¿ Cuáles armas para un Aniripsa Sabiduría de nivel 96 para "Inteligencia" y "PA-" ?
Estoy buscando las mejores armas para una aniripsa de nivel 96 para sabiduría, inteligencia y pa-.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, inteligencia y pa-.
Agilidad : -5Fuerza > 26Suerte > 91Efectos
Inteligencia : 16..30Suerte : 16..30Vitalidad : 6..10
Combates restantes : 49Armas
Daños (neutral) : 14..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Suerte > 108Efectos
Sabiduría : 16..45
Combates restantes : 49Armas
Daños (fuego) : 13..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -45..-35Agilidad : -20..-16Inteligencia > 95Efectos
Vitalidad : 13..35Sabiduría : 23..65
Combates restantes : 49Armas
Daños (aire) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 100Efectos
Fuerza : 26..75Inteligencia : 21..60Agilidad : 18..50
Combates restantes : 49Armas
Daños (aire) : 10..19
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -35..-27Inteligencia > 95Efectos
Fuerza : 16..60Inteligencia : 24..90Vitalidad : 5Sabiduría : 6..20
Combates restantes : 49Armas
Daños (fuego) : 11..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -20..-11Vitalidad : -40..-31Agilidad > 98Efectos
Suerte : 6..10Agilidad : 6..10Sabiduría : 26..50
Combates restantes : 49Armas
Daños (fuego) : 11..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Agilidad > 97Vitalidad > 34Efectos
Fuerza : 19..55Inteligencia : 4..10Sabiduría : 8..20
Combates restantes : 49Armas
Daños (fuego) : 11..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Agilidad > 101Efectos
Agilidad : 25Sabiduría : 20
Combates restantes : 49Armas
Daños (tierra) : 10..19
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Suerte : -45..-35Fuerza > 101Efectos
Fuerza : 6..15Agilidad : 5Vitalidad : 19..55Sabiduría : 9..25
Combates restantes : 49Armas
Daños (tierra) : 19..39
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Suerte : -35..-27Fuerza > 106Efectos
Fuerza : 21..40Inteligencia : 6..10Agilidad : 41..80
Combates restantes : 49Armas
Daños (neutral) : 14..38
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
739 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
739 Armas Esquiva pérdidas PA :
740 Armas al retiro de PM :
740 Armas Esquiva Pérdidas PM :
741 Armas ArmasDaños (tierra) :
1080 Armas Daños (fuego) :
1069 Armas Daños (neutral) :
1601 Armas Roba PdV (tierra) :
741 Armas Roba PdV (fuego) :
744 Armas Roba PdV (agua) :
743 Armas Roba PdV (aire) :
746 Armas Roba PdV (neutral) :
750 Armas PA- :
739 Armas - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
746 Armas daños de fuego :
743 Armas daños neutrales :
744 Armas daños por empuje :
741 Armas Daños críticos :
740 Armas daños con trampas :
739 Armas Potencia Trampas :
739 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
750 Armas resistencia al fuego :
742 Armas resistencia al agua :
743 Armas resistencia al aire :
741 Armas resistencia neutral :
750 Armas % resistencia a la tierra :
740 Armas % resistencia al fuego :
741 Armas % resistencia al agua :
740 Armas % resistencia al aire :
741 Armas % resistencia neutral :
742 Armas Resistencia Críticos- :
740 Armas resistencia al empuje :
740 Armas res. tierra en JcJ :
739 Armas res. fuego en JcJ :
739 Armas res. agua en JcJ :
739 Armas res. aire en JcJ :
739 Armas res. neutral en JcJ :
739 Armas % res. tierra en JcJ :
739 Armas % res. fuego en JcJ :
739 Armas % res. agua en JcJ :
739 Armas % res. aire en JcJ :
739 Armas % Res. Neutral JcJ :
739 Armas EfectosSabiduría :
678 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
678 Armas Esquiva pérdidas PA :
679 Armas al retiro de PM :
678 Armas Esquiva Pérdidas PM :
680 Armas ArmasDaños (tierra) :
999 Armas Daños (fuego) :
1126 Armas Daños (neutral) :
1521 Armas Roba PdV (tierra) :
679 Armas Roba PdV (fuego) :
684 Armas Roba PdV (agua) :
682 Armas Roba PdV (aire) :
682 Armas Roba PdV (neutral) :
687 Armas PA- :
678 Armas - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
682 Armas daños de fuego :
682 Armas daños neutrales :
680 Armas daños por empuje :
680 Armas Daños críticos :
679 Armas daños con trampas :
678 Armas Potencia Trampas :
678 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
692 Armas resistencia al fuego :
692 Armas resistencia al agua :
692 Armas resistencia al aire :
692 Armas resistencia neutral :
693 Armas % resistencia a la tierra :
680 Armas % resistencia al fuego :
681 Armas % resistencia al agua :
680 Armas % resistencia al aire :
680 Armas % resistencia neutral :
679 Armas Resistencia Críticos- :
679 Armas resistencia al empuje :
679 Armas res. tierra en JcJ :
678 Armas res. fuego en JcJ :
678 Armas res. agua en JcJ :
678 Armas res. aire en JcJ :
678 Armas res. neutral en JcJ :
678 Armas % res. tierra en JcJ :
678 Armas % res. fuego en JcJ :
678 Armas % res. agua en JcJ :
678 Armas % res. aire en JcJ :
678 Armas % Res. Neutral JcJ :
678 Armas EfectosInteligencia :
1301 Armas - Criterio 2 Sabiduría :
1301 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1301 Armas Esquiva pérdidas PA :
1302 Armas al retiro de PM :
1301 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1302 Armas ArmasDaños (tierra) :
1545 Armas Daños (fuego) :
1538 Armas Daños (neutral) :
1942 Armas Roba PdV (tierra) :
1302 Armas Roba PdV (fuego) :
1305 Armas Roba PdV (agua) :
1304 Armas Roba PdV (aire) :
1305 Armas Roba PdV (neutral) :
1310 Armas Dañosdaños de tierra :
1305 Armas daños de fuego :
1304 Armas daños de agua :
1307 Armas daños de aire :
1304 Armas daños neutrales :
1303 Armas Reenvía daños :
1301 Armas daños por empuje :
1303 Armas Daños críticos :
1302 Armas daños con trampas :
1301 Armas Potencia Trampas :
1301 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1306 Armas resistencia al fuego :
1302 Armas resistencia al agua :
1303 Armas resistencia al aire :
1303 Armas resistencia neutral :
1306 Armas % resistencia a la tierra :
1302 Armas % resistencia al fuego :
1303 Armas % resistencia al agua :
1302 Armas % resistencia al aire :
1302 Armas % resistencia neutral :
1302 Armas Resistencia Críticos- :
1301 Armas resistencia al empuje :
1302 Armas res. tierra en JcJ :
1301 Armas res. fuego en JcJ :
1301 Armas res. agua en JcJ :
1301 Armas res. aire en JcJ :
1301 Armas res. neutral en JcJ :
1301 Armas % res. tierra en JcJ :
1301 Armas % res. fuego en JcJ :
1301 Armas % res. agua en JcJ :
1301 Armas % res. aire en JcJ :
1301 Armas % Res. Neutral JcJ :
1301 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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