¿ Cuáles armas para un Aniripsa Fuego/Inteligencia de nivel 141 para "% resistencia al fuego" y "vitalidad" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Aniripsa fuego de nivel 141 para inteligencia, % resistencia al fuego y vitalidad.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, % resistencia al fuego y vitalidad.
Fuerza : -15..-12Inteligencia > 136Efectos
Inteligencia : 135Vitalidad : 100Sabiduría : 15
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -5Sabiduría : -35..-27Agilidad > 131Vitalidad > 68Efectos
Inteligencia : 135Vitalidad : 65
Combates restantes : 69Armas
Daños (neutral) : 13..24
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+14)FC : 1/0
Inteligencia > 200Agilidad > 200Efectos
Inteligencia : 26..45Agilidad : 26..45Vitalidad : 101..150% resistencia al fuego : 6..10% resistencia al aire : 6..10curas : 4..6GC : 3..4
Armas
Daños (fuego) : 7..13Daños (aire) : 7..13
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -60..-46Agilidad > 143Efectos
Fuerza : 16..60Inteligencia : 36..140Agilidad : 19..70
Combates restantes : 70Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -60..-46Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 125Vitalidad > 59Efectos
Inteligencia : 140Suerte : 130
Combates restantes : 69Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Fuerza > 133Efectos
Inteligencia : 39..115Suerte : 18..50Vitalidad : 34..100
Combates restantes : 67Armas
Daños (agua) : 22..46
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 26..40Inteligencia : 26..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30prospección : 6..10% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al fuego : 6..10
Armas
Daños (tierra) : 14..22Daños (fuego) : 14..22Roba PdV (tierra) : 3..4Roba PdV (fuego) : 3..4
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -54..-20Sabiduría : -50..-16Fuerza > 139Efectos
Fuerza : 56..105Inteligencia : 31..130Vitalidad : 25
Combates restantes : 70Armas
Daños (agua) : 24..49
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -45..-35Fuerza > 118Efectos
Inteligencia : 29..110Suerte : 11..40Vitalidad : 27..105
Combates restantes : 65Armas
Daños (fuego) : 23..45
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 300Vitalidad > 250Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 21..40Potencia : 16..20Vitalidad : 151..200prospección : 11..15% resistencia al fuego : 4..6% resistencia al aire : 4..6
Armas
Daños (fuego) : 18..32Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/35 (+12)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosVitalidad :
1299 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
1299 Armas Esquiva pérdidas PA :
1300 Armas al retiro de PM :
1300 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1301 Armas ArmasDaños (tierra) :
1769 Armas Daños (fuego) :
1852 Armas Daños (neutral) :
2307 Armas Roba PdV (tierra) :
1300 Armas Roba PdV (fuego) :
1302 Armas Roba PdV (agua) :
1303 Armas Roba PdV (aire) :
1303 Armas Roba PdV (neutral) :
1303 Armas Dañosdaños de tierra :
1302 Armas daños de fuego :
1305 Armas daños de agua :
1303 Armas daños de aire :
1303 Armas daños neutrales :
1301 Armas Reenvía daños :
1299 Armas daños por empuje :
1300 Armas Daños críticos :
1300 Armas daños con trampas :
1299 Armas Potencia Trampas :
1299 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1312 Armas resistencia al fuego :
1310 Armas resistencia al agua :
1311 Armas resistencia al aire :
1311 Armas resistencia neutral :
1313 Armas % resistencia a la tierra :
1299 Armas % resistencia al fuego :
1299 Armas - Criterio 2 % resistencia al agua :
