¿ Cuáles armas para un Aniripsa fuego/inteligencia de nivel 26 para "daños (aire)" y "agilidad" ?
Estoy buscando las mejores armas para una aniripsa fuego de nivel 26 para inteligencia, daños (aire) y agilidad.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, daños (aire) y agilidad.
Agilidad : -250Alineación Bonta Combates restantes : 1Armas
Daños (aire) : 31..50
Características
PA : 6AL : 21GC : 1/0FC : 1/0
Vitalidad : -19Efectos
Agilidad : 25
Armas
Daños (aire) : 22..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -14Efectos
Agilidad : 20
Armas
Daños (aire) : 20..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -9Efectos
Agilidad : 15
Armas
Daños (aire) : 18..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-11Agilidad > 36Efectos
Agilidad : 11..30GC : 1..2
Armas
Daños (aire) : 11..15
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/10 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-11Vitalidad > 15Efectos
Agilidad : 21..30
Combates restantes : 13Armas
Daños (aire) : 10..14
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-1Agilidad > 30Efectos
Agilidad : 21..30
Armas
Daños (aire) : 9..13
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 22Efectos
Agilidad : 6..35
Combates restantes : 10Armas
Daños (aire) : 8..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -4Efectos
Agilidad : 10
Armas
Daños (aire) : 16..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -10..-1Efectos
Agilidad : 21..30
Armas
Daños (aire) : 6..10
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosAgilidad :
281 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
281 Armas Esquiva pérdidas PA :
282 Armas al retiro de PM :
281 Armas Esquiva Pérdidas PM :
281 Armas ArmasDaños (tierra) :
350 Armas Daños (aire) :
281 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
548 Armas Roba PdV (tierra) :
281 Armas Roba PdV (fuego) :
281 Armas Roba PdV (agua) :
283 Armas Roba PdV (aire) :
281 Armas Roba PdV (neutral) :
284 Armas Dañosdaños de tierra :
283 Armas daños de fuego :
283 Armas daños neutrales :
283 Armas daños por empuje :
281 Armas Daños críticos :
281 Armas daños con trampas :
281 Armas Potencia Trampas :
281 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
281 Armas resistencia al fuego :
281 Armas resistencia al agua :
281 Armas resistencia al aire :
281 Armas resistencia neutral :
281 Armas % resistencia a la tierra :
281 Armas % resistencia al fuego :
281 Armas % resistencia al agua :
281 Armas % resistencia al aire :
281 Armas % resistencia neutral :
281 Armas Resistencia Críticos- :
281 Armas resistencia al empuje :
281 Armas res. tierra en JcJ :
281 Armas res. fuego en JcJ :
281 Armas res. agua en JcJ :
281 Armas res. aire en JcJ :
281 Armas res. neutral en JcJ :
281 Armas % res. tierra en JcJ :
281 Armas % res. fuego en JcJ :
281 Armas % res. agua en JcJ :
281 Armas % res. aire en JcJ :
281 Armas % Res. Neutral JcJ :
281 Armas EfectosInteligencia :
315 Armas - Criterio 1 Agilidad :
315 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
315 Armas Esquiva pérdidas PA :
316 Armas al retiro de PM :
315 Armas Esquiva Pérdidas PM :
315 Armas ArmasDaños (tierra) :
383 Armas Daños (neutral) :
547 Armas Roba PdV (tierra) :
315 Armas Roba PdV (fuego) :
315 Armas Roba PdV (agua) :
317 Armas Roba PdV (aire) :
315 Armas Roba PdV (neutral) :
318 Armas Dañosdaños de tierra :
317 Armas daños de fuego :
317 Armas daños neutrales :
317 Armas daños por empuje :
315 Armas Daños críticos :
315 Armas daños con trampas :
315 Armas Potencia Trampas :
315 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
315 Armas resistencia al fuego :
315 Armas resistencia al agua :
315 Armas resistencia al aire :
315 Armas resistencia neutral :
315 Armas % resistencia a la tierra :
315 Armas % resistencia al fuego :
315 Armas % resistencia al agua :
315 Armas % resistencia al aire :
315 Armas % resistencia neutral :
315 Armas Resistencia Críticos- :
315 Armas resistencia al empuje :
315 Armas res. tierra en JcJ :
315 Armas res. fuego en JcJ :
315 Armas res. agua en JcJ :
315 Armas res. aire en JcJ :
315 Armas res. neutral en JcJ :
315 Armas % res. tierra en JcJ :
315 Armas % res. fuego en JcJ :
315 Armas % res. agua en JcJ :
315 Armas % res. aire en JcJ :
315 Armas % Res. Neutral JcJ :
315 Armas EfectosInteligencia :
282 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
282 Armas Esquiva pérdidas PA :
283 Armas al retiro de PM :
282 Armas Esquiva Pérdidas PM :
282 Armas ArmasDaños (tierra) :
355 Armas Daños (aire) :
282 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
567 Armas Roba PdV (tierra) :
282 Armas Roba PdV (fuego) :
283 Armas Roba PdV (agua) :
284 Armas Roba PdV (aire) :
283 Armas Roba PdV (neutral) :
285 Armas Dañosdaños de tierra :
284 Armas daños de fuego :
284 Armas daños neutrales :
284 Armas daños por empuje :
282 Armas Daños críticos :
282 Armas daños con trampas :
282 Armas Potencia Trampas :
282 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
282 Armas resistencia al fuego :
282 Armas resistencia al agua :
282 Armas resistencia al aire :
282 Armas resistencia neutral :
282 Armas % resistencia a la tierra :
282 Armas % resistencia al fuego :
282 Armas % resistencia al agua :
282 Armas % resistencia al aire :
282 Armas % resistencia neutral :
282 Armas Resistencia Críticos- :
282 Armas resistencia al empuje :
282 Armas res. tierra en JcJ :
282 Armas res. fuego en JcJ :
282 Armas res. agua en JcJ :
282 Armas res. aire en JcJ :
282 Armas res. neutral en JcJ :
282 Armas % res. tierra en JcJ :
282 Armas % res. fuego en JcJ :
282 Armas % res. agua en JcJ :
282 Armas % res. aire en JcJ :
282 Armas % Res. Neutral JcJ :
282 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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