JcJ :
3 Armas EfectosVitalidad :
183 Armas - Criterio 2 invocaciones :
183 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
183 Armas Esquiva pérdidas PA :
184 Armas al retiro de PM :
183 Armas Esquiva Pérdidas PM :
183 Armas ArmasDaños (tierra) :
268 Armas Daños (neutral) :
443 Armas Roba PdV (tierra) :
183 Armas Roba PdV (fuego) :
184 Armas Roba PdV (agua) :
184 Armas Roba PdV (aire) :
184 Armas Roba PdV (neutral) :
185 Armas Dañosdaños de tierra :
185 Armas daños de fuego :
185 Armas daños neutrales :
184 Armas daños por empuje :
183 Armas Daños críticos :
183 Armas daños con trampas :
183 Armas Potencia Trampas :
183 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
183 Armas resistencia al fuego :
183 Armas resistencia al agua :
183 Armas resistencia al aire :
183 Armas resistencia neutral :
183 Armas % resistencia a la tierra :
183 Armas % resistencia al fuego :
183 Armas % resistencia al agua :
183 Armas % resistencia al aire :
183 Armas % resistencia neutral :
183 Armas Resistencia Críticos- :
183 Armas resistencia al empuje :
183 Armas res. tierra en JcJ :
183 Armas res. fuego en JcJ :
183 Armas res. agua en JcJ :
183 Armas res. aire en JcJ :
183 Armas res. neutral en JcJ :
183 Armas % res. tierra en JcJ :
183 Armas % res. fuego en JcJ :
183 Armas % res. agua en JcJ :
183 Armas % Res. Neutral JcJ :
183 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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