1300 Armas % resistencia al aire :
1301 Armas % resistencia neutral :
1301 Armas Resistencia Críticos- :
1300 Armas resistencia al empuje :
1301 Armas res. tierra en JcJ :
1299 Armas res. fuego en JcJ :
1299 Armas res. agua en JcJ :
1299 Armas res. aire en JcJ :
1299 Armas res. neutral en JcJ :
1299 Armas % res. tierra en JcJ :
1299 Armas % res. fuego en JcJ :
1299 Armas % res. agua en JcJ :
1299 Armas % res. aire en JcJ :
1299 Armas % Res. Neutral JcJ :
1299 Armas EfectosInteligencia :
2178 Armas - Criterio 1 Vitalidad :
2178 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
2178 Armas Esquiva pérdidas PA :
2179 Armas al retiro de PM :
2178 Armas Esquiva Pérdidas PM :
2179 Armas ArmasDaños (tierra) :
2513 Armas Daños (fuego) :
2488 Armas Daños (neutral) :
2898 Armas Roba PdV (tierra) :
2179 Armas Roba PdV (fuego) :
2179 Armas Roba PdV (agua) :
2181 Armas Roba PdV (aire) :
2182 Armas Roba PdV (neutral) :
2184 Armas Dañosdaños de tierra :
2181 Armas daños de fuego :
2182 Armas daños de agua :
2182 Armas daños de aire :
2182 Armas daños neutrales :
2180 Armas Reenvía daños :
2178 Armas daños por empuje :
2179 Armas Daños críticos :
2179 Armas daños con trampas :
2178 Armas Potencia Trampas :
2178 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
2185 Armas resistencia al fuego :
2180 Armas resistencia al agua :
2181 Armas resistencia al aire :
2181 Armas resistencia neutral :
2185 Armas % resistencia a la tierra :
2179 Armas % resistencia al agua :
2179 Armas % resistencia al aire :
2181 Armas % resistencia neutral :
2178 Armas Resistencia Críticos- :
2178 Armas resistencia al empuje :
2180 Armas res. tierra en JcJ :
2178 Armas res. fuego en JcJ :
2178 Armas res. agua en JcJ :
2178 Armas res. aire en JcJ :
2178 Armas res. neutral en JcJ :
2178 Armas % res. tierra en JcJ :
2178 Armas % res. fuego en JcJ :
2178 Armas % res. agua en JcJ :
2178 Armas % res. aire en JcJ :
2178 Armas % Res. Neutral JcJ :
2178 Armas EfectosInteligencia :
1246 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1246 Armas Esquiva pérdidas PA :
1248 Armas al retiro de PM :
1248 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1249 Armas ArmasDaños (tierra) :
1717 Armas Daños (fuego) :
1688 Armas Daños (neutral) :
2359 Armas Roba PdV (tierra) :
1252 Armas Roba PdV (fuego) :
1254 Armas Roba PdV (agua) :
1260 Armas Roba PdV (aire) :
1259 Armas Roba PdV (neutral) :
1262 Armas Dañosdaños de tierra :
1253 Armas daños de fuego :
1250 Armas daños de agua :
1255 Armas daños de aire :
1254 Armas daños neutrales :
1251 Armas Reenvía daños :
1246 Armas daños por empuje :
1249 Armas Daños críticos :
1248 Armas daños con trampas :
1248 Armas Potencia Trampas :
1248 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1261 Armas resistencia al fuego :
1255 Armas resistencia al agua :
1254 Armas resistencia al aire :
1254 Armas resistencia neutral :
1262 Armas % resistencia a la tierra :
1249 Armas % resistencia al fuego :
1246 Armas - Criterio 2 % resistencia al agua :
1250 Armas % resistencia al aire :
1253 Armas % resistencia neutral :
1257 Armas Resistencia Críticos- :
1248 Armas resistencia al empuje :
1249 Armas res. tierra en JcJ :
1246 Armas res. fuego en JcJ :
1246 Armas res. agua en JcJ :
1246 Armas res. aire en JcJ :
1246 Armas res. neutral en JcJ :
1246 Armas % res. tierra en JcJ :
1246 Armas % res. fuego en JcJ :
1246 Armas % res. agua en JcJ :
1246 Armas % res. aire en JcJ :
1246 Armas % Res. Neutral JcJ :
1246 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
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