¿ Cuáles armas para un Aniripsa Sabiduría de nivel 96 para "huida" y "Vitalidad" ?
Estoy buscando las mejores armas para una aniripsa de nivel 96 para sabiduría, huida y vitalidad.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, huida y vitalidad
sin las encarnaciones.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 98
Inteligencia : -45..-35Vitalidad : -20..-16Suerte > 103Efectos
Sabiduría : 39..75
Combates restantes : 48Armas
Daños (agua) : 12..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Suerte : -45..-35Agilidad : -20..-16Inteligencia > 95Efectos
Vitalidad : 13..35Sabiduría : 23..65
Combates restantes : 49Armas
Daños (aire) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Inteligencia > 87Efectos
Inteligencia : 6..20Sabiduría : 19..70
Combates restantes : 48Armas
Daños (fuego) : 10..19
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Agilidad : -40..-31Inteligencia > 93Efectos
Sabiduría : 36..70
Combates restantes : 46Armas
Daños (fuego) : 10..19
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -40..-31Fuerza > 37Suerte > 111Efectos
Sabiduría : 23..65
Combates restantes : 47Armas
Daños (tierra) : 14..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 21..30Sabiduría : 11..15daños de tierra : 4..5daños neutrales : 4..5huida : 4..5GC : 1..2
Armas
Daños (tierra) : 7..10Daños (neutral) : 7..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Vitalidad : -40..-31Agilidad > 94Efectos
Suerte : 5Sabiduría : 19..55
Combates restantes : 49Armas
Daños (aire) : 11..20
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Fuerza : -35..-26Vitalidad : -25..-21Agilidad > 95Efectos
Sabiduría : 51..55
Combates restantes : 46Armas
Daños (neutral) : 10..18
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
Vitalidad : -80..-61Inteligencia > 108Efectos
Sabiduría : 31..55
Combates restantes : 46Armas
Daños (aire) : 11..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Al : -1iniciativa : -500Inteligencia > 85Efectos
Vitalidad : 41..60Sabiduría : 21..40prospección : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 11..15
Características
PA : 2AL : 2GC : 1/20 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosVitalidad :
791 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
791 Armas Esquiva pérdidas PA :
792 Armas al retiro de PM :
792 Armas Esquiva Pérdidas PM :
793 Armas huida :
791 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
1111 Armas Daños (fuego) :
1224 Armas Daños (neutral) :
1576 Armas Roba PdV (tierra) :
791 Armas Roba PdV (fuego) :
793 Armas Roba PdV (agua) :
793 Armas Roba PdV (aire) :
794 Armas Roba PdV (neutral) :
795 Armas Dañosdaños de tierra :
793 Armas daños de fuego :
796 Armas daños neutrales :
793 Armas daños por empuje :
791 Armas Daños críticos :
792 Armas daños con trampas :
791 Armas Potencia Trampas :
791 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
803 Armas resistencia al fuego :
801 Armas resistencia al agua :
802 Armas resistencia al aire :
802 Armas resistencia neutral :
803 Armas % resistencia a la tierra :
792 Armas % resistencia al fuego :
792 Armas % resistencia al agua :
792 Armas % resistencia al aire :
792 Armas % resistencia neutral :
792 Armas Resistencia Críticos- :
792 Armas resistencia al empuje :
791 Armas res. tierra en JcJ :
791 Armas res. fuego en JcJ :
791 Armas res. agua en JcJ :
791 Armas res. aire en JcJ :
791 Armas res. neutral en JcJ :
791 Armas % res. tierra en JcJ :
791 Armas % res. fuego en JcJ :
791 Armas % res. agua en JcJ :
791 Armas % res. aire en JcJ :
791 Armas % Res. Neutral JcJ :
791 Armas EfectosVitalidad :
1307 Armas - Criterio 3 Sabiduría :
1307 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1307 Armas Esquiva pérdidas PA :
1308 Armas al retiro de PM :
1307 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1309 Armas ArmasDaños (tierra) :
1541 Armas Daños (fuego) :
1641 Armas Daños (neutral) :
1904 Armas Roba PdV (tierra) :
1307 Armas Roba PdV (fuego) :
1308 Armas Roba PdV (agua) :
1308 Armas Roba PdV (aire) :
1310 Armas Roba PdV (neutral) :
1309 Armas Dañosdaños de tierra :
1310 Armas daños de fuego :
1311 Armas daños de agua :
1311 Armas daños de aire :
1309 Armas daños neutrales :
1308 Armas Reenvía daños :
1307 Armas daños por empuje :
1308 Armas Daños críticos :
1308 Armas daños con trampas :
1307 Armas Potencia Trampas :
1307 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1317 Armas resistencia al fuego :
1316 Armas resistencia al agua :
1317 Armas resistencia al aire :
1317 Armas resistencia neutral :
1317 Armas % resistencia a la tierra :
1308 Armas % resistencia al fuego :
1308 Armas % resistencia al agua :
1308 Armas % resistencia al aire :
1308 Armas % resistencia neutral :
1307 Armas Resistencia Críticos- :
1308 Armas resistencia al empuje :
1308 Armas res. tierra en JcJ :
1307 Armas res. fuego en JcJ :
1307 Armas res. agua en JcJ :
1307 Armas res. aire en JcJ :
1307 Armas res. neutral en JcJ :
1307 Armas % res. tierra en JcJ :
1307 Armas % res. fuego en JcJ :
1307 Armas % res. agua en JcJ :
1307 Armas % res. aire en JcJ :
1307 Armas % Res. Neutral JcJ :
1307 Armas EfectosSabiduría :
682 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
682 Armas Esquiva pérdidas PA :
683 Armas al retiro de PM :
682 Armas Esquiva Pérdidas PM :
684 Armas huida :
682 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
1003 Armas Daños (fuego) :
1130 Armas Daños (neutral) :
1522 Armas Roba PdV (tierra) :
683 Armas Roba PdV (fuego) :
688 Armas Roba PdV (agua) :
686 Armas Roba PdV (aire) :
686 Armas Roba PdV (neutral) :
691 Armas Dañosdaños de tierra :
685 Armas daños de fuego :
685 Armas daños neutrales :
684 Armas daños por empuje :
682 Armas Daños críticos :
683 Armas daños con trampas :
682 Armas Potencia Trampas :
682 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
696 Armas resistencia al fuego :
696 Armas resistencia al agua :
696 Armas resistencia al aire :
696 Armas resistencia neutral :
697 Armas % resistencia a la tierra :
684 Armas % resistencia al fuego :
685 Armas % resistencia al agua :
684 Armas % resistencia al aire :
684 Armas % resistencia neutral :
683 Armas Resistencia Críticos- :
683 Armas resistencia al empuje :
682 Armas res. tierra en JcJ :
682 Armas res. fuego en JcJ :
682 Armas res. agua en JcJ :
682 Armas res. aire en JcJ :
682 Armas res. neutral en JcJ :
682 Armas % res. tierra en JcJ :
682 Armas % res. fuego en JcJ :
682 Armas % res. agua en JcJ :
682 Armas % res. aire en JcJ :
682 Armas % Res. Neutral JcJ :
682 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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