¿ Cuáles armas para un Aniripsa Fuego/Inteligencia de nivel 26 para "Pods" y "GC" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Aniripsa fuego de nivel 26 para inteligencia, pods y gc.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, pods y gc.
Fuerza > 42Efectos
GC : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Arma de caza.
Fuerza : -15..-11Inteligencia > 25Efectos
Inteligencia : 36..40
Combates restantes : 14Armas
Daños (fuego) : 8..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -5..-1Inteligencia > 35Efectos
Inteligencia : 21..35
Armas
Daños (fuego) : 11..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-1Inteligencia > 35Efectos
Inteligencia : 26..30Agilidad : 11..15
Armas
Daños (neutral) : 14..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+7)FC : 1/0
% Resistencia Tierra : -15..-11% resistencia al fuego : -15..-11Efectos
Vitalidad : 11..15GC : 2..3
Armas
Roba PdV (agua) : 4..5
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Efectos
GC : 2..3invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 5..7
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-1Inteligencia > 30Efectos
Inteligencia : 21..25Agilidad : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 13..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 6Vitalidad > 9Efectos
Inteligencia : 6..25
Combates restantes : 10Armas
Daños (fuego) : 3..13
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -5..-1Inteligencia > 24Efectos
Inteligencia : 16..20
Armas
Daños (fuego) : 8..12
Características
PA : 3AL : 3GC : 1/10 (+3)FC : 1/0
Suerte : -7Inteligencia > 25Efectos
Inteligencia : 20Agilidad : 15
Armas
Daños (fuego) : 6..11
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosGC :
11 Armas - Criterio 3 Pods :
11 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
11 Armas Esquiva pérdidas PA :
12 Armas al retiro de PM :
11 Armas Esquiva Pérdidas PM :
11 Armas ArmasDaños (tierra) :
115 Armas Daños (neutral) :
339 Armas Roba PdV (tierra) :
11 Armas Roba PdV (fuego) :
12 Armas Roba PdV (agua) :
12 Armas Roba PdV (aire) :
12 Armas Roba PdV (neutral) :
14 Armas Dañosdaños de tierra :
12 Armas daños neutrales :
13 Armas daños por empuje :
11 Armas daños con trampas :
11 Armas Potencia Trampas :
11 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
11 Armas resistencia al fuego :
11 Armas resistencia al agua :
11 Armas resistencia al aire :
11 Armas resistencia neutral :
11 Armas % resistencia a la tierra :
11 Armas % resistencia al fuego :
11 Armas % resistencia al agua :
11 Armas % resistencia al aire :
11 Armas % resistencia neutral :
11 Armas Resistencia Críticos- :
11 Armas resistencia al empuje :
11 Armas res. tierra en JcJ :
11 Armas res. fuego en JcJ :
11 Armas res. agua en JcJ :
11 Armas res. aire en JcJ :
11 Armas res. neutral en JcJ :
11 Armas % res. tierra en JcJ :
11 Armas % res. fuego en JcJ :
11 Armas % res. agua en JcJ :
11 Armas % res. aire en JcJ :
11 Armas % Res. Neutral JcJ :
11 Armas EfectosInteligencia :
170 Armas - Criterio 1 GC :
170 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
170 Armas Esquiva pérdidas PA :
171 Armas al retiro de PM :
170 Armas Esquiva Pérdidas PM :
170 Armas ArmasDaños (tierra) :
253 Armas Daños (neutral) :
451 Armas Roba PdV (tierra) :
170 Armas Roba PdV (fuego) :
171 Armas Roba PdV (agua) :
171 Armas Roba PdV (aire) :
171 Armas Roba PdV (neutral) :
173 Armas Dañosdaños de tierra :
171 Armas daños de fuego :
171 Armas daños neutrales :
172 Armas daños por empuje :
170 Armas Daños críticos :
170 Armas daños con trampas :
170 Armas Potencia Trampas :
170 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
170 Armas resistencia al fuego :
170 Armas resistencia al agua :
170 Armas resistencia al aire :
170 Armas resistencia neutral :
170 Armas % resistencia a la tierra :
170 Armas % resistencia al fuego :
170 Armas % resistencia al agua :
170 Armas % resistencia al aire :
170 Armas % resistencia neutral :
170 Armas Resistencia Críticos- :
170 Armas resistencia al empuje :
170 Armas res. tierra en JcJ :
170 Armas res. fuego en JcJ :
170 Armas res. agua en JcJ :
170 Armas res. aire en JcJ :
170 Armas res. neutral en JcJ :
170 Armas % res. tierra en JcJ :
170 Armas % res. fuego en JcJ :
170 Armas % res. agua en JcJ :
170 Armas % res. aire en JcJ :
170 Armas % Res. Neutral JcJ :
170 Armas EfectosInteligencia :
159 Armas - Criterio 1 Pods :
159 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
159 Armas Esquiva pérdidas PA :
160 Armas al retiro de PM :
159 Armas Esquiva Pérdidas PM :
159 Armas ArmasDaños (tierra) :
243 Armas Daños (neutral) :
444 Armas Roba PdV (tierra) :
159 Armas Roba PdV (fuego) :
160 Armas Roba PdV (agua) :
161 Armas Roba PdV (aire) :
160 Armas Roba PdV (neutral) :
162 Armas Dañosdaños de tierra :
161 Armas daños de fuego :
161 Armas daños neutrales :
161 Armas daños por empuje :
159 Armas Daños críticos :
159 Armas daños con trampas :
159 Armas Potencia Trampas :
159 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
159 Armas resistencia al fuego :
159 Armas resistencia al agua :
159 Armas resistencia al aire :
159 Armas resistencia neutral :
159 Armas % resistencia a la tierra :
159 Armas % resistencia al fuego :
159 Armas % resistencia al agua :
159 Armas % resistencia al aire :
159 Armas % resistencia neutral :
159 Armas Resistencia Críticos- :
159 Armas resistencia al empuje :
159 Armas res. tierra en JcJ :
159 Armas res. fuego en JcJ :
159 Armas res. agua en JcJ :
159 Armas res. aire en JcJ :
159 Armas res. neutral en JcJ :
159 Armas % res. tierra en JcJ :
159 Armas % res. fuego en JcJ :
159 Armas % res. agua en JcJ :
159 Armas % res. aire en JcJ :
159 Armas % Res. Neutral JcJ :
159 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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