¿ Cuáles armas para un Aniripsa fuego/inteligencia de nivel 26 para "agilidad" y "placaje" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Aniripsa fuego de nivel 26 para inteligencia, agilidad y placaje.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, agilidad y placaje.
Efectos
placaje : 2..3GC : 2
Armas
Daños (aire) : 8..11
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Vitalidad : -10..-1Inteligencia > 35Efectos
Inteligencia : 26..30Agilidad : 11..15
Armas
Daños (neutral) : 14..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 20Efectos
Agilidad : 6..40
Combates restantes : 11Armas
Daños (fuego) : 9..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza : -15..-11Inteligencia > 25Efectos
Inteligencia : 36..40
Combates restantes : 14Armas
Daños (fuego) : 8..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -20..-1Sabiduría : -5..-1Efectos
Inteligencia : 15..19Agilidad : 15..19
Armas
Daños (fuego) : 8..12
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 22Efectos
Agilidad : 6..35
Combates restantes : 10Armas
Daños (aire) : 8..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Agilidad > 16Efectos
Agilidad : 6..35
Combates restantes : 10Armas
Daños (aire) : 4..6
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Suerte : -7Inteligencia > 25Efectos
Inteligencia : 20Agilidad : 15
Armas
Daños (fuego) : 6..11
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-1Inteligencia > 30Efectos
Inteligencia : 21..25Agilidad : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 13..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -5..-1Inteligencia > 35Efectos
Inteligencia : 21..35
Armas
Daños (fuego) : 11..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosAgilidad :
199 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
199 Armas Esquiva pérdidas PA :
200 Armas al retiro de PM :
199 Armas Esquiva Pérdidas PM :
199 Armas placaje :
199 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
279 Armas Daños (neutral) :
466 Armas Roba PdV (tierra) :
199 Armas Roba PdV (fuego) :
199 Armas Roba PdV (agua) :
201 Armas Roba PdV (aire) :
199 Armas Roba PdV (neutral) :
202 Armas Dañosdaños de tierra :
201 Armas daños de fuego :
201 Armas daños neutrales :
201 Armas daños por empuje :
199 Armas Daños críticos :
199 Armas daños con trampas :
199 Armas Potencia Trampas :
199 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
199 Armas resistencia al fuego :
199 Armas resistencia al agua :
199 Armas resistencia al aire :
199 Armas resistencia neutral :
199 Armas % resistencia a la tierra :
199 Armas % resistencia al fuego :
199 Armas % resistencia al agua :
199 Armas % resistencia al aire :
199 Armas % resistencia neutral :
199 Armas Resistencia Críticos- :
199 Armas resistencia al empuje :
199 Armas res. tierra en JcJ :
199 Armas res. fuego en JcJ :
199 Armas res. agua en JcJ :
199 Armas res. aire en JcJ :
199 Armas res. neutral en JcJ :
199 Armas % res. tierra en JcJ :
199 Armas % res. fuego en JcJ :
199 Armas % res. agua en JcJ :
199 Armas % res. aire en JcJ :
199 Armas % Res. Neutral JcJ :
199 Armas EfectosInteligencia :
160 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
160 Armas Esquiva pérdidas PA :
161 Armas al retiro de PM :
160 Armas Esquiva Pérdidas PM :
160 Armas placaje :
160 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
244 Armas Daños (neutral) :
445 Armas Roba PdV (tierra) :
160 Armas Roba PdV (fuego) :
161 Armas Roba PdV (agua) :
162 Armas Roba PdV (aire) :
161 Armas Roba PdV (neutral) :
163 Armas Dañosdaños de tierra :
162 Armas daños de fuego :
162 Armas daños neutrales :
162 Armas daños por empuje :
160 Armas Daños críticos :
160 Armas daños con trampas :
160 Armas Potencia Trampas :
160 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
160 Armas resistencia al fuego :
160 Armas resistencia al agua :
160 Armas resistencia al aire :
160 Armas resistencia neutral :
160 Armas % resistencia a la tierra :
160 Armas % resistencia al fuego :
160 Armas % resistencia al agua :
160 Armas % resistencia al aire :
160 Armas % resistencia neutral :
160 Armas Resistencia Críticos- :
160 Armas resistencia al empuje :
160 Armas res. tierra en JcJ :
160 Armas res. fuego en JcJ :
160 Armas res. agua en JcJ :
160 Armas res. aire en JcJ :
160 Armas res. neutral en JcJ :
160 Armas % res. tierra en JcJ :
160 Armas % res. fuego en JcJ :
160 Armas % res. agua en JcJ :
160 Armas % res. aire en JcJ :
160 Armas % Res. Neutral JcJ :
160 Armas EfectosInteligencia :
315 Armas - Criterio 1 Agilidad :
315 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
315 Armas Esquiva pérdidas PA :
316 Armas al retiro de PM :
315 Armas Esquiva Pérdidas PM :
315 Armas ArmasDaños (tierra) :
383 Armas Daños (neutral) :
547 Armas Roba PdV (tierra) :
315 Armas Roba PdV (fuego) :
315 Armas Roba PdV (agua) :
317 Armas Roba PdV (aire) :
315 Armas Roba PdV (neutral) :
318 Armas Dañosdaños de tierra :
317 Armas daños de fuego :
317 Armas daños neutrales :
317 Armas daños por empuje :
315 Armas Daños críticos :
315 Armas daños con trampas :
315 Armas Potencia Trampas :
315 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
315 Armas resistencia al fuego :
315 Armas resistencia al agua :
315 Armas resistencia al aire :
315 Armas resistencia neutral :
315 Armas % resistencia a la tierra :
315 Armas % resistencia al fuego :
315 Armas % resistencia al agua :
315 Armas % resistencia al aire :
315 Armas % resistencia neutral :
315 Armas Resistencia Críticos- :
315 Armas resistencia al empuje :
315 Armas res. tierra en JcJ :
315 Armas res. fuego en JcJ :
315 Armas res. agua en JcJ :
315 Armas res. aire en JcJ :
315 Armas res. neutral en JcJ :
315 Armas % res. tierra en JcJ :
315 Armas % res. fuego en JcJ :
315 Armas % res. agua en JcJ :
315 Armas % res. aire en JcJ :
315 Armas % Res. Neutral JcJ :
315 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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